ZX81

ZX81 Bilde i infoboks. Kjennetegn
Utvikler Sinclair Research
Maker Timex
Type Personlig datamaskin
Utgivelsesdato 5. mars 1981
Produksjons slutt 1984, 1984
Enheter solgt > 1,5 millioner
Operativsystem Sinclair BASIC ( in )
Mat 9 V, ekstern
Prosessor Zilog Z80 A på 3,25  MHz
Oppbevaring på utvendig kassett , på 250  Bd
Hukommelse 1 eller 2  kb (maks. 64 kb, 56  kb brukbar)
Skjerm TV-skjerm
Vedtak 64x48 piksler
Grafikkort monokrom
Masse 350 g
Forgjenger ZX80
Etterfølger ZX Spectrum
Relaterte produkter Timex sinclair 1000

Den Sinclair ZX81 er en 8-bits PC , designet av Sinclair Forskning og markedsføres av Timex Corporation iMars 1981. Saken var svart med et membrantastatur  ; karakteristiske utseendet på maskinen var et verk av designeren industriell Rick Dickinson  (i) .

Etterfølgeren til den ZX80 , dette lave kostnader av en datamaskin, på grunnlag av en Zilog Z80 En mikroprosessor kjører på 3,25 MHz, fikk 1  kb av RAM for programmer og display. Dette ble gjort i svart-hvitt (24 linjer med 32 tegn) på en standard TV. Datamaskinen hadde ikke lyd .

Presentasjon

Designet til ZX81 var ment å produsere en datamaskin med riktignok beskjeden ytelse, men til en rimelig pris. Dette innebar først å redusere antall komponenter og optimalisere bruken av dem. Det er to bemerkelsesverdige egenskaper i denne forbindelse:

Halvparten av datatiden (49,92%: 192 × 2 × 52 µs / (625 × 64 µs)) ble brukt til å plotte punktene i tegnmatrisene på skjermen. Brukerprogramkoden ble bare behandlet under CRT - linjefôr og under skanning av tomme områder øverst og nederst på skjermen.

FAST- kommandoen gjorde det likevel mulig å laste ut mikroprosessoren fra videokontroll. TV-skjermen ville deretter bli dekket av snø til en SLOW- kommando reaktiverte skjermen. Operasjonene ble deretter utført dobbelt så raskt. Ingenting forbød å gjøre PRINT eller PLOT i FAST- modus , men det endelige resultatet ble bare visualisert når du kom tilbake til SLOW- modus .

Programmeringen ble gjort i Sinclair BASIC ved å skrive instruksjonene som ble skrevet på tastene på tastaturet. Den BASIC tilbudt muligheten til programmet indirekte i maskinspråk via kommandoer PEEK og POKE . Maskinen ble tilbudt som et sett å montere for 490 FF i 1981 .

Mange enheter var tilgjengelige, inkludert minneutvidelse på 16  KB , en kompakt skrivervarme og et tastatur som sitter fast på opprinnelsestastaturet. Noe programvare , inkludert mange spill, ble markedsført ( Flight Simulator , Cobalt Simulator , Mazzog ). Sikkerhetskopieringsprogrammer og data var mulig på en båndopptaker til bånd .

Prisen (uslåelig den gang uten utvidelser), og spesielt håndboken, som lærte grunnleggende programmeringskonsepter i BASIC på en veldig lærerik måte, gjorde det til en stor suksess, til tross for dårlig ytelse, dens ufullstendige BASIC, dens lave oppløsnings semi-grafikk (men tilgjengelig i BASIC) og mangel på farge. Han ble kåret til "  initiativtakeren  " og tillot mange fremtidige datavitenskapere å ta sine første skritt til lave kostnader og uten stor risiko.

Den amerikanske versjonen av ZX81 var Timex Sinclair 1000 , og den grunnleggende forskjellen fra ZX81 var at den hadde 2  KB RAM.

Grafikk

ZX81 hadde en tekstmodus på 32 × 24 tegn. Bruken av semi-grafiske tegn ga tilgang til en oppløsning på 64 × 48 piksler i svart-hvitt. Basisspråket gjorde bruken av semi-grafiske tegn gjennomsiktig for programmereren via piksel på / av-kommandoer kalt PLOT og UNPLOT .

