Horder

Hordes er et miniatyrkampspill bredt 30  mm produsert av Privateer Press . Spillet ble først annonsert på GenCon 2005, og de første produktene ble utgitt i 2006.

Reglene for rask introduksjon og referansekortene for miniatyrene som utgjør warpacks ble lagt ut på forlagets nettsted noen måneder før produktet ble utgitt.

Spesielle trekk ved spillet

Hordes ligner på mange måter Warmachine . Oppløsningen av handlinger er strengt identisk: du må kaste to terninger, legge til resultatet som er oppnådd karakteristikken som er involvert, og sammenligne totalen med det motsatte beløpet. De andre reglene skiller seg ikke lenger ut fra Warmachine, den eneste store forskjellen er håndteringen av Fury, som erstatter Focus.

I spissen for alle Hordes hærer er en Warlock , en mektig trollmann som bruker Fury for å kaste magi og helbrede sår. Hordes fraksjoner bruker ikke Warjacks , men Warbeasts , enorme ville skapninger. Warlock kan "tvinge" krigsdyrene sine til å utføre forskjellige handlinger som de normalt ikke ville være i stand til å utføre, for eksempel lading, løping, angrep flere ganger osv. Hver gang et Warbeast blir tvunget, genererer det et Fury Point som Warlock kan tømme for å fylle forsyningen. Hvis han ikke gjør det, kan krigsdyret miste kontrollen over seg selv: det går i vanvidd, noe som kan føre til at det angriper spillerens tropper eller til og med hans warlock!

Et krigsdyr er mer autonomt enn en krigsjeger, men dødsfallet til enhver svekker straks krigslåsen og frarøver den et potensielt raseriinnspill. Hvis alle krigsdyrene er døde, finner krigslåsen seg i store vanskeligheter, siden han risikerer å bli fratatt raseri på veldig kort tid.

Hordes regelbok har tittelen Primal . Den inneholder alle Hordes-reglene, samt hærlister for de fire vanlige fraksjonene, pluss noen få Minions (leiesoldater) som kan leies av flere hærer.

Fraksjoner