Karakterer av Mär

Denne siden viser karakterene til manga MÄR (Märchen Awakens Romance (2007)), av Nobuyuki Anzai , utgitt av forlaget Kana .

Helt

Ginta Toramizu

Ginta er opprinnelig fra den virkelige verden og er Dannas sønn, og vil følge hans skjebne: delta i krigsspillet. Hans eneste Ärm, Babbo , er ekstremt sjelden, en snakkende Ärm.

Ärms brukt

Ginta Toramizu (虎 水 ギ ン タ), på andre året på ungdomsskolen, drømmer bare om eventyr. Moren hennes er en eventyrforfatter, faren hennes forsvant mystisk seks år tidligere. Ginta hevder å drømme hver kveld om et magisk land og tiltrekke seg hån fra klassekameratene. Den eneste som tar ham på alvor, er vennen Koyuki. Inntil dagen da et slags spøkelse dukker opp, og tilbyr Ginta å ta ham med til en annen verden, noe han aksepterer uten å nøle.

Han befinner seg i landet Mär Havën, ganske lik den han drømmer om hver natt og der han er utstyrt med ekstraordinære fysiske ferdigheter. Der møter han en heks som heter Dorothy som vil bruke evnene hennes til å gjenopprette en mystisk Ärm (en gjenstand som kan være i form av en verge, en arm, en teletransportør ...). Men Ginta overhaler henne og stikker av med Babbo som tilfeldigvis er en snakkande ärm.

Så de drar begge to, Ginta for å finne ermen som gjør at han kan komme hjem, og Babbo for å finne minnet hans. De møter Jack og moren hans som blir mishandlet av to varulver . Jack kjemper mot dem for å "bli en mann", og med hjelp av Ginta og Babbo, beseirer de dem. Så de tre går på eventyr. Etter dette møtet møter de Alviss, et medlem av kryssvaktorganisasjonen, i motsetning til sjakkbrettet, selv en organisasjon hvis mål er å massakre mennesker. Etter å ha møtt Alan, en veteran fra kryssvakten, danner Nanashi-sjefen for Luberia (tyvenes laug) og prinsesse Snow, Ginta, Jack og Dorothy MÄR-teamet sammen med Alviss, Alan, Nanashi og Snow. Dette laget vil ødelegge sjakkbrettet under en turnering organisert av sistnevnte, der MÄr-laget særlig beseirer Yan, tidligere tårn som ble ridder, spøkelset, sjakkbrettens sjef og kongen og dronningen skjulte mestere på sjakkbrettet.

Jack

Denne unge gartneren bor fredelig sammen med moren i et lite hus. Han ser livet snudd på hodet ved ankomsten av Ginta og Babbo. Plantasjene hans, stadig fortært av Louga og Garou, to glupske varulver, blir frelst av Ginta. Jacks far, Jake , deltok i den første utgaven av War Game sammen med Danna, og døde der, myrdet av Wizard, Rider of the Exchequer.

Historie

Jack, opprinnelig fra øya Pazurika, svart hår kammet i uorden, møter heltene i løpet av den andre episoden, som, helt sultne, har begynt å spise grønnsakene fra sitt felt. Når han tilbyr dem gjestfrihet, avslører han sine problemer i møte med varulv-plyndrere som fortærer avlingene hans. Ginta og Babbo søker derfor å hjelpe ham ved å kvitte seg med disse fiendene, som forsegler vennskapet mellom hans tre karakterer. De utforsker den brede verden sammen, først på jakt etter en erm for Ginta å komme hjem, før de slutter seg til Alan som trener dem for å bekjempe stykkene i statskassen og få ned denne beryktede organisasjonen.

