Death Stranding

Death Stranding Death Stranding logo.png
Utvikler Kojima Productions
Redaktør Sony Interactive Entertainment
505 Games (PC)
Regissør Hideo Kojima (produsent, manusforfatter, spilldesigner)
Yoji Shinkawa (artist)
Manusforfatter Hideo Kojima
Komponist Ludvig Forssell
Produsent Hideo Kojima
Start av prosjektet Slutten av 2015
Utgivelsesdato Playstation 4
INT  :8. november 2019 Windows
INT  :14. juli 2020
Snill Handling
Spillemodus Flerspiller , enkelt spiller
Plattform PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows
Språk Flerspråklig
Motor Decima
Versjon 1,12, 1,06
Evaluering CERO  : Z ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
Nettsted www.kojimaproductions.jp/en/death_stranding.html

Death Stranding er etvideospillutviklet avKojima Productionsog utgitt avSony Interactive Entertainment. Spillet ble utgitt den8. november 2019på PlayStation 4 og14. juli 2020på Windows .

En regissørskåret versjon er planlagt for PlayStation 5 .

Veft

Univers

I nær fremtid ble verden ødelagt av Death Stranding , en overnaturlig hendelse som brøt barrieren mellom de levende og de dødes verden. Siden den gang strømmer de dødes sjeler rundt i verden under et drivende regn som aldrer alt liv, og ethvert levende menneske som blir fanget av dem dør, forårsaker en negasjon, en sjokkbølge som ødelegger alt rundt. Overlevende har tatt tilflukt i underjordiske bunkere i store stafettbyer , men andre, prepperne , foretrekker å bo i ly isolert og alene. Bare noen få mennesker, Returneene, kan overleve en Nullifisering og oppleve hendelsen som en nær-dødsopplevelse . Andre har utviklet DOOMS, en tilstand som gjør at de kan komme i kontakt med de strandede, men også å utvikle krefter som teleporteringen han trekker fra streiken, et sted mellom liv og død modellert i henhold til personen. Som løper gjennom den.

På territoriet til det tidligere USA prøver Bridges-selskapet å bygge UCA ( United Cities of America ), et nettverk mellom stafettbyer ved å levere materialer, forsyninger og suvenirer fra fortidens verden. For å se Stranded og reise lange avstander utendørs, er det utviklet en teknologi basert på en forbindelse med BBs, for tidlige fostre mellom liv og ikke-liv.

Synopsis

Sam Porter Bridges, en gratis agent for Bridges, bærer forsyninger når den blir fanget i regnet og unnslipper de strandede takket være Fragile, leder for et annet leveringsselskap. Han ankommer den sentrale stafettbyen, og han er umiddelbart ansvarlig for å transportere kroppen til en mann som begikk selvmord til en forbrenningsovn, men han ender overrasket over den strandede og kan ikke forhindre det ugyldige som ødelegger den sentrale stafettbyen. Sam gjenvinner bevisstheten i Relay Capital, hvor han lærer av doktor Deadman at fostermor, president Bridget Strand, er døende. Med et siste sukk ber hun ham komme tilbake til Bridges og hjelpe henne med å gjenoppbygge Amerika. Die-Hardman, direktør for Bridges, instruerer ham om å ta kroppen til en forbrenningsovn før han utvikler presidentens idé. Sam er overrasket over veien av Stranded og skylder bare sin sterke overlevelse til det sterke båndet han utvikler med BB-28, ansett som mangelfull.

Tilbake i stafetthovedstaden lærer Sam at søsteren, Amélie Strand, har påtatt seg de siste tre årene å lede en ekspedisjon til vestkysten, møte de store stafettbyene og isolerte flyktninger, for å forberede seg på utplasseringen av nettverket. , et stort kommunikasjonssystem som vil dele informasjon på avstand, men da det nådde vestover, ble det fanget opp av anti-UCA-terrorister før det nådde Border Relay City. Sam blir nødt til å overta og fullføre distribusjonen av Chiral Network ved å koble terminalene til en Q-pidon, og så komme og redde henne slik at hun tar over fra moren sin som president for UCA. Sam vurderer etter hvert og blir med Bridges igjen, bare for å redde søsteren.

