Eye of the Beholder (videospill)

Beholderens øye
Utvikler Westwood Associates
Redaktør Strategic Simulations, Inc.
Komponist Yūzō Koshiro
Utgivelsesdato 1991
Snill Dungeon crawler
Spillemodus En spiller
Plattform DOS , Amiga , Mega-CD , Super Nintendo , Lynx

Eye of the Beholder er et fangehulls-crawler- typevideospillutviklet av Westwood Associates (senereWestwood Studios) og utgitt avStrategic Simulations, Inc.i1991. Spillet bleopprinnelig utgitt påPCog er tilpassetAmiga,Mega-CD,Super Nintendoog den bærbareLynx-konsollen.

Spillsystem

Spillet er veldig likt Dungeon Master , som er et rollespill hvis progresjon er basert på å utforske dypere og dypere fangehull , men det bruker reglene for Dungeons and Dragons . Spillet er preget av kamp i sanntid og førstepersonsvisning.

Labyrinter

Stedet hvor karakterene utvikler seg er en stor labyrint som det noen ganger er nødvendig å tegne et kart selv for å finne veien rundt (fordi spillet ikke inkluderer denne muligheten).

Puslespill

Spillets appel kommer sannsynligvis fra overflod av gåter. Dermed har spillet en veldig lang levetid, og du kan fullføre det ved å bare ha utforsket en del av labyrintene.

Scenario

Byen Deepwater har problemer med kloakker infisert med onde skapninger. Prinsen av byen oppfordrer fire modige helter til å undersøke dette mysteriet. Knapt påmeldt er laget fanget.

Dette scenariet er av svært liten betydning, spillet er mer av en monster-skattebærertype .

Utgivelse

Spillet ble utviklet av Westwood Studios og ble gitt ut av Strategic Simulations i 1990PC . Deretter blir den portet til Amiga , Mega-CD og Super Nintendo .

Hjem

Oversikt over oppnådde karakterer
Beholderens øye
På PC (1991)
Data- og videospill OSS 96%
Drage OSS 5/5
Gen4 FR 94%
Styrespak FR 90%
Retroarkiver.fr FR 16.5 / 20
Vippe FR 18/20
On Amiga (1991)
Amiga Computing OSS 90%
Amiga-format OSS 92%
Amiga Power OSS 88%
Den ene OSS 92%

Totalt 129 234 eksemplarer av spillet selges av Strategic Simulations .

I ettertid legger journalisten Scorpia-magasinet Computer Gaming World først vekt på spillmotoren "helt ny" fra Eye of the Beholder , inspirert av henne til Dungeon Master . Hun vurderer bruken av grafikk og lydeffekter som "utmerket" , og forklarer at de "gir spilleren følelsen av å være i et fangehull" . Det roser også spillsystemet, som skiller seg fra Gold Box- serien , med fokus på puslespill i stedet for kamp. Hun angrer bare på kampsystemet som ifølge henne kan forbedres fordi det noen ganger er "komplisert" å kontrollere opptil seks karakterer i sanntid . Til tross for dette anser hun det som et “imponerende” og lovende første spill . I The Video Games Guide , Matt Fox notater som med Eye of the Beholder , Strategic Simulations fortsetter å bygge på suksessen til Gold Box serien ved å oversette, for første gang, dens offisielle Dungeons and Dragons lisens til et tredimensjonalt spill. . Han fremhever også innflytelsen fra Dungeon Master , som han deler sitt førstepersonsperspektiv med, og mener at det, i likhet med sistnevnte, utgjør et spill av eksepsjonell kvalitet som viser seg å være bekymringsfull vanedannende.

Ettertiden

Eye of the Beholder har to oppfølgere: Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon ( 1992 ) og Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor ( 1993 ).

Referanser

  1. Tony Mott ( overs.  Fra engelsk), 1001 videospill som du må ha spilt i hennes liv , Paris, Flammarion , 2011, 960  s. ( ISBN  978-2-08-126217-1 ) , s.  189
  2. (no) Matt Fox , TV-spillguiden: 1000+ arkade-, konsoll- og dataspill, 1962-2012 , Jefferson, NC, McFarland , 2013, 416  s. ( ISBN  978-1-4766-0067-3 , leses online ) , s.  100
  3. (i) Paul og Rob Sez, "  Eye of the Beholder  " datamaskin- og videospill , nr .  114, Mai 1991, s.  86-89.
  4. (i) Hartley, Patricia, og Kirk Lesser, "  The Role of Computers  " Drage , n o  171, Juli 1991, s.  57-64.
  5. Beholderens øye  ", Gen4 , nr .  32, April 1991, s.  42-44.
  6. Moulinex "  Eye of the Beholder  ", styrespak , n o  15 April 1991, s.  166-167.
  7. "  Eye of the Beholder  ", Retro-arkiv ,9. juni 2018( les online , åpnet 17. juni 2018 )
  8. Jean Loup Jovanovic, "  Eye of the Beholder  ", Tilt , n o  90, Mai 1991, s.  104-106.
  9. (i) Jason Holborn, "  Dungeon Master meets Dynorod: Eye of the Beholder  " Amiga Computing , nr .  37, Juni 1991, s.  52.
  10. (i) Neil Jackson, "  Eye of the Beholder  " Amiga Power , nr .  24, Juli 1991, s.  82-84.
  11. (in) Mark Ramshaw, "  Eye of the Beholder  " Amiga Power , nr .  1, Mai 1991, s.  44-46.
  12. (i) Paul Presley, "  Eye of the Beholder  " The One , n o  33, Juni 1991, s.  80-81.
  13. (i) Jimmy Maher, Åpne gullboksen , del 5: Alt som glitrer er ikke gull  "Filfre.net , 31. mars 2017.
  14. (i) Scorpia, Computer Role-Playing Game Survey  " , Computerspill Verden , n o  87 Oktober 1991, s.  18.