Verdenskart (videospill)

Et verdenskart (eller et verdenskart i ovenfra , eller noen ganger oververgsanglisisme ) er den grafiske representasjonen av et område i et videospill som gjør at alle de andre områdene av det kan kobles sammen. Dette verdenskartet som representerer et geografisk kart, er veldig til stede i rollespill , men er ikke eksklusivt for sjangeren.

Beskrivelse

I en verden av videospill , spesielt rollespill, men ikke utelukkende, er et verdenskart representasjon av et geografisk kart i ovenfra eller i førstepersonsvisning , av en verden eller av verden. Fiktivt univers av et spill. Dette verdenskartet inkluderer vanligvis forskjellige terreng som grotter, fjell, skog, vann eller karakterer, men også byer eller andre steder som fangehull, templer eller nivåer . Flere spillmekanismer kan oppstå, og avhengig av disse kan kameraet være mer eller mindre fjernt:

Tradisjonelt har steder som fangehull fiender mens byer er fredshavner.

Noen spill har flere sekvenser av verdenskart. Andre spill tilbyr hele kartet mens andre skjuler en del av det, og spilleren kan låse opp lukkede områder når de går gjennom spillet.

Referanser

  1. (i) Darren Calvert, Review: Zelda II: The Adventure of Link (Wii Virtual Console / NES)  "Nintendo Life ,10. februar 2007(åpnet 26. april 2016 ) .
  2. (in) Marcel van Duyn Review: Zelda II: The Adventure of Link (3DS eShop / NES)  "Nintendo Life ,17. september 2012(åpnet 26. april 2016 ) .

Relaterte artikler