Under reisen blir Sam konfrontert med Higgs, en Returnee som er i stand til å kalle de strandede, men også dyrene fra de dødes verden, leder for anti-UCA-terroristene, Homo Demens. Underveis intensiveres Sams bånd til BB-28, og avslører BBs tidligste minner under svangerskapet i en kunstig livmor hvor han så en mann som brydde seg om ham, og Sam vil bli sendt ut i streiken til denne mannen hvor han gjenskaper berømte slagmarker .

Sam klarer endelig å nå Border Relay City og fullføre det chirale nettverket. Higgs dukker opp kort tid etter, og terroristen bringer sammenstøtet til Amelie's Strike, som Sam blir med takket være Fragiles makt. Beseiret avslører han at Amelie er den som bestilte atombombingen av Middle Relay City, og at hun er en agent for utryddelse, et vesen som er i stand til å frigjøre en Death Stranding og forårsake masseutryddelse, men Higgs planlegger å ta det et skritt videre. og lansere den endelige Death Stranding som vil drepe alt liv. Sam forlater Higgs på Fragile mens han prøver å bli med Amélie. Han overrasker Bridget, Die-Hardman og Clifford Unger (soldaten) på stranden, før han blir kastet ut av Amélie. Deadman finner en siste melding fra Die-Hardman som han viser til Sam, og avslører at direktøren for Bridges mistenkte Amelia for å være en agent for utryddelse. Sam vender tilbake til Amélies streik, som begynner å avsløre sannheten for henne: Bridget har blitt en agent for utryddelse, og ved å ta kontroll over streiken hennes, har kroppen hennes delt seg i to vesener, Bridget er i stand til å gå inn i verden. Av de levende og Amélie sur la Grève, og hun prøvde å finne en måte å stoppe syklusen av utryddelse ved å skape Homo Demens for å starte den ultimate Death Stranding. Hun overlater valget til Sam å la henne gjøre det eller å godta at hun kutter koblingene mellom hennes streik og de levende. Sam presser henne for å redde verden.

Sam forlater streiken takket være Deadman og forbindelsen mellom mamma og Lockne. Die-Hardman blir president i UCA, med støtte fra Bridges og Fragile Express. Deadman avslører for Sam at hans BB, som han fikk kallenavnet Lou, er død og må kremere ham. Underveis kobler han seg til BB igjen og ender opp med å utforske minnene til slutt, og se så godt at minnene med Cliff som han mistok for de fra BB var hans; Sam er Cliffs sønn og var BBs første testperson før han ble truffet av en kule under Cliffs rømningsforsøk, før han ble brakt til live av Amelie, og skapte den første Returnee. Men åpnet døren til Stranded. Tilbake i de levendes verden tok Bridget ham inn og adopterte ham. Sam gir deretter opp å la Lou kremere og gjenopplive ham, under blikk av Stranded babyer. Sam kaller senere BB for "Louise".

Tegn

Fransk versjon regissert av Jean-Philippe Brière i studioene "La Marque Rose"

Spillsystem

Spilleren kontrollerer Sam Bridges og må samle og transportere pakker for folk som har tatt tilflukt i bunkere spredt over tre regioner. Som en belønning, avhengig av hastigheten på tjenesten, mengden og tilstanden på varene som blir levert, mottar han "likes", poeng som gjør at han kan låse opp utstyr (våpen, transportvogner, eksoskelett). Etter flere leveranser godtar bunkersjefen å koble seg til det chirale nettverket, som gir tilgang til fasiliteter som er opprettet av andre aktører, som veier, broer, kontrolltårn, lagringsenheter., Energiprodusenter ...

Sam Bridges kan møte to typer fiender. Stranded, i regnfulle områder, er ufarlig så lenge Sam forblir diskret. Hvis han blir oppdaget, vil Stranded prøve å dra ham inn i deres verden, og bare våpen utstyrt med ammunisjon laget av Sams blod kan beseire dem. Muldyrene er mennesker som vil gå etter Sam for å stjele pakkene og lagre dem.

