Konflikt i Vietnam
Konflikt i Vietnam
Conflict in Vietnam er etkrigsspill-typevideospilllaget avSid Meierog Ed Bever og utgitt av MicroProse i1985påApple II,Atari 8-bitCommodore 64ogIBM PC. Spillet er den siste delen iMicroProsesCommandwargaming-serie, etter Crusade in Europe (1985) og Decision in the Desert (1985). Spillet spilles iVietnammellom 1954 og 1972 og sporer hendelsene iIndokina-krigenogVietnam-krigen. Det tilbyr fem scenarier som henholdsvis simulererslaget ved Dien Bien Phu,slaget ved Ia Drang,slaget ved Khe Sanh, slaget ved Fishhook og slaget ved Quank Tri. Hvert scenario tilbyr forskjellige variasjoner, enten det er i løpet av perioden som dekkes eller den første utplasseringen av tropper. Den er basert på ensanntidsspillmotor. Handlingen foregår derfor kontinuerlig, uten å bli avbrutt av svinger eller spillfaser, og spilleren kan når som helst gi ordre til troppene sine.
Referanser
-
(i) Evan Brooks, " Krig i vår tid: En undersøkelse av Wargames Fra 1950 til 2000 " , Computerspill Verden , n o 114,
Januar 1994, s. 198 ( ISSN 0744-6667 ).
-
(i) Evan Brooks, " Conflict in Vietnam: The View from a playtest " , Computer Gaming World , nr . 26,
Mars 1986, s. 14-16, 46-47 ( ISSN 0744-6667 ).
-
Laurent Schwartz, " File: The galens of war - Conflict in Vietnam ", Tilt , nr . 37,
Desember 1986, s. 132-133.
-
(in) " Anmeldelser: Konflikt i Vietnam " , data- og videospill , nr . 72,
Oktober 1987, s. 34.