Kid Chameleon

Kid Chameleon
Utvikler Sega
Redaktør Sega
Utgivelsesdato 1992
Snill Plattformer
Spillemodus 2 spillere
Plattform Mega Drive , Arcade ( Sega Mega-Tech )

Kid Chameleon er etvideospillavplattformerutviklet og publisert avSegai1992Mega Drive.

Scenario

Et nytt videospill, Wild Side , har dukket opp i arkader. I dette spillet er helten spilleren selv som beveger seg i en virtuell virkelighet skapt av hologrammer. Men spillet ble så realistisk at sjefen for spillet, Heady Metal , slapp unna og begynte å fange de tapende spillerne. En ung gutt kjent som Kid Chameleon bestemte seg imidlertid for å komme inn i spillet og beseire Heady Metal for å redde spillerne som er fanget i det.

Spillsystem

Dette er et ekstremt langt spill: det har nesten 90 nivåer (50 normale nivåer, 20 nivåer av en alternativ bane og 20 " Andre steder  " -nivåer  ("Andre steder")); i tillegg er det ikke noe passord eller backup-system.

Spillet ser litt ut som Super Mario Bros.  : du hopper på fiendene dine for å beseire dem, du slår hodet mot blokker for å få gjenstander (for det meste diamanter), du kan akselerere for å hoppe høyere, og så videre. Imidlertid har spillet noen flere som gjør det forskjellig fra Super Mario Bros.  : nytten av diamanter, de forskjellige eksisterende blokkene, og spesielt transformasjonene gitt av hjelmer og / eller masker.

En annen ting å merke seg i spillet: vanskeligheten med spillet er veldig følsom. Faktisk, i begynnelsen er spillet enkelt, men det blir fort veldig vanskelig. For ikke å nevne fraværet av sikkerhetskopier eller passord.

Dette spillet kan spilles med to spillere, med en eller to kontrollere. Det er faktisk en turbasert, de to spillerne gjør hver sin del hver på sin side. Spilleren som spiller fortsetter å spille til han mister livet. På dette punktet er det den andre spilleren som tar sin tur fra nivået der han tapte.

Spillets særegenheter

Kid Chameleon Barn uten maske eller hjelm. Det kan henge på kantene av plattformene for å klatre. Basens treffpunkter er bare 2. Hvis Kid mister alle treffpunktene sine med en transformasjon, vil han være i den formen igjen. Berserker Barn kan gjennombore sprukne blokkvegger med denne transformasjonen mens de tar en ladning. Ladningen brukes også til å beseire fiender med et enkelt treff (unntatt tanker og maskinøvelser) og kaste metallblokker til de treffer andre blokker. Jernridder Takket være denne hjelmen kan Kid bestige vegger som Spiderman. Vekten gjør det mulig å bryte de sprukne blokkene som er under den, avhengig av høyden på hoppet, noe som kan være nødvendig, men som noen ganger kan komplisere visse passasjer ... Dette er den eneste transformasjonen med 5 livspunkter ved basen . Red Stealth Kid blir en samurai, takket være sverdet, kan han angripe fiender og knuse de sprukne blokkene som ligger under ham. Det kan også hoppe høyere enn andre transformasjoner. Maniaks Kid forvandles til en karakter som ser utrolig ut som Jason Voorhees. Denne transformasjonen lar ham kaste økser på motstanderne. Juggernaut Denne hjelmen forvandler Kid til en skjeletsoldat som styrer en tank. Denne tanken skyter hodeskaller som spretter av plattformer og ricochet av vegger til de forsvinner. Veldig praktisk for å unngå å falle i tynne hull fordi det er den største transformasjonen i spillet. Denne transformasjonen har også det spesielle å unnvike fiendens brann av seg selv ved automatisk å lukke panseret på tanken under en skyting, veldig nyttig når du kjemper mot fremmede roboter. Micromax Denne hjelmen gjør Kid til en flue. Den kan feste seg til veggene med den (men den glir over hvis den holder på for lenge). Det er spesielt nyttig for å gå gjennom små passasjer og for å skalere vegger som Iron Knight ikke kan klatre (de som ikke starter fra bakken). Eneste problemet: det går veldig sakte! Syklon Denne hjelmen lar Kid fly, det lar deg også drepe tornado-fiender ved å slå dem på siden under flyturen (men det er komplisert å gjøre) Hjelm som er viktig i visse passasjer der ingen vegg er til stede, men også for noen hemmeligheter tilgjengelig bare ved å fly. Eyeclops Hjelm ikke veldig nyttig i spillet.Den lar Kid finne usynlige blokker ved å skyte laseren sin. Han kan også skyte fiendene sine for å angripe dem ved hjelp av diamanter (2 diamanter per skudd) Skycutter Kid blir en hoverboarder. Dette er den raskeste transformasjonen i spillet. Det kan også gå i taket. Stort problem: han slutter aldri å gå videre!