Der døden i noen spill markerer slutten på spillet, hevdes det her å være kjernen i opplevelsen i Death Stranding . Når Sam mister livet, blir spilleren drevet inn i et slags etterlivet som de kan utforske i førstepersonsvisning , før de kommer tilbake til kroppen sin. "Døden får deg aldri ut av spillet," forklarer Hideo Kojima. Dermed beholdes alle handlinger utført av spilleren før han mister livet av spillet.

Utvikling

Utviklingen av Death Stranding er spesielt lang for teamet til Kojima Productions, sammensatt av hundre ansatte. Det har gått mer enn tre og et halvt år mellom de første bildene av spillet som ble vist for publikum (utvikling allerede avansert) og lanseringen av spillet. Deretter ble det opprinnelige teamet forsterket ved hjelp av mer enn 70 ansatte fra Guerrilla Games . Støtten er på den ene siden, av teknisk art (nemlig at spillet er utviklet på Guerrilla motor rett Decima ), med for eksempel tilstedeværelse av Tommy De Roos og Frank Compagner, sjef programmerere , av Arjen Beij, sjef AI programmerer og Michiel van der Leeuw, teknisk direktør . På den annen side gir firmaet Dutch en kunstnerisk støtte, med deltakelse av Jan-Bart Van Beek, kunstnerisk leder av Horizon Zero Dawn og designeren av oppdragene James Kneuper. I tillegg deltok Insomniac Games- studioer og Bend Studio i utviklingen som en “partner”. Uten å kunne si det, antar nettstedet JeuxActu at Sony Interactive Entertainment - utgiveren av spillet - ønsket at opplevelsen til de to studioene i forhold til den åpne verden skulle være gunstig for Death Stranding .

De 13. juni 2016, Hideo Kojima har den første traileren for Døden strandsetting i anledning konferansen Sony 's E3 2016 . Den inneholder skuespilleren Norman Reedus som tidligere hadde jobbet med japanerne på det kansellerte spillet Silent Hills . I tillegg til Yoji Shinkawas tilstedeværelse i den kunstneriske retningen, avslører Kojima med denne videoen deltakelsen til Mark Cerny og Kyle Cooper i prosjektet.

Under Tokyo Game Show 2016 , Hideo Kojima annonserer at døden strandsetting vil være en åpen verden spill som vil integrere online-funksjoner. Tittelen, som vil tilby en ny form for samarbeid mellom spillerne, vil også være fullt spillbar solo. I løpet av dette arrangementet erklærer skaperen av Metal Gear- sagaen også at spillet vil ha nytte av 4K og HDR- kompatibilitet .

De 1 st desember 2016, på Game Awards , avslører Kojima Productions en ny trailer med Guillermo del Toro og Mads Mikkelsen . To plakater blir også avduket, påminnelser om Hideo Kojimas lidenskap for kino. De7. juni 2017, avslører studioet på Twitter et kryptisk bilde med omtale Bridges ("broene" på fransk). En tredje trailer vises under Game Awards 2017. For å forklare spillets og filosofiens tittel, sier Hideo Kojima om Death Stranding  :

«Ved å bygge 'vegger' har folk blitt vant til å leve isolert.

"  Death Stranding  " er et helt nytt sjangerspill, der spillerens mål er å koble sammen isolerte byer og et knust samfunn. Den er designet slik at alle elementene, inkludert historien og spillingen, er forbundet med hverandre ved hjelp av temaet "link".

Som Sam Porter Bridges vil du prøve å bygge bro over skillene som fragmenterer samfunnet, og på den måten skape "forbindelser" med andre aktører rundt om i verden. Gjennom opplevelsen du vil ha i dette spillet håper jeg du vil forstå viktigheten av å binde seg til andre. "

- Hideo Kojima

De 27. mai 2019, kunngjør en melding på Twitter en nedtelling til 29. mai 2019. Det er ikke klart hva som blir avslørt den 29. når meldingen blir lagt ut på Twitter, men noen journalister spekulerer i utgivelsesdatoen som blir kunngjort, eller en ny trailer vil bli utgitt. Under trailersendingen på Twitch ble en utgivelsesdato kunngjort for8. november 2019.

