Du kan dele din kunnskap ved å forbedre den ( hvordan? ) (Se skrivehjelp ).
Black Desert OnlineUtvikler | Pearl Abyss |
---|---|
Redaktør |
Kakao Games RedFox Games (Sør-Korea) GameNet (Russland) Pearl Abyss (en) (Sørøst-Asia) |
Utgivelsesdato |
Windows COR14. juli 2015 RUS12. oktober 2015 JAP 2015 ÅR / EUR3. mars 2016 TWNJanuar 2017 SOM12. juli 2017 MENA6. desember 2017 ASE17. januar 2018 Xbox One AN / EUR4. mars 2019 PlayStation 4 AN / EUR4. mars 2019 Mobil A2019 |
---|
Snill | MMORPG |
---|---|
Spillemodus | Flerspiller |
Plattform | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Android , Android , iOS |
Nettsted | www.naeu.playblackdesert.com |
---|
Black Desert Online (검은 사막) er et MMORPG- type videospill utviklet av Pearl Abyss (en) og publisert av Kakao Games , utgitt i 2015 på Windows og deretter i 2019 på Xbox One og PlayStation 4 .
de 24. februar 2021, Overlater Kakao Games full ledelse av spillet til Pearl Abyss. Overføringen av servere på sistnevnte, og åpningen av dem, fant sted25. februar 2021.
Combat in Black Desert Online er handlingsbasert, og krever manuell sikting og fri bevegelse som ligner på dem som finnes i tredjepersons skytespill . Spillet inneholder bolig, fiske, oppdrett og handel, samt store beleiringshendelser mellom spillere og spillere og slottskamper. Han er godt ansett for sin avanserte og grundige karaktertilpasning.
Et aktivt kampsystem krever presis manuell sikting, unnvikelse og bruk av kombinasjoner , i motsetning til fanen målretting systemet som finnes i de fleste MMORPGs. Ferdigheter kan aktiveres ved hjelp av kombinasjoner for å angripe, unnvike eller blokkere. Spillere kan også delta i hestekamp. Monteringer erverves ved å temme dem i naturen, og spillere kan avle spesielle monteringer ved å parre bestemte typer. Festene krever mat og stell, kan ikke lagres i inventar og kan drepes.
Spillet inneholder en rekke funksjoner for å fremme nedsenking og sandkasseaspektet . Det dynamiske og globale værsystemet inkluderer store arrangementer som tyfoner og vil påvirke spillet. Det lokale været inkluderer hendelser som Midlertidig tåke, som spillerne kan utnytte for å starte overraskende angrep på rivaliserende klanstrukturer. Det er også en dynamisk dag / natt-syklus med en gradvis progresjon av lyseffekter. I løpet av natten vil ikke-spillerpersoner (NPCer) være utilgjengelige når de kommer hjem og monstrene vil slippe mer bytte . Innholdet i spillet varierer avhengig av om det er dag eller natt. Spillerhus er instantiert og varierer i størrelse og beliggenhet. Spillere kan innrede og utstyre hjemmene sine ved å kjøpe møbler fra NPC eller lage håndverk.
I september 2018, spillet hadde 3,1 millioner abonnenter.