007: Nightfire

007
Nightfire
007 Nightfire Logo.png Logo for 007: Nightfire .
Utvikler Gearbox Software (PC)
Eurocom (hjemmekonsoller)
JV Games (GBA)
Aspyr (Mac)
Redaktør Elektronisk kunst
Utgivelsesdato Pc
USA  :18. november 2002
FRA  :12. desember 2002
PS2 , Xbox og GameCube
USA  :20. november 2002
FRA  :28. november 2002
JAP  :30. januar 2003
Game Boy Advance
USA  :17. mars 2003
FRA  :3. april 2003
Snill

Førstepersonsskyting (PC, Mac og konsoller)

Del (GBA)
Spillemodus PC
Singleplayer eller Online Multiplayer

PS2 , Xbox og GameCube
Ett til fire spillere samtidig

Game Boy Advance
Solo bare
Plattform Datamaskin (er): PC ( Windows ) , Macintosh ( Mac OS X ) Konsoll (er): PS2 , Xbox , GameCube Bærbar konsoll (er): Game Boy Advance
Språk Fransk (tekster og stemme)
Motor GoldSrc
Evaluering ESRB  : T ?
PEGI  : 12+ ?

007: Nightfire er et videospill med skyting i første person basert på James Bonds verden . Utgitt av Electronic Arts , tittelen er tilgjengelig fraNovember 2002PC , PlayStation 2 , GameCube og Xbox og sidenMars 2003Game Boy Advance .

Ikonet for denne versjonen er Pierce Brosnan . Det er viktige elementer i den, for eksempel laseruret, den stille PP7 ( Walther PPK ), men også James Bond-jentene .

Veft

Synopsis

James Bond må stoppe Raphael Drake, som av hensyn til miljøet planlegger å bruke atommissiler fra den internasjonale forsvarsromplattformen for å ødelegge næringer som herjer miljøet.

Tegn

I starten av spillet reddet James Bond Dominique på nyttårsoppdraget i Paris. Han finner henne i oppdraget A Frozen Welcome hvor hun hjelper Bond med å gjenopprette rakettguiden, sjarmerende Raphael Drake, vi finner henne en siste gang, i starten av Metal Trap- oppdraget hvor Bond hjelpeløst vitner om hans død, fordi Drake oppdaget hans svik .

Zoe Nightshade er en Cia- agent , i tillegg til en utmerket pilot, vi finner henne i oppdraget A Frozen Welcome , og på slutten av oppdraget flykter Bond og Nightshade fra Drake Castle med taubane, deretter i oppdraget "Snow and ild "der de rømmer med snøscooter og så vel som i oppdraget Umiddelbar start (vi finner det i det andre spillet 007: Spy for target ).

Den australske hemmelige tjenesteagenten Alura McCall er utlånt til MI6, og stasjonert i Tokyo , vi ser henne tilsynelatende for første gang i oppdraget "Metal Trap" hvor hun redder Bond in extremis , i Drakes bygning, hun dukker opp i alt av følgende oppdrag til det siste, hvor vi ser henne i selskap med Bond, og det er slutten på spillet.

Raphaël Drake er en karismatisk og djevelsk forretningsmann. Han er hovedantagonisten i spillet hvis plan er å bruke den internasjonale romstasjonen til å sende raketter for å ødelegge næringer som herjer miljøet, uten å mistenke at dette kan forårsake mange ofre. Det er han som vil drepe Dominique Paradis, samt Alexander Mayhew, sjefen for eiendommen til Phoenix Corporation, i det siste Equinox- oppdraget , han vil endelig bli eliminert av Bond.

Som Drakes sikkerhetssjef er Armitage Rook en tøff motstander; Bond, trodde han ble kvitt det i oppdraget A Frozen Welcome (helikopteret hans ble skutt ned av sistnevnte). Han finner ham i Countdown , one-eyed mission (han refererer til Ernst Stavro Blofeld ) hvor han nøytraliserer ham permanent.

Alexander Mayhew tar seg av Phoenix Corporation i Japan, da han ser seg truet av Drake, godtar han å forråde Drake for å avsløre informasjon om Nightfire-prosjektet, når Drakes yakuza stormer huset hans, han ber om beskyttelse av den beste MI6-agenten: James Knytte bånd; sistnevnte vil beskytte ham, men han vil ikke være i stand til å forhindre at en ninja dreper ham. Bond klarer ikke å redde Mayhew, men vil drepe ninjaen.

Kiko Hayashi er Alexander Mayhews livvakt, dukker opp først, på et tidspunkt i oppdraget En frossen velkomst , vi finner henne i nærbeskyttelses- og nattbesøk- oppdraget som en snill karakter, hun nøytraliserer Bond på slutten av reaksjoner i kjeder og dukker opp igjen i nedtelling hvor hun prøver å drepe ham ved å slippe ham nær rakettene som skal ta av, klarer Bond å beskytte seg selv i et rom, og mens hun går inn i raketten, påfører Bond henne den samme trylleformen hun ønsket å gjøre på henne, ved å gjøre henne faller nær raketten som tar av og dør denne gangen.