Ärms og teknikker

Hans hovedarm er kampspaden han arvet fra faren etter hans død. Med dette Weapon Ärm kan han bruke noen teknikker som:

Hans kamper i krigsspillet

Dorothy

Dorothy er en heks fra det magiske rike Gardea, hekseriket. Hun møter Ginta og bestemmer seg for å bruke ham til å skaffe Babbo, den snakkende Ärm. Men forført av den lille gutten bestemmer hun seg til slutt å overlate Babbo til ham, og finner ham en stund senere for å møte brikkene på sjakkbrettet under krigsspillet. Først kjent som en heks fra hverandre på grunn av hennes rykte som en hardtarbeidande ärms-søker, avslører denne karakteren den forferdelige byrden som tynger henne.

Historie

Hun kom fra en høy familie av Gardea i begynnelsen. Men en hendelse fører til at Dorothy må reparere familiens ære etter et svik mot søsteren og foreldrene som foretrakk å drepe seg selv enn å gjøre rettferdighet. Håret er rosa og øynene er røde. Dorothy dukker opp i episode 2, hun er da den første personen som Ginta møter på øya Pazurika, mens hun leter etter Babbo den gåtefulle ärmen. Ønsker først og fremst å bruke den unge helten, tar hun ham med seg i sin søken, så ender hun med å betro ham denne levende ärmen. Imidlertid drar hun ikke tomhendt, fordi hun anskaffer Guardian som beskyttet denne mytiske armen. Hun forsvinner deretter en kort stund på jakt etter andre like verdifulle gjenstander. Hun kommer tilbake i episode 15, hvor hun hjelper Ginta i det skjulte, ved å friste ham med 9 bønder, og deretter drar hun for å redde Snow, prinsessen av Lestower. Når prinsessen er reddet, blir Dorothy med på Gintas team, etter en liten hendelse med Edo (i hennes Alan-form). For første gang ser vi følelser som uttrykker seg til fordel for Ginta.

Når hun kaller krigsspillet, deltar hun derfor for å hjelpe Ginta med å eliminere sjakkbrettet, etter en intuisjon som veileder henne i dette valget.

MÄR Omega

Vises i episode 4 av denne serien, seks år etter Gintas ankomst, møtes Dorothy i Gardeas palass, Kai og Babbo, samt den unge jenta som følger dem, Élisa. Heksen får plutselig i oppdrag å beskytte byen sin etter at Unwetters vasal er angrepet. Det dukker ikke opp igjen helt til slutt fra episode 31; der hun hjelper, sammen med sine tidligere følgesvenner i eventyr, den unge kvartetten med å passere inn i gjemmestedet til fienden Unwetter.

Ärms bruktHans kamper i krigsspillet

Alviss

Alltid ledsaget av den lille fe Belle, er Alviss medlem av Cross Guard, en organisasjon grunnlagt av Danna, Alan og Gaira. Han mestrer mange Ärms, og vil hevne seg på Phantom som har lagt en forbannelse på kroppen hans.

Alviss er 16 år. Det er han som kalte Ginta i Mär-himmelen, som Alan en gang gjorde for Danna, for å redde Mär-himmelen fra statskassen. Han er medlem av Cross Guard som beseiret Pengehuset i den siste kampen for 6 år siden. På den tiden var Alviss bare en 10 år gammel gutt som for enhver pris ønsket å være en del av Cross Guard. Han blir da akseptert av Danna, som har et godt hjerte. Imidlertid, på slutten av krigen, bruker Phantom Seal of the Dead til Alviss, som er dømt til å forvandle seg til en udød, når tatoveringen har dekket kroppen hans helt.

Alviss har innledningsvis en veldig dårlig mening om Ginta, men gradvis vil han akseptere henne mer og mer. Han ender med å ha full tillit til ham og gi ham retten til å redde deres verden.

Ved starten av mangaen er han allerede veldig kraftig. Så det antas at han trente mye for å beseire statskassen, vel vitende om at han hater dem dypt i sitt hjerte. Etter hvert som mangaen utvikler seg, får han mer og mer kraft, takket være Shuuren no mon (treningsdøren), før han blir en av de mektigste karakterene i mangaen. Videre forlater han Cross Guard for å være en del av Mär, Gintas gruppe.

