Historisk rekonstituering

Den konkurranse er en praksis som er å gjenskape noen aspekter av en tidligere hendelse, en historisk tidsrom eller et bestemt livsstil, basert på betongelementer som repliserte at av perioden (klær, møbler, armering etc.). Denne aktiviteten kan for eksempel ligne en gjenoppføring av en berømt kamp eller det daglige livet i en svunnen tid.

Definisjon

En rekke prosedyrer for et enkelt konsept

Praksisen som gir opphav til minst debatt og som man finner stadig, er produksjon av gjenstander laget av historisk dokumentasjon (kostymer, funksjonelle eller seremonielle gjenstander), deretter deres bruk (bruk av kostyme, ansettelsesverktøy, håndtering av våpen osv. .). Uansett mål, vil en person eller en gruppe (forening osv.) Som hevder å være en del av den historiske rekonstruksjonen basere sin tilnærming på produksjon eller bruk av gjenstander rekonstituert fra skriftlige (tekster), ikonografiske , arkeologiske kilder og museografiske (mer sjelden bruker han originale gjenstander). Vi kan vurdere at det i dag er denne tilnærmingen som best definerer begrepet historisk gjenoppbygging.

Hvis prosessen med å produsere og bruke objekter er en konstant, brukes begrepet historisk rekonstruksjon ofte for mange typer aktiviteter som likevel er ganske forskjellige, avhengig av de målsøkte:

På grensen til eksperimentell arkeologi

Det er forvirring mellom eksperimentell arkeologi og historisk gjenoppbygging, som blant annet kan forklares ved nærheten av visse fremgangsmåter som ligger i disse to tilnærmingene. Eksperimentell arkeologi er et vitenskapelig verktøy tilgjengelig for arkeologiske forskere. Basert på et presist forskningsrammeverk, definert av fastsettelsen av grensene på grunn av de midler som er på plass, består eksperimentell arkeologi først og fremst i å stille problemer, deretter i å formulere hypoteser og konfrontere dem med eksperimenter der vi kan variere faktorene. Resultatene oppnådd under eksperimentene er å anse som nye kilder som må krysses med arkeologiske feltdata. Eksperimentell arkeologi reiser ofte spørsmål av teknisk art (flintskjæringsteknikk, drift av en metallurgiovn, farging av et naturlig stoff, bygging av et hus, etc.)

Grunnlaget for den historiske rekonstruksjonen hviler på sin side på et enkelt problem: Hvordan reprodusere et gitt objekt, slik at det er så mye som mulig identisk med kildeobjektet? All gjeldende praksis for historisk gjenoppbygging er ikke noe unntak fra dette spørsmålet. Å praktisere objekter produsert for sosiale begivenheter, for eksempel en rekonstituert kamp, ​​kan på ingen måte betraktes som eksperimentell arkeologi . Den menneskelige faktoren er den avgjørende grensen: vi kan ikke rekonstituere en mann fra fortiden, med dette mener vi at det ikke er mulig å rekonstituere hans tankesystem og representasjon, hans sosiale praksis osv. For å ta eksemplet på slaget igjen, kan man uansett ikke vurdere at rekonstituering av en kamp er å lage eksperimentell arkeologi; hovedbegrensningen er basert på at deltakerne, selv om de har det mest avanserte rekonstituerte materialet mulig, ikke er der for å drepe hverandre.

Imidlertid, og dette er en del av kilden til forvirringen, eksisterer grensesnittet mellom disse to tilnærmingene. Dette er tilfelle under eksperimenter med flintskjæringsteknikker som krysses med data fra paleolittiske steder. Dette eksemplet forklarer forskjellen mellom de to tilnærmingene. Det er fullt mulig å prøve å produsere kutteflintverktøy, bare med sikte på å reprodusere denne typen gjenstander. I dette tilfellet snakker vi om historisk gjenoppbygging. Objektene som er oppnådd kan deretter brukes i forskjellige prosjekter: utstillinger, pedagogiske inngrep, rekonstruksjon av livet til en forhistorisk leir, etc. Fra det øyeblikket produksjonen av disse verktøyene er inkludert i et vitenskapelig spørrende rutenett, som vil ta hensyn til, ikke bare formen og materialet til objektet, men også variasjonen i slagvinklene, formen på avfallsstørrelsen , de forskjellige typene hammere som brukes osv. Hele målet med å skaffe en eksperimentell databank. Vi snakker da om eksperimentell arkeologi.

