Blade Runner (videospill, 1997)

Bladløper
Utvikler Westwood Studios
Redaktør Virgin Interactive
Komponist Frank Klepacki
Utgivelsesdato 1997
Snill Eventyr
Spillemodus En spiller
Plattform Microsoft Windows

Blade Runner er etvideospillmedeventyravWestwood Studiosutgitt avVirgin Interactivei1997.

Den er delvis hentet fra filmen Blade Runner (1982), men spesielt fra romanen av Philip K. Dick  : Drømmer androider om elektriske sauer? . Bare noen få tegn fra filmen er til stede i spillet med svært sekundære roller.

Dette er den andre videospilltilpasningen av dette universet av Dick, den første, Blade Runner , ble utgitt i 1985 på Commodore 64 , ZX Spectrum og Amstrad CPC- plattformene .

Synopsis

Historien finner sted i 2019 i et Los Angeles herjet av en nylig krig, og forårsaket utryddelse av nesten alle dyrene. De replicants , de Androids slaver uten rettigheter ble opprettet for å hjelpe koloniseringen av fiendtlige territorier mars . Men deres voksende kompleksitet har gjort dem oppmerksomme på deres tilstand.

Med flere blodige opprør fra replikantene på Mars ble replikantene forbudt å leve på jorden, og et spesielt elitekorps, Blade Runners , ble opprettet for å jakte på dem og "fjerne" (eliminering).

Westwood Studios hadde raskt innsett at for å gjenoppta det originale manuset til filmen nødvendigvis ville være en kommersiell fiasko, bestemte studioet seg for å skrive en ny historie for spillet mens de respekterte filmens univers og atmosfæren. Spilleren spiller derfor ikke Rick Deckard, hovedpersonen i filmen, men en av hans kolleger, Ray McCoy, nybegynner Blade Runner som undersøker en slakting av dyr i en butikk i byen. Basert på de mange referansene som ble gjort til hendelsene i filmen av de andre karakterene, ville begge historiene foregå samtidig.

Tegn

Spillsystem

Blade Runners  " har et bestemt materiale som er ment å hjelpe dem i deres etterforskning og som er tilgjengelig i spillet:

Historien ber spilleren for å undersøke en massakre på en dyrebutikk som er skylden på replicants . Denne første etterforskningen vil føre ham til andre, å ta sine egne valg og å smi sin egen skjebne.

Spillet kan vurderes som innovativt ved at det ikke er lineært og handlingene som blir tatt vil påvirke slutten av spillet, og selv om det er mulig å fjerne alle replikanter, er det også mulig å ikke drepe og sympatisere med dem. Derfor kan minst tolv forskjellige avslutninger telles.

Hjem

Spillet fikk en utmerket kritisk mottakelse etter utgivelsen.

Merknader og referanser

  1. (in) Blade Runner - Komplett guide til avslutninger  " Ikon for å understreke viktigheten av tekst Veiledning som avslører hvordan du får tak i hver av de listede slutningene.
  2. (in) Chris Pickering, Blade Runner Review , 10. februar 2006 eventyrspillere .
  3. PC-spill , desember 1997.