Ärms brukt

Alan

En tidligere Cross Guard nummer 2, forblir Alan låst i kroppen til en hund som heter Edward (kalt Edo ) i lang tid og kan bare dukke opp igjen når hunden sover tre ganger på rad. På den annen side, hvis Alan sovner en gang, tar hunden over.

Alan er en tidligere soldat av Cross Guard, nr .  2 av Cross Guard. Han kjempet i den første krigen for seks år siden. Han drar Danna bort når Danna ankommer Märchens verden. Alan tjener respekt av Chess no koma ved å trekke uavgjort med Halloween korsfestet for 6 år tilbake. Alan ble slått sammen med Snows "livvakt" -hund, Edo, på grunn av forbannelsen som Halloween Crucified hadde kastet over ham. Han vil bli frigjort takket være Ginta som bruker versjon 4 av Babbo, Guardian Arm, og Alice som bruker kreftene sine til å skille Edo og Alan.

Ärms brukt

Nanashi

Medlem av Luberia , tyvenes laug, han ser at vennene hans blir massakrert av Peta, en rytter av statskassen. Han mestrer Ärms relatert til lyn, men det er takket være Aegis, et skjold tilbudt av Alviss, at han unngår døden under sin siste kamp ...

Hans navn betyr "Unnamed" (Na = navn, og Nashi = ingen, derfor Nanashi = ikke noe navn).

Nanashi er leder for Luberia, tyvenes laug. Han slutter seg til selskapet kort tid før midten av historien for å hevne sine døde følgesvenner, drept av Chess No Koma.

Våpnene som brukes er for det meste våpen som styrer lynet, men ikke bare. Nanashi er faktisk veldig kraftig, selv om han gir inntrykk av at noen er "dum". Under en kamp under krigsspillet kjemper motstanderen, den tidligere sjefen for Luberia, Garian, med all sin styrke. Faktisk ville han ha reddet livet sitt og gitt navnet hans, Nanashi, da den alvorlig skadde mannen mistet hukommelsen.

Gjennom mangaen minner han om en kvinnekjemper, som til tross for alt vet å være seriøs når det er nødvendig.

Først i de underjordiske innsjøene sier Babo at Nanashi, som har samme lukt som Ginta og ekstraordinær styrke, ville være et menneske som kommer fra samme verden som Ginta.

Hypotese: I begynnelsen av Mar vil Koyuki også bli med Mar HEAVEN, men Monban Piero fraråder ham det og innrømmer at en ulykke vil skje med personen som blir med Mar HEAVEN uten å bli invitert. Nanashi er kanskje en person som sluttet seg til Mar HIMMEL da Danna dro dit ... Nanashi mistet hukommelsen, da han ble skadet da han kom, har han også utrolig styrke, som Danna eller Ginta.

Nyhypotese: Det er også mulig at når Danna ringte, gjorde Pierrot et kast med II på terningen. Nanashi som var nær Danna på dette tidspunktet ville ha blitt "tvunget" til å komme inn i den andre verden. Sjokket kan ha fått ham til å miste hodet. Forklaringen på skadene kan komme av det faktum at han var i Lubreria-området (ganske ørken) og at da han ankom, traff han bakken.

Armen hans

Nanashi er en lynrask og har flere ganske kraftige Ärm:

Ärms brukt

Snø

Adoptert datter av dronning Diana, Snow er prinsessen av Lestower, forble låst i is, levert av Ginta.

Ved sin første opptreden i manga er hun låst i en isbit, etter å ha blitt jaget av Loko og Yan. Til slutt ble hun løslatt av Ginta, ledet av Edo, prinsessens beskyttende hund. Hun er skjør i utseende, men vinner mange av kampene sine. Etter en kamp i vulkanske land mot Mister Hook, hvor hun taper, tvinger Alan henne til å hvile før han igjen kan delta i krigsspillet. Hun er en veldig hyggelig jente som ser ut til å ha mye hengivenhet for Ginta. Koyuki, Gintas beste venn på jorden, og hun har en forbindelse og kan, når de sover, bytte ut det de vet.

