Dynamisk kino

Begrepet dynamisk kino betegner en filmprojeksjon (og i forlengelse av rommet der denne projeksjonen foregår) ledsaget av virkningene av virkelige bevegelser på tilskuerne: sistnevnte plasseres enten på seter i bevegelse, eller om bord på en plattform som er i bevegelse i bevegelse, eller plasseres i en kapsel i bevegelse.

Disse bevegelsene leveres mesteparten av tiden av en enhet med vertikale knekter.

Generelt er bevegelsene forhåndsinnspilt under fotograferingen og aktiveres på en synkronisert måte under projiseringen for å gi en sterkere effekt av nedsenking i bildet. For eksempel, hvis den projiserte sekvensen blir sett fra et kjøretøy i bevegelse, vil bevegelsene som påføres tilskuerne ha retninger nær de av akselerasjonene de i realiteten kunne ha gjennomgått.

Fornemmelsene forsterkes oftere og mer av en film i lettelse, stereoskopiske briller som lånes ut for sekvensen.

Flere spesialeffekter kan også legges til, som blåsere, regneffekter og vanning ...

I vanlig språkbruk blir dynamisk kino også referert til som en simulator . Teknologien som brukes til å sikre bevegelsen til setene eller plattformen, er ofte lik den til flysimulatorer , for eksempel hexapod-plattformer .

Den vesentlige forskjellen med ekte simulatorer er at det ikke er noe samspill mellom tilskuerne og scenen som presenteres. Tilskuerne (noen ganger mer enn 50 seter i en dynamisk hall) forblir passive og kan ikke endre den simulerte banen.

Noen eksempler på dynamisk kino

For eksempel har det bretonske selskapet CL Corporation bygget dynamiske kinoer kalt Infini'D® på:

Merknader og referanser