Spillmiljø

I sjakk , den midtbanen er navnet gitt til den fase av spillet etter at åpningen (vanligvis fra det første trekket utenfor boksen kjente åpninger), og vanligvis blir til den endelige etter vekslingen. De damer . I løpet av denne fasen prøver spillerne å styrke sin posisjon og svekke motstanderens, ved å harmonisere brikkene deres med tanke på angrep eller forsvar, og ved å eliminere motstanderens brikker. Spillmiljøet innebærer et høyt handelsnivå, så det er viktig å forstå hvordan man kan oppnå gunstig handel.

Det er en rekke kjente taktikker som tar sikte på materiell gevinst, som gaffel , rad , spikring og åpent angrep , etc. De fleste av dem involverer et angrep på den motsatte kongen (eller omvendt, tar sikte på å forhindre et angrep fra sin egen konge), og vil generelt føre til en fordel.

I tillegg er det nyttige strategier , som å plassere en utpost på et godt forsvart sted ( sterk firkant ), true andre firkanter som motstanderen kan bruke til å flytte brikkene sine, eller å plassere brikker på steder der de ikke vil være veldig nyttige til senere i spillet.

Sterke spillere vil bruke taktikk for å oppnå gunstige rally og få en fordelaktig posisjon.

Den siste delen av midtspillet gjør seg klar til finalen. I den grad mange endene involverer promotering av bonden , er det godt å huske når du utveksler i midtspillet.

Sammenlignet med deres styrke i åpninger , hvor de kan tilkalle et stort bibliotek med kjente åpninger , og i finaler med svært få brikker, hvor de kan benytte seg av finalebordene , viser sjakkdatamaskiner seg å være mindre vellykkede i den strategiske midtfasefasen (og i den strategiske finalen , hvor det fortsatt er mange brikker igjen på brettet). Faktisk blir de ofte ansett som svakere i "stille stillinger" , hvor det ikke er mulig å fange, eller ingen side er i sjakk, og der ingen bonde er nær promoteringsboksen . Datamaskiner har da ingen plan og venter på taktiske muligheter , et område der de blir avslørt på nivå med en stor mester . I de strategiske fasene i midten av spillet og finalen - skillet er ikke veldig klart - blir de tvunget til å ty til heuristiske metoder , et område der den menneskelige hjerne utmerker seg.

Se også

Referanser

  1. Robin Smith, Modern sjakk analyse , ed. Gambit, 2004, side 13.

Bibliografi