I dette spillet samler vi diamanter på samme måte som gullmynter i Super Mario Bros. Imidlertid gir disse diamantene ikke liv når du har 100, men brukes til å bruke spesifikke krefter for transformasjoner. For å bruke dem, må du holde knappen A og deretter trykke Start. Hver transformasjon har to krefter (bortsett fra to av dem) som kan klassifiseres i tre kategorier: støtende, defensiv og diverse. Den ene koster 20 diamanter, og den andre 50 når vi når disse mengdene, forteller en lyd oss. Flertallet av maktene er støtende (eksempel: de fra Berserker , Røde skjult av syklonen eller Micromax). Det er en måte å tjene liv på gjennom diamanter: bruk 50 diamantkraften til Maniaxis. Du kan også øke maksimale helsepoeng med 1 poeng ved å bruke Iron Knights 50 diamantkrefter (opptil 4 ganger, som er 6 livspoeng for Kid, 7 for transformasjoner og 9 for Iron Knight. ).

P-blokker Disse blokkene gir alle slags gjenstander etter å ha blitt støtet. De blir til sprukne blokker når objektet kommer ut. Sprukne blokker Disse blokkene brukes ofte til å lage skjøre gulv eller skjøre vegger. Vi bryter dem ved å slå dem en gang. Metallblokker Disse blokkene er uknuselige. Noen ganger brukt til å lage tak eller gulv, men spesielt for uknuselige vegger. Pyramidblokker Disse blokkene forsvinner når de blir berørt. Brukes til visse passasjer der det er snakk om å gå fort. Kanonblokker Samme som Pyramid Blocks, bortsett fra at de skyter torner i retning av kanonene som angriper alle (til og med spilleren) og ødelegger alle P-blokker, knuste blokker, pyramideblokker og andre kanonblokker som de berører. Skyblokker Disse blokkene forsvinner og dukker opp igjen i en viss rytme. Heisblokker Dette er heiser som skal aktiveres ved å slå dem under, og som tar av etter 9 sekunder. Vær forsiktig når du bruker denne blokken: de kan knuse deg ved å fly inn i taket eller ved å falle! Multi-blokker Disse blokkene vil gyte 3 ganger like over når du treffer dem nedenfor. Praktisk for å nå visse P-blokker som kan vise seg å være for høye. Bor blokker Disse blokkene ser ut som metallblokker, men så snart du kommer nær dem, vil de distribuere øvelser for å angripe deg. Som metallblokker er disse blokkene uknuselige. Glatte blokker Som navnet antyder, vil disse blokkene få deg til å gli hvis du tråkker på dem. Diamanter Tillat bruk av krefter. Du må trykke A + Start for å bruke dem. Multi-diamanter Samme som diamanter, bortsett fra at vi tjener 10 samtidig Klokke Gir tilbake 3 minutter til disken (opp til maksimalt 9:59) Hjelmer / masker Transform Kid (hvis vi tar den samme hjelmen / masken som den vi har for øyeblikket, beholder vi den samme hjelmen / masken, men alle helsepunktene våre blir gjenopprettet) Rom Gi spilleren et kontinuum. Ankh Gi liv til spilleren.

Utviklingsteam

Versjoner

Spillet ble utgitt på PlayStation 2 og PlayStation Portable i Sega Mega Drive Collection- samlingen (2006) og på Wii via Virtual Console (2007).

Referanser