Takeshi no chōsenjō

Takeshi no chōsenjō
Utvikler Taito
Redaktør Taito
Regissør Takeshi Kitano
Utgivelsesdato Famicom
JAP  : 10. desember 1986
Virtuell konsoll
JAP  : 31. mars 2009
Snill Skyt dem opp på plattformene
Spillemodus En spiller
Plattform Famicom , Virtual Console
Evaluering CERO  : B ?

Takeshi no chōsenjō (た け し の 挑 戦 , Litt . "Takeshi's Challenge" ) er et japansk videospill for Famicom av komiker og regissør Takeshi Kitano . Den ble utgitt eksklusivt i Japan i desember 1986 . Dette er et eksperimentelt spill som prøver å bryte så mange regler for videospill som mulig.

I 2014 laget Joueur du Grenier en todelt video om dette spillet.

Spillsystem

Takeshi no chōsenjō presenterer seg som et eventyrspill med mange interaksjoner med ikke-spillbare karakterer . For hver dialog gir bare ett svar blant alle tilbudte tilgang til resten av eventyret. Hovedproblemet er at ingen logikk styrer spillet, og at spilleren må utrettelig starte de samme sekvensene igjen, i håp om å snuble over den riktige løsningen.

Foruten å utføre samspillet med de ikke-spillbare tegnene i riktig rekkefølge (inkludert å slåss med sjefen og slutte i jobben, drikke alkohol og synge karaoke, slåss med kona og deretter skille seg osv.) Må spilleren fullføre nesten umulig oppdrag, for eksempel:

Utvikling

På tittelskjermen stod det "Dette spillet ble laget av noen som hater videospill" .

Hjem

Til tross for sin kontroversielle spilldesign , blir Takeshi no chōsenjō regelmessig oppført av den japanske offentligheten i listene over Famicoms beste spill (kanskje av sarkasme ). På slutten av spillskjermen kan spilleren som venter i fem minutter, se Takeshi dukke opp som sier: “Hvorfor tok du dette spillet så seriøst? " . 30 720 slag på startskjermen lar deg også vinne.

Merknader og referanser

  1. "  Takeshi Kitano:" Jeg opprettet det verste videospillet i historien "  " , på Liberation.fr ,10. mars 2010(åpnet 25. mai 2015 )
  2. (no) Eric Simonovici, "  reality show  "OverGame.com ,11. oktober 2007(åpnet 29. februar 2008 )

Se også