De 28. oktober 2019, Kunngjør Kojima Productions utgivelsen av spillet på PC sommeren 2020 , denne versjonen blir utgitt av 505 Games .

Utviklingsteam

Tittel

Tittelen på spillet refererer til noe fra andre steder som, med ordene til Hideo Kojima , har vasket opp i vår verden. En parallell trekkes spesielt med fenomenet strandende marine pattedyr . Et av temaene i spillet er båndet (bokstavelig og billedlig) som mennesker vil miste i nær fremtid. Vi forstår så den andre betydningen av tittelen. I psykologi brukes begrepet strand , som betyr "strand", for å fremkalle sosialiteten til et individ gjennom bildet av en streng eller en tråd som blir til en tykkere ledning.

Analyse og design

En ivrig leser av romanene til den japanske forfatteren Kōbō Abe , oppdager Hideo Kojima , mens han går på videregående skole, en av hans noveller med tittelen Nawa ("Corde" på fransk). Sistnevnte forteller at menn, ved begynnelsen av menneskeheten, begynte å designe og bruke to nye verktøy: "tauet" og "pinnen". "Tauet" pleide å fange opp og binde viktige ting, "pinnen", i mellomtiden, og hjalp til med å beskytte mot trusler. De fleste videospill møter spillere, fiender, og bruker "en pinne" ( våpen , pistoler , kniver , økser ...). I Death Stranding vil det selvfølgelig være "pinner" (konvensjonelle våpen) som det vanligvis er i et spill. "Hvordan skal du imidlertid bruke" tauet "til å koble til, for å binde mennesker over hele verden? Vil du kunne bruke disse to verktøyene? " Skriver Kojima på sin Twitter- konto . Naturen til "disse tauene" er fortsatt mystisk. Spillet vil prøve å få folk til å tenke på bruken av disse verktøyene i videospill.

Begrepet Homo Ludens (mannen som spiller) til stede på studioets nettside, og valget av Kojima Productions for å kalle maskoten "Ludens", ser ut til å demonstrere dette ønsket fra kunstnerens side om å stille spørsmål mer generelt om media " video spill ". Faktisk Homo Ludens er et uttrykk som brukes av Johan Huizinga i 1938 i sitt arbeid, Homo Ludens, et essay om den sosiale funksjon av lek , avhandlingen som er at spillet er av samme vesen som kultur. Den nederlandske historikeren insisterer gjennom dette uttrykket på viktigheten av å spille for mennesket.

Skuespillere

Norman Reedus og Mads Mikkelsen , som er fullstendig skannet, vil bringe Death Stranding- figurer til livs gjennom performance capture- teknikken . Når det gjelder Guillermo del Toro , vil han bare låne utseendet sitt for spillet. Hideo Kojima har faktisk bekreftet at en annen skuespiller vil ta seg av stemmen og bevegelsene til hans karakter, på grunn av meksikanernes forskjellige filmprosjekter. Under et intervju forklarte Kojima sitt valg om å henvende seg til skuespillere av kjøtt og blod: ”Skuespillerne som jeg tar med til studio klarer å gjøre ting som jeg ikke kunne forestille meg. Det skjer noe på scenen. », Erklærer han. Japans evne til å overbevise skuespillere om å flytte fra filmindustrien til videospillindustrien kan forklares på den ene siden gjennom koblingene som skaperen av Metal Gear opprettholder med regissører. Det er spesielt takket være vennskapet med Nicolas Winding Refn ( Pusher , Drive , The Neon Demon ...) at Hideo Kojima var i stand til å komme i kontakt med Mads Mikkelsen . På samme måte, en mangeårig venn med Guillermo Del Toro , Kojima hadde en samtale for noen år siden med regissøren av Hellboy og Pan's Labyrinth for å samarbeide med Norman Reedus om videospillet Silent Hills . Reedus har filmet under regi av Del Toro i Mimic og Blade II . Kojimas rykte er heller ikke fremmed for denne broen mellom kinoverdenen og videospillene. Tokyoiten lever og puster kino. Denne kjærligheten til den syvende kunsten førte ham derfor til å uttale seg følgende: "Kroppen min består av 70% filmer", en referanse til vannkomposisjonen i menneskekroppen. Ifebruar 2018, avslører skuespillerinne Emily O'Brien sin tilstedeværelse i spillet sammen med Troy Baker . I løpet av E3 2018 blir også tilstedeværelsen av Léa Seydoux og Lindsay Wagner kunngjort.

