Kampspill

Den slåssespill (eller kampspill ), også kalt feil i Frankrike VS slåss (for versus kjemper ) eller mer fortrolig spillet kamp , er en slags video spill mellom et begrenset antall tegn (vanligvis to).

Det skiller seg fra å slå dem alle (eller slå dem i angelsaksiske land), som tilbyr å kjempe mot lange serier av motstandere og som nesten utelukkende er basert på angrep. Den Neo-Geo AES er en konsoll som har sett mye av slåssespill.

Prinsipper for kampspillet

Dette er konstanter, som du finner på de fleste kampspill:

Typer av kampspill

Mens du deler mange av de vanlige prinsippene som er nevnt ovenfor, kan kampspill kategoriseres:

Selvfølgelig bruker noen spill ofte elementer fra mer enn en av disse kategoriene, og du kan finne sverdfighters som kjemper mot ildkuleprojektorer, eller har spill som veksler mellom stiler som Mortal Kombat: Deadly Alliance, som har funksjonen for å velge spillestil, bladvåpen eller kampsport. kunst.

Typer spill i kampspill

Akkurat som det er flere stiler av slåssespill, innenfor disse stilene vi finner forskjellige typer gameplay .

Et av elementene som i stor grad varierer spillingen er måten å forsvare deg mot slag:

Dette blir mer komplekst ved at noen ganger tillater tellere, hvis de er vanskeligere å utføre enn enkelt forsvar, fordi de krever stram timing , lar de motstanderens angrep stoppes dødt, uten å ta skade og blir til og med belønnet. økning av livsstilen eller av raseri ). Vi kan finne to typer tellere avhengig av spillet:

Du kan også finne forskjellige slags unnvik, avhengig av spillet: ruller, sidetrinn, teleportering.

Måten å ta ut de spesielle trekkene er også karakteristisk:

Typer av krigere

I forskjellige kampspill, enten det er 2D eller 3D , finner vi ofte de samme arketypene til krigere:

2D og 3D kampspill

2D-kampspillet bruker animerte sprites som grafikk . Fighters beveger seg ofte bare på et enkelt plan på skjermen, som vanligvis er begrenset i lengde. Virtua Fighter , det første 3D-kampspillet (utgitt i 1993 ), markerte begynnelsen på en ny sjanger og ble umiddelbart kopiert og konkurrert mot. Drevet av Virtua Fighter- serien , og uansett kamptype (med kniver i Soul Edge og deretter Soul Calibur ), har 3D-kampspill en viss grafisk realisme sammenlignet med kampspill. I 2D som, med utviklingen av maskiner, har noen ganger vært i stand til å nærme seg tegneserien og dens sprø vold. Takket være stadig forbedret grafikk, omfattende detaljer, stadig mer flytende og realistiske animasjoner, har 3D-kampspill tatt over fra 2D-kampspill i sprites, som imidlertid ga grunnlaget og prinsippene for kampspillet. Nå for tiden, når vi snakker om dimensjoner i kampspill, bør det avklares om vi refererer til spill eller grafikk fordi de to ikke lenger nødvendigvis går hånd i hånd: Fatal Fury viser sprites men spiller på flere plan, Street Fighter IV er i 3D, men kan bare spilles på ett plan.

Flerspiller-kampspill

I 1999 , Nintendo og Capcom , to japanske utvikling selskaper utgitt på samme tid en ny sjanger av kamp videospill: sentrert i en stor grad hvor spilleren kan bruke elementer fra naturen til å bruke den som et våpen, bonus eller mer, opp til fire spillere kan konkurrere i sanntid. Super Smash BrosNintendo 64 har det spesielle at alle Nintendo- ikonene konfronterer hverandre . Hvis det er grafisk i 3D, kan det bare spilles på ett plan. Power Stone på en arkadeterminal (deretter portet til Dreamcast ) tilbyr et miljø og spill i 3D, i utgangspunktet begrenset til to spillere, oppfølgeren vil tillate fire å spille.

Liste over spill

Merknader og referanser

  1. Hvorfor navnet Versus Fighting ikke betyr "Arkivert kopi" (versjon av 23. juli 2018 på Internett-arkivet )
  2. Sammenligning: Baston , september 2002, Videospillmagasin nr. 24, s. 110.

Rangering: Topp 10 kampspill , exobaston.com