Utvikler |
LucasArts THQ (GBC) |
---|---|
Redaktør | LucasArts |
Regissør | Hal barwood |
Komponist | Clint Bajakian |
Snill | Action-eventyrspill |
---|---|
Spillemodus | Solo |
Plattform | Nintendo 64 , Microsoft Windows |
Språk | Engelsk |
---|---|
Motor | Sith |
Evaluering | PEGI 16 ( d ) |
---|---|
Nettsted | www.lucasarts.com/products/indy |
Indiana Jones and the Infernal Machine ( Indiana Jones and the Infernal Machine ) er et videospill utviklet av LucasArts og utgitt i Frankrike av Ubisoft i 1999 .
Med denne tittelen beveger LucasArts- studioet seg fra pek og klikk- eventyrspillene som i stor grad har bidratt til berømmelsen med titler som Maniac Mansion: Day of the Tentacle , Monkey Island og selvfølgelig Indiana Jones og Mystery of Atlantis . I 3 rd person 3D , blanding utforskningsfaser, action faser (håndvåpen kamper) og plattform faser, Indiana Jones og Infernal Machine tydelig tar opp den graven Raider konseptet .
Nintendo 64- versjonen av spillet har aldri blitt gitt ut i Europa.
PlayStation- versjonen av spillet er kansellert.
Spilleren blir tatt for å streife omkring i Mesopotamia , Mellom-Amerika , det gamle Nubia , en avsidesliggende øy i Stillehavet og i de isete høydene på grensen til Kina og Sovjetunionen .
Faktisk foregår historien i etterkant av andre verdenskrig , da den kalde krigen begynner . Frist derfor nazistene: det er med agentene i Moskva at Indy blir konfrontert. Nok en gang må Henry Jones Jr. redde noen eldgamle og farlige gjenstander før de faller i feil hender.
I ruinene av Babylon lærer Indy om eksistensen av en mystisk og farlig maskin man antar å ha blitt skapt i løpet av kong Nebukadnesar . Til slutt revet i stykker , fire disipler av guddommen Marduk flyktet til verdens fire hjørner og tok med seg dyrebare relikvier, deler av maskinen.
Den første flyktet Urgon til himmelske fjell (Tian Shan-rekkevidden). Den andre, Taklit, på øya Palawan i den filippinske skjærgården . Den tredje, Azerim, i Mellom-Amerika, i Olmec- landet . Til slutt, Nub, til kongeriket Nubia.
Når alt sammen var samlet, ville de gjøre det mulig å fullføre maskinen og dermed åpne en passasje mellom to verdener: den virkelige verden og aetherium, en annen dimensjon av virkeligheten, riket til guddommeligheten Marduk, hvis intensjoner om å respektere menneskeheten gjør ikke ser ut til å være vennlig på noen måte.
Media | Merk |
---|---|
Data- og videospill ( Storbritannia ) | PC: 8,8 / 10 |
EGM ( USA ) | N64: 6.83 / 10 |
Game Informer ( US ) | N64: 6,75 / 10 |
Nintendo Power ( USA ) | N64: 7,8 / 10 GBC: 3/5 |
Media | Merk |
---|---|
Eurogamer ( Storbritannia ) | PC: 9/10 |
GameSpot ( USA ) | PC: 6.3 / 10 N64: 6/10 GBC: 6.9 / 10 |
IGN ( USA ) | PC: 7,8 / 10 N64: 8/10 |
Media | Merk |
---|---|
Metakritisk | N64: 75% |