G2A.com

G2A
G2A.com-logo
Opprettelse 2010
Grunnleggere Bartosz Skwarczek,
Dawid Rożek
Juridisk form Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością ( en )
Hovedkontoret 36 / F, Tower Two, Times Square, 1 Matheson Street, Causeway Bay
Hongkong Kina
 
Retning Bartosz Skwarczek ( d )
Aktivitet Digital distribusjon og videospillindustri
Effektiv 700 (20. september 2016) og 801
Nettsted www.g2a.com

G2A.com er et digitalt marked som spesialiserer seg på videospillprodukter. Hovedkontoret ligger i Hong Kong, men selskapet har kontorer i andre land rundt om i verden, inkludert Polen , Nederland og Kina . Nettstedet hevder å ha mer enn 12 millioner kunder, 260 000 selgere, 50 000 forskjellige produkter og 700 ansatte over hele verden. Hovedproduktene som finnes på G2A er spill-CD-nøkler for plattformer som Steam , Origin eller Xbox. Andre produkter kan bli funnet på markedet, inkludert programvare og forhåndsbetalte kortaktiveringskoder.

G2A kjøper eller selger ikke digitale produkter, og gir bare plattformen som fungerer som mellomledd mellom selger og kjøper. For vanlige kunder tilbyr G2A et månedlig abonnement kalt G2A Shield. I tillegg til markedet har G2A andre produkter og tjenester, inkludert G2A Direct, et programutviklerpartnerskapsprogram og G2A Pay, en online betalingsportal. G2A er også investert i eSports og sponser flere profesjonelle spillteam som Cloud9, Natus Vincere og Virtus Pro .

Historie

Selskapet (opprinnelig under navnet Go2Arena) ble grunnlagt i 2010 av Bartosz Skwarczek og Dawid Rożek i Rzeszów , Polen, opprinnelig som en online spillforhandler . G2As klientell var da hovedsakelig unge spillere uten fast lønn, så målet var å gjøre spillene tilgjengelige til lavest mulig pris. Skwarczek sa at de har tatt kontakt med flere kjente spillutviklere ved forskjellige arrangementer som Gamescom , E3 og G-Star for å etablere et samarbeid og bli deres offisielle spillforhandler. På grunn av mangel på utviklerinteresse og varierende markedstrender har selskapets forretningsmodell utviklet seg over tid fra forhandler til markedsplass.

Markedsføringsaktiviteter

I løpet av årene 2014 og 2015 etablerte G2A partnerskap med mange esports-team, inkludert Cloud9, Natus Vincere og Virtus Pro, og har til nå investert over 10 millioner dollar i bransjen.

I august 2016 gikk G2A sammen med Sporting Clube de Portugal, som tidligere signerte den portugisiske FIFA-spilleren Francisco Cruz.

G2A sa at de jobber med mange YouTubere og streamere som PewDiePie , Towelliee, Maximus Black og Castro 1021.

Veldedige handlinger

Den 1 st desember 2015, streamere Twitch.tv noen YouTube og ulike nettsteder og spillere deltok i et program som heter #GamingTuesday å samle inn penger til veldedighet Redd Barna .

G2A startet dermed en forening med Bachir “Athene” Boumaaza, skaperen av Gaming for Good, og opprettet “Humanitarian Emergency All-Out Response Team” (HEART). Disse to prosjektene ble opprettet for å hjelpe barn som bor i områder som har vært utsatt for naturkatastrofer. G2A uttalte at de har jobbet med Gaming For Good siden 2013 og har samarbeidet med Boumaaza om prosjekter som "Gamers got Hearts".

Mellom 2014 og 2015 ville G2A ha samlet inn 500 000 dollar for Redd Barna, et tall som ville ha nådd fem millioner dollar deretter.

I januar 2016 deltok G2A i det polske veldedighetsarrangementet kalt The Great Orchestra of Christmas Foundation, og kjøpte en 2,5 meter statue av Geralt of Rivia fra The Witcher- spillet .

Kontroverser

Riot Games-sak

Riot Games , utvikleren av League of Legends , forbød angivelig G2A å sponsere lag under League of Legends World Championship 2015. Riot mente nøkler solgt på G2A ble skaffet ulovlig og hevdet at G2A solgte jevnførte kontoer. Som er i strid med Riot's vilkår og betingelser . .

G2A hevder å ha prøvd å finne en "vinn-vinn-løsning" på problemene med Riot Games og utestengt brukere som videreselger Elo-boostede kontoer fra League of Legends, som var hovedårsaken til søksmål. G2A sa at Riot nektet å samarbeide til tross for sine forsøk på å løse tvisten, og fortsatte sine krav ved å forby salg av spillguider på G2A Marketpalce.

INTZ-spilleren Tockers Gabriel 'Tockers' Claumann ble angivelig bøtelagt 1150 EUR i League of Legends 'Capeonato Brasileiro (CBLoL) 2016 et år senere for å ha på seg en T-skjorte med G2A-logoen på skulderen. Midt i spillet ble han bedt om å skjule logoen, og senere kunngjorde at han ville bli bøtelagt. G2A betalte boten og sa at "ingen eSports-organisasjon skal straffes så hardt for å ha på seg en G2A-merket T-skjorte."