Musikk

Den første traileren bruker sangen I'll Keep Coming av det islandske bandet Low Roar . Hideo Kojima oppdaget dette stykket under en tur til Island . Musikken til den andre traileren, avduket ved Game Awards , er komponert av Ludvig Forssell. Svensken hadde allerede signert lydsporet til Metal Gear Solid V: Ground Zeroes og Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . En alternativ versjon av traileren presenteres på PlayStation Experience med sangen Easy Way Out of Low Roar . Idesember 2016, Kunngjør Kojima Productions utgivelsen av en vinyl med musikken til Low Roar brukt i trailerne. Den førsteoktober 2019, den skotske gruppen CHVRCHES avdekker sporet Death Stranding, som vil bli omtalt i den endelige versjonen av spillet, samt i albumet Timefall, hentet fra spillet. Dette albumet inneholder følgende sanger:

  1. Major Lazer x Khalid “Trigger”
  2. “Ghost” Au / Ra x Alan Walker
  3. “Death Stranding” CHVRCHES
  4. “GUL BOKSE” Nabolaget
  5. "I mellomtiden ... I Genova" SLP
  6. "Ludens" Bring Me the Horizon
  7. “Born in The Slumber” Flora Cash
  8. “Syng for meg” MISSIO

Hjem

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media Merk
Edge ( UK ) 6/10 (PS4, PC)
Digital presse
Media Merk
Destructoid ( US ) 8/10
Gameblog ( FR ) 8/10
Gamekult ( FR ) 9/10
GameSpot ( USA ) 9/10
IGN ( USA ) 6,8 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 19/20
Merk aggregatorer
Media Merk
Metakritisk 82/100 (PS4)
87/100 (PC)

Spillet mottar en generelt gunstig kritisk mottakelse, med PlayStation 4 og PC-versjoner som mottar en rating på henholdsvis 82/100 og 87/100 på Metacritic rating aggregator .

Tilstedeværelsen av Monster Energy- drikken genererer mye kritikk fra pressen, spesielt magasinet Forbes .

Utmerkelser

Death Stranding er nominert i åtte kategorier ved Game Awards 2019 og 2020 Interactive Achievement Awards (DICE Awards), men vinner bare 3 Game Awards 2019 og 2 DICE Awards 2020. Han vil også ha en liten 2020 NME Awards- nominasjon for spillet med året, som han heller ikke vinner. Spillet er nominert i 10 kategorier på BAFTA Game 2020, men vinner kun prisen for beste tekniske prestasjon.

