Guacamelee!

Guacamelee! Guacamelee!  STCE boks art.jpg Cover av spillboksen.
Utvikler Drinkbox Studios
Redaktør Drinkbox Studios
Activision (Xbox 360)
Komponist Rom Di Prisco ( in )
Utgivelsesdato 2013
Snill plattformer
Spillemodus En spiller
Plattform Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U , Xbox 360 , Xbox One
Nettsted guacamelee.com

Guacamelee! er et videospill av plattformer utviklet og publisert av Drinkbox Studios, opprinnelig utgitt på PlayStation 3 og PlayStation Vita iApril 2013. Den ble deretter portet til Windows i august 2013, deretter til OS X og Linux iFebruar 2014. En ny og forbedret utgave er endelig lansert for Wii U , PlayStation 4 , Xbox One og Xbox 360 ijuli 2014. Spillet er inspirert av tradisjonell meksikansk kultur og meksikansk folklore.

Den følger Guacamelee! 2 utgitt i 2018.

Synopsis

Hovedpersonen, Juan Aguacate, er en ydmyk agavebonde som bor i en liten landsby i Mexico og forelsket i datteren til El Presidente. Historien begynner når skjelettet til en char- diabolsk kalt Carlos Calaca angriper landsbyen og tar datteren til El Presidente for å ofre for å bringe de levende og verdens dødes verden, og dermed herske over denne nye verden. I et forsøk på å stoppe Calaca og redde sin elskede, blir Juan drept og sendt til de dødes verden. Slik møter han Tostada, en mystisk luchadora , som gir ham en merkelig maske. Dette forvandler ham til en kraftig luchador og bringer ham tilbake til de levende. Det er da opp til Juan å gjøre alt for å forhindre ritualet til Calaca, redde datteren til El Presidente, men også verden slik han kjenner den.

Spillsystem

I spillet Guacamelee! , tar spilleren rollen som Juan og må kjempe seg gjennom mange motstandere og hindringer for å redde El Presidentes datter. Juan kan angripe fiender med enkle angrep og kaste når han er bedøvd, og påføre mer skade når han kastes mot andre motstandere. Å kjempe mot fiender eller åpne kister lar deg tjene mynter, som kan brukes i butikkene for å låse opp nye projeksjoner, øke spillerhelsen eller utholdenheten, eller til og med låse opp nye spillbare figurer, inkludert statistikk og utseende. Etter hvert som spilleren utvikler seg gjennom historien, ødelegger Juan flere "Choozo-statuer" (som er en direkte referanse til Chozos- statuene fra Metroid- serien ), som gjør at han kan låse opp nye ferdigheter. Disse ferdighetene bruker utholdenhet, og kan være flere angrep som en stor boks , ball eller hoppespark, eller forbedre Juan's mobilitet, som et dobbelthopp, muligheten til å hoppe over vegger eller ennå til å bli en kylling . Juan får også muligheten til å bytte fra en verden til en annen mellom de levende og de døde, noe som er nødvendig for å løse gåter i visse rom eller for å kjempe mot motstandere som bare kan angripes fra den ene av to verdener. Spilleren kan bruke disse ferdighetene for å få tilgang til visse tidligere utilgjengelige hemmelige rom, eller for å bryte skjoldene til visse fiender. Spillet (unntatt PS Vita-versjonen) tilbyr også en lokal samarbeidsmodus der en andre spiller kan bli med i spillet og spille som Tostada. Denne modusen er imidlertid bare tilgjengelig etter introduksjonsnivået.

Utvikling

Merknader og referanser