Andre navn | Minos |
---|---|
Forfatter | Bernard tavitian |
Redaktør | Sekkoya |
Dato en st utgave | 2000 |
Distributører |
|
Format | stor boks |
Mekanismer | blokkerer plassering |
Spiller | 2 til 4 |
Alder | Starter fra 7 år gammel |
Annonsert varighet | ca. 20 minutter |
fysisk evne Nei |
refleksjon avgjørelse ja |
sjanse generator Nei |
info. kompl. og perfekt Ja |
Blokus er et styre spillet opprettet av Bernard Tavitian i 2000, utgitt av Sekkoïa og distribueres i Frankrike av Winning Moves .
For 2 til 4 spillere, fra 7 år i omtrent 20 minutter.
Spillerne har alle et sett med identiske brikker i begynnelsen av spillet. Hver spiller plasserer på sin side en av brikkene sine på brettet og respekterer legningsreglene. Når ingen flere spillere kan plassere et stykke, slutter spillet og poengene telles: brikkene består av segmenter, vinneren er den som plasserte flest antall segmenter på spillbrettet.
I utgangspunktet er forkleet helt tomt. Hver spiller mottar et sett med brikker som han plasserer foran seg som han ønsker. Spillerne er plassert rundt bordet i følgende rekkefølge: blå, gul, rød, grønn. Alle har et hjørne av spillbrettet foran seg.
Plasser så mange stykker som mulig. Myntene som er igjen i hånden på slutten av spillet vil avgjøre en negativ poengsum.
Vi spiller offisielt i følgende rekkefølge: blå, gul, rød, grønn.
Den første spilleren (blå) plasserer en av sine 21 brikker på brettet. Dette første stykket må dekke hjørnefeltet på brettet foran det. Gul, rød og deretter grønn gjør det samme.
Spillerne bytter deretter på å plassere et stykke, hvor hvert nye stykke berører et stykke av fargen fra minst en vinkel, men deler av samme farge kan aldri berøre hverandre fra den ene siden.
Så snart en spiller ikke lenger kan spille et stykke, gir han opp. Det er mulig at en spiller som fremdeles kan plassere brikker spiller alene flere ganger på rad på slutten av spillet.
Når alle spillerne har gitt opp, er spillet over.
Vinneren er da den med høyest poengsum. Hver spiller scorer:
Spillet har blitt veldig populært og mange konkurranser er organisert i flere land (Frankrike, Canada, USA, Australia ...).
Før 18. mai 2012, på blokus.com-siden, ble det etablert en rangering i sanntid for online spillere, og turneringer blir regelmessig organisert. Nettstedet ble stengt av Mattel og sa "det oppfyller ikke våre spillbarhetsstandarder".
Siden 2006 hvert år gir to turneringer tittelen "champion of Blokus": en europeisk turnering og en annen på det amerikanske kontinentet.
De europeiske turneringene fant sted i Frankrike (Parthenay 2006, Provins 2007) og i Belgia (Brabant-Wallon 2008, 2009, 2010, 2011,2013, Dinant i 2012). De amerikanske turneringene ble arrangert i Ottawa (2007), Montreal (2008), Toronto (2011) og Chicago (2012)
Blokus duo er en tilpasning av Blokus for to spillere. Rommene er mindre og forkleet måler bare 196 firkanter (14x14).
Reglene er identiske med Blokus. Startpunktet til hver spiller er imidlertid plassert som i "hurtigkontakt" -variant 5 firkanter fra hjørnet diagonalt. De to spillerne må derfor starte hver på et av de to forhåndsbestemte punktene på spillbrettet.Disse to poengene er tydelig angitt og vender mot hverandre.
Blokus trigon bruker samme prinsipp som Blokus, men med biter dannet fra 1 til 6 tilstøtende ensidige trekanter.
Hver spiller har 22 stykker:
Den forkle er en sekskant består av 486 trekantede firkanter. Hver side har 9 trekanter. Startpunktene er plassert i midten av den fjerde linjen på hver av de seks sidene. Det er derfor 6 startpunkter, og hver spiller kan fritt velge sitt startpunkt for å delta i spillet.
Blokus trigon er mer egnet for tre-spillere enn forgjengeren. Det er faktisk mulig å eliminere en farge og den ytterste linjen for bare å spille tre spillere.
Blokus 3D er unik i familien til "Blokus" -spill: den tar opp det generelle designet, fargene og "Tetris" -formene til Blokus, mens det tilbyr et spillkonsept hentet fra Rumis- spillet . Begge spillene er av samme forfatter Stefan Kögl .
Målet er å stable brikker sammen slik at du har flertallet av kubene på toppen på slutten av spillet.