Deep Thought er navnet på en datamaskin designet for å spille sjakk . Navnet betyr "Deep Thought".
Opprinnelig utviklet ved Carnegie Mellon University og senere på IBM , var det den andre versjonen i en serie sjakkprogrammer utviklet av Feng-hsiung Hsu , som hadde startet med ChipTest , og som kulminerte med Deep Blue . I tillegg til Feng-hsiung Hsu, inkluderte Deep Thought-teamet Thomas Anantharaman (i) , Mike Browne, Murray Campbell og Andreas Nowatzyk.
Deep Thought ble den første datamaskinen som slo en til dels seriøs menneskelig stormester da han beseiret danske Bent Larsen i 1988, men ble lett beseiret i to kamper i en kamp med verdensmesteren Garry Kasparov i 1989, samt i en kamp i korrespondanse med internasjonal mester Michael Valvo (i) .
Navnet Deep Thought kommer fra boka fra radiosåpen The Hitchhiker's Guide to the Galaxy av Douglas Adams , der en datamaskin bærer samme navn.
Noen senere programmer holdt prefikset av deep , som Deep Fritz , Deep Junior , etc. ( Dyp som betyr "dyp" på engelsk, og muligens knyttet til den dype utforskningen av treet med mulige treff ).
Deep Thought versjon 0.01 ble utgitt i mai 1988, og versjon 0.02 i november samme år. Denne nye versjonen hadde to spesialdesignede VLSI- prosessorer ( Very Large Scale Integration ), og den var i stand til å analysere 720 000 tellinger per sekund.
Deep Thought vant det nordamerikanske datamaskinsmesterskapet (NACCC) i 1988 og verdensmesterskapet for datamaskinsjakk (WCCC) i 1989.
I 1994 vant Deep Thought 2 NACCC for femte gang, med en Elo-rangering anslått til rundt 2600. Den ble sponset av IBM . Noen av ingeniørene som designet Deep Thought hadde også jobbet med designet av Deep Thought 2.
Hans Elo-rangering av FIDE ble estimert til 2551, nivået til internasjonal stormester .
Sine algoritmer var relativt enkle scoring funksjoner , men Deep Thought kunne undersøke en halv milliard sjakkstillinger per trekk spilt i et spill av turneringen rente sjakk, gir det dybde. 10 eller 11 halv slag i komplekse posisjoner. I tillegg til dette, ved hjelp av teknikken "singular extension", kunne han også følge tvungne slagveier for å gå enda lenger, noe som tillot ham å finne et sjakkmatt i 19 trekk (37 halve trekk).