Utvikler | John daleske |
---|
Utgivelsesdato | 1973 |
---|
Snill |
Strategi videospill Space combat game |
---|---|
Spillemodus | Flerspiller |
Plattform | PLATO |
Empire er etvideospillavstrategiogplass kampopprinnelig utviklet av John Daleske i1973på endatamaskin terminalsystemPLATOvedUniversity of Iowa.
Den første versjonen av spillet ble utviklet av John Daleske våren 1973 som en del av et pedagogisk prosjekt. De to første PLATO-terminalene har nettopp blitt installert ved universitetet, og han begynner akkurat å lære å programmere i TUTOR, programmeringsspråket som brukes av systemet. Basert på observasjonen om at spillene som er tilgjengelige på systemet bare kan spilles alene eller i par, forestiller han seg et erobringsspill for flerspiller . Ved hjelp av Silas Warner lærte han seg veilederen og programmerte spillet på få dager. Denne første versjonen er et strategispill der hver spiller kontrollerer en fraksjon, løst basert på Star Trek . Spillet er turbasert, og hver spiller må administrere befolkningen og økonomien på planeten sin mens han bruker sin flåte romskip for handel eller diplomati. Senere på året programmerer John Daleske en ny versjon av spillet med ideen om å legge til litt action i det. Han forvandler det dermed til et romkampkamp der åtte lag konkurrerer, hver spiller er under kontroll av et romskip. Deretter fortsetter han med å forbedre spillet og til og med går så langt som å kombinere elementene i strategien til den første versjonen med romkampene til de følgende.
Konseptet og kildekoden til Empire inspirerte mange andre spill utviklet på PLATO-systemet og deretter på andre plattformer. Silas Warner stoler spesielt på koden til den første versjonen av spillet for å utvikle strategispillet Conquest (1973), og Jim Bowery er inspirert av hans romkampsystem og hans flerspillermodus for å skape Spasim ( 1974 ).