Avtaler

Game Awards NME Awards DICE-priser BAFTA-spill

Utmerkelser

Game Awards DICE-priser BAFTA-spill

Referanser

  1. "  Sony får hendene på skaperen av Metal Gear Solid, videospillstjernen  " , på lefigaro.fr ,16. desember 2015(åpnet 18. juni 2016 ) .
  2. "  Death Stranding: Hideo Kojima gir detaljer etter PSX 2016-panelet  " , på Jeuxvideo-live.com ,4. desember 2016(åpnet 6. desember 2016 )
  3. "  Døden Stranding slynger seg på PS5 med en Directors Cut  " , på Gamekult ,10. juni 2021(åpnet 3. juli 2021 )
  4. "  Death Stranding: Hideo Kojima forklarer konseptet sitt videre  " , på Jeuxvideo.com ,12. desember 2017(åpnet 2. februar 2018 )
  5. "  Death Stranding: Hideo Kojima (endelig) gir noen detaljer om spillet sitt  " , på Journaldugeek.com ,13. desember 2017(åpnet 22. februar 2018 )
  6. "  Døden Stranding: Hideo Kojima forklarer Video Game Awards i 2017, men selv der ...  "Gamergen.com (tilgjengelig på en st mars 2018 )
  7. daFrans, “  Death Stranding: Over 70 Guerrilla Employees Worked on the Game,  ”Jeuxvideo.com ,1 st november 2019(åpnet 12. desember 2020 ) .
  8. Laurely Birba, "  Death Stranding: Det er ikke bare Kojima Productions som jobbet med spillet, uventede utviklere  " , på JeuxActu ,7. november 2019(åpnet 12. desember 2019 ) .
  9. "  E3 2016: Death Stranding, Kojima avdekker sitt nye spill med Norman Reedus  " , på IGN France ,14. juni 2016(åpnet 17. juni 2016 )
  10. "  E3 2016: Kojima Productions sier mer om Death Stranding  " , på Jeuxvideo.com ,16. juni 2016(åpnet 18. juni 2016 )
  11. "  Death Stranding: open world and online features on the menu  " , på IGN France ,13. september 2016(åpnet 22. september 2016 )
  12. "  Death Stranding: Kojima fremkaller exit og coop  " , på Jeuxvideo-live.fr ,19. september 2016(åpnet 22. september 2016 )
  13. "  Death Stranding: en lansering planlagt før OL i Tokyo  " , på Begeek.fr ,19. september 2016(åpnet 22. september 2016 )
  14. "  Døden Stranding har en mesterlig ny trailer, med Mads Mikkelsen  " , på AFK ,2. desember 2016(åpnet 2. desember 2016 )
  15. "  Døden Stranding: Ikke bli opphisset, vil han ikke være på E3 ... l  " , på Gamergen.com ,7. juni 2017(åpnet 15. juli 2017 )
  16. "  Død strandsetting": den utrolige traileren for Hideo Kojima neste kamp  " , på Rtl.fr ,7. juni 2017(åpnet 8. desember 2017 )
  17. "  Døden Stranding: Utgivelsesdato Bekreftet i 5-Star Cast Trailer , Multiple Edits og Gameplay avslørt,  "GAMERGEN.COM ,29. mai 2019(åpnet 15. juli 2019 )
  18. "  Kojima Productions: 'Death Stranding's Countdown Has Begun '  " , på WarLegend.net ,27. mai 2019(åpnet 27. mai 2019 )
  19. "  Døden Stranding: Hideo Kojima lanserer en ny teaser  " , på jeuxvideo.com ,27. mai 2019(åpnet 27. mai 2019 )
  20. "  Døden Stranding kunngjør lanseringen for november måned på video  " , på Jeuxvideo.com ,29. mai 2019(åpnet 2. mars 2020 )
  21. "  Death Stranding vil bli utgitt på PC tidlig på sommeren 2020  " , på Jeuxvideo.com ,28. oktober 2019(åpnet 28. oktober 2019 )
  22. "  Døden Stranding: en ny type åpen verden action-spill  " , på Begeek.fr ,13. september 2016(åpnet 15. juli 2017 ) .
  23. "  Death Stranding traileranalyse med Mads Mikkelsen og Guillermo del Toro  " , på Kojipro.be ,5. desember 2016(åpnet 15. juli 2017 ) .
  24. "  Death Stranding: Reflection on the clues of the trailer  " , på Next-stage.fr ,24. juni 2016(åpnet 16. juli 2017 ) .