Spillsystem

Oppdrag

Gjennom hele spillet har James Bond våpen og dingser som gjør at han kan nå sine mål. I tillegg har spillet et dusin oppdrag:

Vanskelighetsnivåer

Tre vanskelighetsnivåer tilbys:

Kjøretøy

I noen oppdrag kreves det at spilleren styrer et kjøretøy. Den Aston Martin V12 Vanquish er utstyrt med en 6,0 liters V12-motor utvikler 466 hk. Den kan gå fra 0 til 100  km / t på under 5 sekunder og nå 306  km / t . Den MI6 har endret seg til å møte behovene til sine agenter drifts. Den er dermed utstyrt med et imponerende våpensystem, som inkluderer maskingevær foran, samt infrarøde styrte raketter skjult under panseret. På gadget-siden kan den avgi en røykskjerm fra baksiden, veldig nyttig i tilfelle en forfølgelse. Det er også en turbo som gir betydelig akselerasjon, en elektromagnetisk impulsgiver (EMI), og til slutt en 2-hjuls modus, som er et hydraulisk løftesystem som gjør at bilen kun kan løftes på to hjul. Dessuten kan denne bilen brukes som et amfibisk kjøretøy. Bevæpningssystemet blir deretter redusert til en torpedo-bærerakett, som tillater avfyring av torpedoer med automatisk eller manuell veiledning, i henhold til pilotenes valg. Kjøretøyet kan også føre magnetiske miner, ideelle for å ødelegge strukturer under vann.

I oppdraget Snow and Fire klatrer James Bond ombord på en snøscooter for å unnslippe Drakes styrker. Dette er en skyfase , dvs. spilleren kontrollerer ikke retningen på kjøretøyet, men har likevel kontroll over våpnene. Snøscooteren er utstyrt med maskingevær og raketter. Ved starten av A Little Peaceful Island- oppdraget har spilleren kontroll over en jeep. Dette kjøretøyet bærer ikke bare et sett med våpen, inkludert en maskingevær og raketter, men også et dataoverføringssystem som åpner sikkerhetsportalene som er installert på øya. Mer kjent som en ULM, er det motoriserte ultralettet et fly som er tilstede i A Little Pacific Island- oppdraget . Dette er igjen en fase med skinneskyting , der spilleren må ødelegge fiendens styrker, hovedsakelig bestående av kjøretøy, ved hjelp av maskingevær og en rakettkast.

Spesifikasjoner for PC-versjonen

Flerspiller

Multiplayer på 007: Nightfire tilbyr mange karakterer direkte fra James Bond- lisensen . Noen krever forhåndsopplåsing ved å skaffe medaljer i singleplayer-modus.

På konsoller kan fire menneskelige spillere konkurrere mot hverandre på forskjellige kart etter forskjellige scenarier, muligens legge til opptil fire AI-bots (kunstige spillere). Spilleren kan spille alene på betingelse av å sette roboter . Merk at Xbox-versjonen tillater maksimalt 6 bots mens Playstation 2-versjonen bare tillater maksimalt 4.

På PC, 007: Nightfire tillater flerspillerspill på det globale nettverket (Internett) eller på et lokalt nettverk (LAN). Flerspillermodusene til Mac- og PC-versjonene er ikke kompatible.

Utvikling

Hjem

Anmeldelser

Spesialiserte pressemeldinger
Media Pc PS2 Xbox GC GBA
1UP.com - PÅ- B-
Gamekult 5/10 5/10 6/10 6/10 -
GameSpot 6/10 7,9 / 10 -
IGN 7/10 8.1 / 10 8.2 / 10 8.5 / 10 6.5 / 10
Videospillmagasin - 15/20 - - 9/20
Jeuxvideo.com 11/20 13/20 13/20
Aggregatorer Pc PS2 Xbox GC GBA
Metakritisk 59% 77% 78% 80% 66%
GameRankings 64,5% 81% 80,5% 81,1% 71%

Anmeldelser av 007: Nightfire var generelt ganske bra, selv om noen versjoner av spillet, spesielt PC og Game Boy Advance , ble relativt dårlig mottatt. Hvis noen nettsteder forholder seg til en smart blanding mellom handlingsfaser og infiltrasjonsfaser, forbedret av et imponerende arsenal som tillater en rekke tilnærminger under et oppdrag, klandrer de fleste spillet for sin ubetydelige levetid, noe som ikke gjør det. for å øke vanskeligheten, eller å lande alle platina-medaljene. Det tar ikke mer enn noen få timer å utføre de 12 oppdragene som utgjør spillet, spesielt da noen oppdrag bare består av kjøresekvenser, hvor varigheten noen ganger ikke overstiger 5 minutter.

I tillegg kritiserer flere nettsteder spillet for å være for likt James Bond 007: Spy for Target , utgitt et år tidligere. Jeuxvideo.com anser til og med at Electronic Arts "var fornøyd med å bruke oppskriften fra 007: Spy for Target , med mindre suksess enn i fjor".