TinyBuild beskyldninger

I juni 2016 beskyldte tinyBuild Games- konsernsjef Alex Nichiporchik G2A for å tillate salg av nøkler til spillene sine, anskaffet på svindel og kostet selskapet mer enn $ 450 000 dollar. G2A har svart på påstandene fra tinyBuild ved å tilby å hjelpe til med å identifisere nøkler som kan ha blitt kjøpt på denne måten, finne forhandlere som ulovlig tilbakefører for disse nøklene, og fjerne dem fra Marketplace. G2A spurte også tallet på 450.000 dollar kunngjort av tinyBuild, og påpekte at spillene hadde blitt solgt til redusert pris ved flere anledninger eller blitt gitt bort gratis på visse nettsteder. tinyBuild la til at når de kommuniserte med G2A, følte selskapet seg presset til å godta G2As betalingsplattform, som ville ha tillatt G2A å høste inntekter fra salg i bytte for å ekskludere transaksjoner.

G2As offisielle uttalelse vil være at selskapet "gir full støtte til utviklere gjennom responsive kommunikasjonskanaler, bruk av avanserte verktøy (som svartelisteutveksling, identifisering av salg og mistenkelige selgere)., KYC (Know Your Customers) prosedyrer og tilbyr en pris -vinningsbeskyttelsesløsning med G2A Shield. "

Etter denne debatten kunngjorde G2A styrking av de første bekreftelsestegene for å sikre sikkerheten på Marketplace, inkludert bekreftelse av sosiale mediekontoer og telefonnumre og obligatorisk bekreftelse etter 10 eller flere produkter som er solgt siden en konto, samtidig som den introduserte utvikleren og utgiverpartnerprogram kalt G2A Direct.

Referanser

  1. "  http://skwarczek.pl/  "
  2. "  https://www.g2a.co/press  "
  3. (in) "  G2A COM Contact details  " ( ArkivWikiwixArchive.isGoogle • Hva skal jeg gjøre? ) , G2A (åpnet 11. november 2016 ) .
  4. (i) Jim Martin, "  Hvordan fungerer G2A?  » , On PC Advisor , International Data Group (åpnet 12. juli 2016 ) .
  5. (pl) Marcin Strzyżewski, "  W sześć lat od pomysłu, do siedmiusetosobowej korporacji - z wizytą w G2A  " , Onet.pl ,7. desember 2016(åpnet 9. desember 2016 ) .
  6. (in) Richard Scott-Jones, "  G2A avdekker spillbunter i kontroversiell overhaling av Shield-tjenesten  "PCGamesN ,22. desember 2016(åpnet 24. desember 2016 ) .
  7. (en) Gregory Ibañez, "  G2A blir tittelsponsor for Virtus.Pro og Na'Vi  " , på PVP Live ,22. juli 2016(åpnet 7. januar 2017 ) .
  8. (in) "  The Early History of G2A  " , PR Newswire ,3. januar 2016(åpnet 8. januar 2016 ) .
  9. (in) "  G2A Approved Fact Sheet  " ( ArkivWikiwixArchive.isGoogle • Hva skal jeg gjøre? ) , G2A (åpnet 5. november 2016 ) .
  10. (in) Mike Stubbs, "  Sporting Lisbon entrer Portuguese eSports with top FIFA player  "MCVUK.com , MCVUK ,21. juli 2016(åpnet 2. desember 2016 ) .
  11. (in) "  Why G2A - Partners  " ( ArkivWikiwixArchive.isGoogle • Hva skal jeg gjøre ) , G2A (åpnet 5. november 2016 ) .
  12. (in) "  Gaming Tirdays  " , Redd Barna .
  13. (in) "  Gamers, and Streamers Vloggers Gear Up for Giving Tuesday to Give Back to Save the Children  " , Redd barna .
  14. (in) "  G2A, Together with Gaming for Good and Save the Children, Activate Avengers Gaming Community for Humanitarian Emergency All-Out Response Team (HEART) in Ethiopia  " .
  15. (in) "  G2A and Gaming for Good Announcement: 'Humanitarian Emergency All-Out Response Team (HEART)  " , PR Newswire ,3. januar 2016.
  16. (in) "  The Witcher is at Home in the G2A Office  " , Yahoo! Økonomi .
  17. (i) Charles Pulliam-Moore, "  Riot Games HAS G2A bannlyst fra å sponse lag i 2015 League of Legends World Championships  " , Fusion.net ,7. oktober 2015.
  18. (i) Andy Chalk, "  G2A kaller League of Legends sponsorforbud" et aggressivt angrep "  "PC Gamer , Future plc ,9. oktober 2015(åpnet 8. januar 2016 ) .
  19. "  En spiller sanksjonert for å ha på seg en forbudt G2A-logo  " , på AFJV (åpnet 22. april 2020 )
  20. (in) Mike Kent, "  Brazilian LoL Player INED For G2A Logo  " ,19. februar 2016.
  21. (in) "  G2A Country Young Gamer's Fine for Banned logo at e-sports Campeonato Brasileiro League of Legends (CBLoL) 2016"  " , Yahoo! Finance ,15. februar 2016.
  22. (in) "  The tinyBuild Summer Madness Giveaway  " , tinyBuild Games .
  23. (in) Charlie Hall, "  Som ordkrig entre indie dev og forhandler intensiverte, IGDA selv avstander  " , Polygon ,22. juni 2016(åpnet 22. juni 2016 ) .
  24. (in) "  G2A / tinyBuild STATEMENT  " ( ArkivWikiwixArchive.isGoogle • Hva skal jeg gjøre? ) , G2A .
  25. (in) Wesley Yin-Poole, "  Game reseller G2A key moves to legitimize ict business  " , Eurogamer ,8. juli 2016(åpnet 8. juli 2016 ) .
  26. (in) Wesley Yin-Poole "  G2A for å gi utviklere royalties er tredjepartsauksjoner  " , Eurogamer ,28. juni 2016(åpnet 28. juni 2016 ) .