For å si det enkelt, kan gjenstandene som er oppnådd i en historisk rekonstruksjonsprosess brukes til eksperimentell arkeologi.

Hvem gjør historisk rekonstruksjon?

Ulike tilnærminger

For å betegne utøvere av historiske hendelser bruker vi forskjellige begreper:

merk: begrepet eller til og med "rekonstituering" brukes i kjemi og kan derfor ikke under noen omstendigheter brukes til historisk rekonstituering.

Deling

Rekonstitusjonen er ofte en hobby for entusiaster gruppert i foreninger. Hvis den fremmer en fornyet tilnærming til historien, lar den også smaken av den deles med så mange mennesker som mulig, fordi den er som en bildebok som presenterer seg for publikum. Det er derfor viktig at rekonstruksjonen gir et bilde så nær virkeligheten som mulig, fordi den vil spille en stadig større rolle i dannelsen av en grunnleggende historisk kultur, hvis betydning ikke lenger trenger å demonstreres. Disse menneskelige erfaringene er også smeltedigelen for en viss refleksjon fra re-enactors samfunn om samfunnet vårt. Samvittighetsånden har forrang i dette miljøet.

Det er store debatter mellom de forskjellige typene utøvere. Puristene irettesetter ofte mindre skarpe grupper, ofte mer folklore, om å endre datidens bilde, eller til og med for å gi et negativt, gjennom deres forsøk på risikable eller omtrentlige begrunnelser. En debatt eksisterer også blant profesjonelle historikere som i denne typen manifestasjoner ser risikoen for å føre til farlige forvrengninger i den opprinnelige fortellingen om historien og pålegge en talt informert publikum en tolkning.

Gjenoppbyggingsgruppene

Hovedsakelig definerer reenactors seg selv først og fremst som historieinteresserte, som de har laget sin hobby for .

Periodene representert

Alt avhenger av dato, sted, hvilket liv du vil representere.

De mest representerte periodene:

(1), (2), (3): Topp 3 av de mest representerte aktivitetene i Frankrike.

Visse epoker er ikke representert i det hele tatt i visse regioner, det avhenger av historien til disse regionene. Det mest slående eksempelet er middelalderen med en stor representasjon av XIV th og XV th  århundrer nord for Loire, mens i Provence-Alpes-Côtes d'Azur-regionen, og Languedoc, den XII th og XIII th  århundre er representert. Vi observerer det samme fenomenet på landsnivå: vi finner ikke mange borgerkrigs reenactment-grupper i Frankrike, derimot er det en overrepresentert aktivitet i USA.

For perioden 1 st Empire, er Nord-Frankrike og Belgia spesielt godt representert, samt Polen.

Gjenoppbyggingen av Vietnam-krigen er foreløpig ikke representert mye på grunn av dens nylige og følsomme historie, spesielt i USA. Et annet tema for XX th  århundre svært lite representert i Frankrike, Koreakrigen (1950-1953). Vi ser også grupper av reenactors som støtteperiode som XIX th  århundre og bestreber å reprodusere den fullstendige utviklingen av århundret.

Uniformer og utstyr

Rollespill

Noen re-enactors ønsker å fordype seg så mye som mulig i universet de ønsker å representere, og dermed prøve å snakke, reagere i stilen med tiden og noen ganger spille rollen som kjente figurer i historien. Vi snakker om rollespill , i visse reenactment-praksiser snakker vi også om "  første person  ". Det er å snakke mens du prøver å oppføre deg som en samtid i den representerte epoken (språk osv.). Så selv om de fleste rollespill i livsstørrelse er satt i fiktive universer, og langt borte fra historien, kan en veldig oppslukende tilnærming til re-enactment, der deltakerne legemliggjør karakterer ved å praktisere rollespillet, komme nær til visse livsstilsrollespill som foregår i en presis historisk sammenheng, og med et visst krav når det gjelder kostymenes historikk.