Kunstig intelligens er også sitert blant de svarte flekkene i tittelen. Faktisk, selv om fiendene viser seg å være mer motstandsdyktige og mer presise i vanskeligheter i Agent 00 , viser deres oppførsel alvorlige mangler, siden fiendene generelt er tilfredse med å skyte på spilleren, men generelt aldri tar initiativ og sjelden tar ly.

Den multiplayer er generelt godt mottatt av kritikerne, først på grunn av betydelig antall spillbare figurer fra James Bond-lisens, men fordi mengden av kart og spillmoduser implementert restene ganske grei, selv om det fortsatt er under det vi finner i andre førstegangs skyttere av tiden, spesielt Time Splitters 2 eller Red Faction II .

Til slutt, når det gjelder grafisk design, bekrefter pressen forskjeller avhengig av media. Veldig egnet på konsoller, og spesielt på GameCube der framerate forblir permanent høy, er optimaliseringen mer skuffende på PC .

Den generelle kvaliteten på teksturene varierer også i henhold til media, forskjellene er tydelige hvis vi sammenligner PC-versjonen utviklet av Gearbox Software og konsollversjonen, båret av Eurocom . Noen nettsteder som GameSpot berømmer detaljene i karakterene, og spesielt animasjonen og den svært uttrykksfulle karakteren til ansiktene på hjemmekonsollene, mens spillet på PC ifølge IGN anklager et spesielt tomt miljø og uten mulighet for interaksjon.

Gameboy Advance- versjonen har også vært gjenstand for sterk kritikk: hvis den grafiske utformingen er spesielt ambisiøs, skylder den prisen til en ganske middelmådig flyt. I tillegg avslører håndteringen av tittelen visse svakheter, særlig manglende dynamikk i heltenes bevegelser. Endelig er levetiden beskjeden, spillet har bare 9 oppdrag fordelt på 3 nivåer.

Utmerkelser

Multiplayer-kvaliteten på 007: Nightfire , ga den tittelen "Best Shooting Game Award" på GameCube of the Year 2002 av GameSpot- nettstedet .

Salg

Merknader og referanser

  1. https://www.jeuxvideo.com/jeux/jeu-74392/#details
  2. (in) "  007: Nightfire (PS2)  " 1UP.com .
  3. (in) "  007: Nightfire (Xbox)  ' 1UP.com .
  4. (in) "  007: Nightfire (GC)  " 1UP.com .
  5. (in) "  007: Nightfire (GBA)  " 1UP.com .
  6. (no) "  007: Nightfire (PC)  " Gamekult .
  7. (no) "  007: Nightfire (PS2)  ", Gamekult .
  8. (no) "  007: Nightfire (Xbox)  ' Gamekult .
  9. (no) "  007: Nightfire (GC)  ", Gamekult .
  10. (in) "  007: Nightfire (PC)  " GameSpot .
  11. (in) "  007: Nightfire (PS2)  " GameSpot .
  12. (in) "  007: Nightfire (Xbox)  " GameSpot .
  13. (in) "  007: Nightfire (GC)  ," GameSpot .
  14. (in) "  007: Nightfire (PC)  ", IGN .
  15. (in) "  007: Nightfire (PS2)  " IGN .
  16. (in) "  007: Nightfire (Xbox)  ', IGN .
  17. (in) "  007: Nightfire (GC)  " IGN .
  18. (in) "  007: Nightfire (GBA)  " IGN .
  19. Alexandre de Bourrousse, 007 Nightfire: In the rose of the rose , desember 2002, Video Games Magazine n ° 27, s. 90-91.
  20. Vincent Oms, Test - 007: Nightfire (GBA) , juni 2003 Games Magazine n o  33, s.  96 .
  21. (fr) "  007: Nightfire (PC)  ", Jeuxvideo.com .
  22. (fr) "  007: Nightfire (PS2)  ", Jeuxvideo.com .
  23. (no) "  007: Nightfire (Xbox)  ' Jeuxvideo.com .
  24. (no) "  007: Nightfire (GC)  " Jeuxvideo.com .
  25. (fr) "  007: Nightfire (GBA)  ", Jeuxvideo.com .
  26. (in) "  007: Nightfire (PC)  " Metacritic .
  27. (in) "  007: Nightfire (PS2)  " Metacritic .
  28. (in) "  007: Nightfire (Xbox)  ' Metacritic .
  29. (in) "  007: Nightfire (GC)  " Metacritic .
  30. (in) "  007: Nightfire (GBA)  " Metacritic .
  31. (in) "  007: Nightfire (PC)  " GameRankings .
  32. (in) "  007: Nightfire (PS2)  " GameRankings .
  33. (in) "  007: Nightfire (Xbox)  ', GameRankings .
  34. (in) "  007: Nightfire (CG)  " GameRankings .
  35. (in) "  007: Nightfire (GBA)  " GameRankings .
  36. (in) "  Best and worst of 2002 - Best shooters we GameCube Nominees  " GameSpot .

Eksterne linker