Noen har imidlertid lykkes med å lage 256 × 192 monokrome spill i assembler. Dette var mulig fordi Z80A klarte direkte videoutgangen.

Eksterne enheter

Flere valgfrie eksterne enheter tillot enten å ha farge , eller lyd , eller utvidet BASIC , eller forbedret grafikk eller mer minne . Disse enheter plugget i bak datamaskinen på en utvidelse buss . Minneutvidelsen var 16, 32 eller 64  KB . For fargen var det også nødvendig å demontere datamaskinen og lodde en kabel på anoden til dioden D9 og lukke alt. Lyden var monofonisk , synthesizer- kvalitet. Extended Basic tilbød et stort antall nye søkeord som alle var nye funksjoner. ZX81 hadde absolutt en uslåelig pris (rundt 1000 FF), men ved å legge til en eller flere utvidelser som kunne koste rundt 600 eller 800 FF hver, var datamaskinen dyr for det den ga i retur.

Fargeenhet

Som nevnt ovenfor, krevde dette periferiutstyret å spille med skrutrekker og loddejernet fordi det var nødvendig å lodde en kabel av periferiutstyret på anoden til dioden D9 på datamaskinen; en plan for den trykte kretsen med forbindelsen ble imidlertid levert med periferien.

Markørene forsvant og ble bånd i forskjellige farger hver: markøren F ble et grønt bånd, K et hvitt bånd, G et magenta bånd og L et gult bånd. En palett med seksten farger var tilgjengelig for spillet:

Eksempel:

gir begrepet " hei verden  " blå farge  . Så videre for hvert begrep å fargelegge.

Lydenhet

Det tilbys tre-veis mono lyd som selv jobbet med  1 kB av RAM . Følgende handlinger var således mulig:

De tre kanalene hadde to registre: en 8-bit og en 4-bit. Lydsporet varierte fra 24 til 101 563,50 perioder. Volumet varierte fra 0 til 15 på hvert register. Klangen varierte fra 1 for "tørre" lyder til 31 for "døve" lyder (5 bits). Varigheten på konvolutten varierte opp til 65 536 typer varighet.

Utvidet Basic-enhet

Han hadde med nye nøkkelord som brakte nye funksjoner som å rulle på skjermen, opp, ned, venstre, høyre; så vel som grafisk oppretting av sirkler, firkanter og visning av gigantiske tekster, muligheten for å kjenne antall byte i minnet, bruke lydkort lettere, lagre krypterte data i programmer, sette små bokstaver.

Spill på ZX81

Computer regnes i sin tid som den første familiedatamaskinen i settform i Frankrike, oppløsningen og minnekapasiteten (1  kb ) tillot ikke mye bragd når det gjelder spill. Imidlertid har noen produkter blitt publisert, solgt i spesialiserte elektronikkbutikker, butikker som gjerne ønsker produksjonen til noen få spirende utviklere velkommen. De kassetter (den æra av media) har ikke de samme distribusjonskanalene som spill kan ha opplevd på slutten av 1980-tallet . De ble distribuert og solgt i brukeravtalenettverk. Vi kunne finne titler som Flight Simulator  : i denne versjonen viste skjermen bare tekst og tre store firkanter som indikerer horisontlinjen. Andre spill ble publisert i magasiner, som Hebdogiciel magazine . Noen spill var tilpasninger av eksisterende spill som kunne nytes på tivoli, for eksempel de berømte Space Invaders , eller en tilpasning av datidens konsollspill (for eksempel Pong eller tankekamp). Noen spill har imidlertid bare kjent ZX81 som støtte (noen publisert av Hebdogiciel ):

Referanser

  1. “  ZX81 Spesifikasjoner  ”system-cfg.com .
  2. "  Bilder av ZX81-settet  " , på system-cfg.com
  3. "  Museum of Computers and Videos Game Consoles: The Sinclair ZX81  " , på mo5.com
  4. [video] Se videoenYouTube
  5. [video] Se videoenYouTube
  6. [video] Se videoenYouTube
  7. [video] Se videoenYouTube
  8. PNS, les online , på perfectlynormalsite.com

Se også

Relaterte artikler

Eksterne linker