Handel

Historiske filmer ber generelt om gjenskaper for de figurative rollene og spesialrådgivere for den aktuelle historiske perioden. En britisk film fra 2006, Shooting in an English Garden , presenterer på en humoristisk måte ved en prosess med mise og abyme bruken av disse teamene av entusiaster under en shoot.

arrangementer

Den historiske rekonstruksjonen gjør det mulig å skape ekte turistbegivenheter i visse regioner: gjenoppbyggingen av slaget ved Waterloo i Belgia (18. juni hvert år, flere tusen re-enactors), markeringen hvert år i mars i Golfe Juan (06220 ) landing av keiser Napoleon ( 1 st mars 1815), slaget ved Hastings i England, det slaget ved Tannenberg i Polen eller til og med den store romerske spill i Nimes Arena. Denne typen arrangementer blir stadig mer en del av kulturturisme og tiltrekker hvert år et stort publikum som er ivrige etter å lære om historien på en morsom og lærerik måte.

Aktivitet etter land

Belgia

Den romerske perioden er representert med et sentralt punkt ved Archéosite d'Aubechie . Flere grupper av belgisk gjenoppbygging av det gamle Roma møtes der for sommerfeiringer.

Den viktigste og verdensberømte rekonstruksjonen er slaget ved Waterloo i 1815. Denne evokasjonen tiltrekker seg hundretusenvis av besøkende til hver utgave. For mange grupper av revurderinger er Waterloo en av de viktigste i Napoleon-rekonstruksjonen.

Den mest representerte perioden i Belgia er senmiddelalderen . Et av de første sporene finner du 22. og 23. august 1973 i byen Theux i form av tilbakelevering av en "gratis messe" som de som ble godkjent av prinsbiskop Erard de la Marck i 1512. Handlene fra før var presentert og deltakerne var kledd i periodeklær. Denne toårige feiringen er fremdeles aktiv, selv om det autentiske aspektet av de første utgavene har falmet. De Compagnons de la Verte TENTE , gjennom sin Medieval Gathering , spilte en samlende rolle i utviklingen av det europeiske oppslukende gjenoppbygging.

Frankrike

Den historiske rekonstruksjonen er et relativt nytt fenomen i Frankrike der den dukket opp for rundt tretti år siden, men den har opplevd en kraftig økning siden 2006/2007. Det har gradvis dukket opp en rekke demonstrasjoner.

En av de viktigste finner sted hvert år, om våren, på arenaene til Nîmes . Disse store romerske lekene tar som et historisk grunnlag ankomsten av keiser Hadrian til byen Arecomic Volques i år 122 e.Kr. AD, besøk der han ville ha gitt gode spill. Hvert år presenteres et nytt tema (Caesar and the Gallic Wars , the Punic Wars , Cleopatra, etc.) som et historisk bilde, slik det ble praktisert under de store lekene i den romerske antikken .

Napoleons rekonstruksjoner har også fått betydning i de siste 20 årene, hovedsakelig på grunn av Bicentennial kampanjer keiser Napoleon 1 st . En rekke minnemarkeringer fant sted i Frankrike, som i utlandet, i løpet av denne perioden, noe som bidro til kampregenakteringer (som Waterloo i 2015 som samlet mer enn 6000 deltakere. Arrangementer blir organisert fra tid til annen over hele territoriet, mens andre var etablert over tid, slik som Napoleonskdagene ved Château de Fontainebleau eller det keiserlige jubileet i Rueil-Malmaison.

Nederland

sveitsisk

Merknader og referanser

  1. Claude Origet Cluzeau, den kulturturisme , Presser Universitaires de France ,2000, s.  47
  2. Gil bBartholeyns, Daniel Bonvoisin, “Middelalderen eller ingenting. Status og bruk av middelalderen i spill ”, i Phantasmagories of Middelalderen, dir. E. Burle-Errecade og V. Naudet, 2010, http://books.openedition.org/pup/2102?lang=fr, § 30-32; G. Bartholeyns, D. Bonvoisin, “Er leken skapelse løselig i arv? Kultur og livsstilsrollesamfunnet ”, i Den immaterielle kulturarven . Innsatser i en ny kategori , dir. Ch. Bortolotto, Paris, Éditions de la MSH (“Ethnologie de la France” -samlingen), 2011.
  3. Fransk katalog over historisk gjenoppbygging
  4. "  Nîmes: nøklene til suksessen med de store romerske lekene  " , på MidiLibre.fr (åpnet 13. april 2016 )

Se også

Relaterte artikler

Eksterne linker