Ärms brukt

Babbo

Babbo er en veldig kraftig Gardea Ärm, ble stjålet av Diana under det første krigsspillet. Diana forsegler kula av Gardea, kilde til Gardeas mørke og magi, i Babbo, og det er derfor denne ärmen er den eneste ärmen i verden som har en menneskelig bevissthet. Det er også på grunn av kulen som Babbo var så ond før. The Exchequer Queen (Diana) gir deretter Babbo til Phantom og alle de andre hun var i stand til å stjele fra resten av organisasjonen.

Ved Phantoms første tap blir Babbo kidnappet av Cross Guard, og forseglet i seks år av Alan.

Selet brytes av Ginta når han ankommer MÄR - Haven og møter Dorothy (Dianas lillesøster) som leter etter Babbo. Han åpner brystet som inneholder Ärm (som bare kan åpnes hvis personen ikke har noen magisk styrke) mens Dorothy tar for seg Guardian som beskytter ham. Som et resultat blir Babbo Ärm of Ginta, som han kvalifiserer som betjent.

Selv om det ikke fungerer i begynnelsen, klarer de to heltene å komme sammen, utvikle seg stort og utvikle åtte former:

Sjakkbrettet

Pions

Turer

gal

Normale galningerTrio of Fools

The Mad Trio er et sett med tre galne som har et nivå som er sammenlignbart med en Cavalier. Den består av:

Ryttere

De 13 rytterne i dyrekretsen

Denne gruppen, under direkte ordre fra Phantom , samler alle rytterne, i prinsippet de mektigste blant statskassene. Ved starten av det nåværende krigsspillet inkluderer det:


Så, under krigsspillet:

Fantomet

Han er Gintas motstander i den syvende og siste kampen. Han har evnen til å manipulere mer enn fem Guardians samtidig, og har veldig høy energi. Han er den øverste sjefen for Exchequer-hærene, og gjemmer et mangfold av favoritt-rms under et bandasje som pryder hans venstre arm.

Våpen
  • Tenning , din slags levende ildkule, gjør den til en enorm tidsbombe. Phantom bruker den for første gang når Treasury lanserer et raid på Gardea, heksebyen.
  • Mirror-Ghost , som gjør at Ghost kan fange motstanderen i et speil. Hvis speilet går i stykker, gjør også den som er låst i det.
  • Evig sjel , som lar fantomet suge energi fra mennesker.
  • Guardians 1, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10  : Phantom er i stand til å manipulere alle disse verger samtidig. De har alle en spesiell evne, noe som gjør Phantom til en formidabel fighter.
  • Guardian n o  2: Lemure  : The Guardian er en av de to mektigste Phantom. Han er gjemt under bandasjen på venstre arm.
  • Guardian n o  5: Dragon Beyond the Grave  : Vakten er nummer to i maktvakt. Som tvillingen hans er han gjemt under bandasjene på venstre arm.
  • Cells of Defense  : Phantom omgir seg med et skjold av svarte celler som kan motvirke et stort antall angrep.
Historie

Phantom ble født i Gardea, den magiske byen Witches. Han gikk inn i et forbudt rom og ble fanget. I følge loven skulle foreldrene hans ha drept ham, men de elsket ham for mye, og foretrakk å begå selvmord, og Phantom ble deretter i fengsel i et tiår. Han ble ansatt av Diana mens han fortsatt levde, og fikk den døde manns forsegling festet på kroppen. Det var takket være dette at han overlevde sammenstøtet med Danna i det første krigsspillet. Den eneste måten å drepe Fantomet på er å plassere renselsesnøkkelen i et hull satt inn midt på brystet.

Merknader og referanser

  1. (en) Märchen Awakens Romance (2007)  " , på www.animeka.com (åpnet 26. september 2010 )