  25. "  Hideo Kojima henvender seg til Homo Ludens, her er budskapet hans  " , på Gameblog.fr ,16. desember 2015(åpnet 16. juli 2017 ) .
  26. "  Kojima Productions: LUDENS, studiomaskotten, har nå et ansikt  " , på Jeuxactu.com ,7. juni 2016(åpnet 16. juli 2017 ) .
  27. "  Hideo Kojima's Death Stranding: Decima, PlayStation Experience Graphics Engine and Info  " , på Gameblog.com ,3. desember 2016(åpnet 6. desember 2016 ) .
  28. "  Døden Stranding: Reedus' nakenhet og fremme av spillet nevnt av Kojima  " , på Jeuxvideo.com ,1 st mai 2016(åpnet 15. juli 2016 ) .
  29. “  https://www.ladepeche.fr/article/2016/12/07/2474030-hideo-kojima-auteur-jeux-video-dit-plus-death-stranding-guillermo.html  ” , på Ladepeche.fr ,7. desember 2016(åpnet 15. juli 2017 ) .
  30. "  https://www.lemonde.fr/jeux-video/article/2015/09/02/hideo-kojima-createur-de-metal-gear-solid-a-la-vie-a-la-mort_4741106_1616924. html  ” , på Jeuxvideo.com ,2. september 2015(åpnet 15. juli 2017 ) .
  31. "  Døden strandsetting: En skuespiller av små og rastløs og Troy Baker i kastet, beviset bilde  " , på Gameblog.fr ,22. februar 2018(åpnet 22. februar 2018 ) .
  32. "  Léa Seydoux til plakaten til videospillet" Death Stranding "  ", The Huffington Post ,12. juni 2018( les online , åpnet 12. juni 2018 ).
  33. "  E3 2018: Kojima Introduces Norman Reedus to Lindsay Wagner  ", Gameblog ,12. juni 2018( les online , åpnet 12. juni 2018 ).
  34. "  Døden Stranding: Hideo Kojima: Infiltrasjon på E3 2016 for å unngå lekkasjer  " , på Actugaming.net ,13. juli 2016(åpnet 23. september 2016 ) .
  35. "  Kojima velger motor for Guerrilla Games  " , på Gamekult.com ,4. desember 2016(åpnet 4. desember 2016 ) .
  36. "  PSX 2016: Hideo Kojima avslører Death Strandings motor og samarbeid med Guerilla  " , på Actugaming.net ,4. desember 2016(åpnet 4. desember 2016 ) .
  37. "  Death Stranding: Hideo Kojima gir detaljer etter 2016 PSX-panelet  " , på Jeuxvideo-live.com (åpnet 2. februar 2017 ) .
  38. (i) Skrive Edge (usignert artikkel), "  Play - Death strandsetting (testet på PS4)  " , Edge , n o  341,februar 2020, s.  102-104.
  39. (i) Chris Carter "  Review: Death Stranding  "Destructoid ,1 st november 2019(tilgjengelig på en st november 2019 )
  40. Thomas Pillon, "  Death Stranding TEST: The Bearer of Stories  " , på Gameblog ,1 st november 2019(tilgjengelig på en st november 2019 )
  41. "  DEATH STRANDING: LA CORDE AU COEUR  " , på Gamekult ,1 st november 2019(tilgjengelig på en st november 2019 )
  42. (en-US) Kallie Plagge, "  Death Stranding Review - Postal Service  " , på GameSpot ,11. november 2019(åpnet 17. november 2019 )
  43. (i) Tristan Ogilvie, "  Death Stranding Review - IGN  "IGN ,1 st november 2019(åpnet 22. oktober 2019 )
  44. Panthaa, "  Death Stranding: Den spoilerfrie testen av et eksotisk mesterverk ...  " , på Jeuxvideo.com ,1 st november 2019(tilgjengelig på en st november 2019 )
  45. (no) "  Death Stranding  "Metacritic (åpnet 16. juli 2020 )
  46. (no) "  Death Stranding  "Metacritic (åpnet 16. juli 2020 )
  47. (i) Erik Kain , "  'Death Stranding' skamløst bombardert deg med bedriftsproduktplasseringer  'Forbes (åpnet 25. november 2019 )
  48. (no-NO) Keith Stuart , "  Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations  " , The Guardian ,3. mars 2020( ISSN  0261-3077 , les online , konsultert 3. april 2020 )
  49. Thomas Pillon, "  BAFTA Game Awards 2020: Outer Wilds Game of the Year, Disco Elysium har ikke vært uverdig  " , på Gameblog ,3. april 2020(åpnet 3. april 2020 )