Deities of Forgotten Realms

Den guddommene i Forgotten Realms er guddommelige vesener som finnes i universet av Forgotten Realms, en fantasiverden knyttet til Dungeons and Dragons rolle- spille spill og kilden til flere fantasy publikasjoner .

Guds nærvær

I verden av de glemte rikene er ikke eksistensen av guder et gjenstand for tvil eller spørsmål. Prester er i kommunikasjon med sin gud og henter krefter fra den. Guddommene griper stadig inn i livene til dødelige og er ofte i konflikt med hverandre. Få av dem lever sine liv uten i det minste å gi et offer til en gud eller gudinne av og til, avhengig av situasjonen.

Mange innbyggere i de glemte rikene velger en skytsgud som de tilegner spesiell tilbedelse. Valget av en gud hindrer imidlertid ikke disse fromme dødelige i å fortsette å be til andre guder i henhold til deres behov. De overholder ganske enkelt filosofien og livsstilen som denne guden representerer.

Ikke alle gudene i de glemte rikene er like. De er rangert i rekkefølge etter makt i henhold til fire statuser: overlegen, middels, mindre og halvguddom; å vite at statusen til en gud eller en gudinne ikke påvirker makten til presten som ærer ham eller henne. Kraften til at en gud er proporsjonal med antallet, og siden problemene (eller adventstiden), til troen til hans etterfølgere, kan statusen til en gud derfor endres avhengig av entusiasmen han vekker.

Opprinnelsen til gudene

Det antas at det ved opprinnelsen til de glemte rikene ( Abeir-Toril forkortet Toril) er en stor skaper: Lord Ao. Denne enheten overlegen gudene selv hadde forblitt ukjent frem til adventstiden da han drev gudene ut av planene om å sende dem til en verden av dødelige som var fratatt deres krefter for å straffe dem, deres arroganse generelt og spesielt tyveri av skjebnene . Det ser ut til at Ao skapte gudene for et bestemt formål, og at de evige krigene om prestisje og ego mellom guddommene har utmattet ham.

Den vanligste ideen er at når han først skapte universet, kunne Ao ikke sikre balansen alene, lov og kaos, godt og ondt, alt dette kunne ikke bare styres av ham. Ao skapte derfor guder, gode og dårlige, hver med en rolle å spille i universet, hver med et aspekt av skapelsen for å bevare og utvikle seg for å holde balansen i krefter.

Bare gudene begrenset seg ikke til sin rolle, de ønsket å være sterkere, mer fryktet eller mer elsket enn andre. En gudekrig for makt begynte som fortsetter i dag. Men med en variabel: ved dekret fra Ao siden problemer med tider, er en Guds kraft direkte proporsjonal med troen til hans etterfølgere, og tvinger deres mestere til å ta hensyn til dem.

Pantheon of Féérune

Justering definerer guddommens posisjon i forhold til den gode / onde aksen og loven / kaosaksen.

Loyal Good (LB) Nøytralt bra (NB) Kaotisk god (CB)
Lojal nøytral (LN) Strengt nøytral (N) Kaotisk nøytral (CN)
Loyal Bad (LM) Neutral Bad (NM) Kaotisk dårlig (CM)

Domener er trylldomene som gudsteprester kan velge.

Overvelding av det faeruniske pantheon

Overlegne guddommer i det faerunianske panteonet

Justering er i parentes .

Attribusjoner: Air Elementals, bevegelse, hastighet, flygende skapninger
Domener: Air, Illusion, Travel, Deception

Attribusjoner: Hat, tyranni, frykt
Områder: Ødeleggelse, ondt, hat, lov, tyranni

Ansvar: Landbruk, planter dyrket av mennesker, bønder, gartnere, sommer
Områder: Fauna, Jord, God, Beskyttelse, Flora, Fornyelse

Attribusjoner: Mord, løgner, intriger, bedrag, illusjon, konflikt, galskap
Domener: Kaos, ødeleggelse, ondskap, illusjon, bedrag

Attribusjoner: Jordens element, soliditet, uforanderlighet, ed
Domener: huler, jord, metall, tid

Plikter: Vannelementer, rensing, ydmykhet
Områder: Ødeleggelse, Hav, Storm, Reise, Vann

Ansvar: Død, døde
Områder: Død, skjebne, lov, beskyttelse, reise

Attribusjoner: Brannelementer, Brannrensningsområder
: Destruksjon, Brann, Fornyelse, Lidelse

Attribusjoner: Vår, soloppgang, fødsel, kreativitet, vitalitet, friidrett, fornyelse, ungdom, kroppslig perfeksjon
Områder: God, adel, beskyttelse, fornyelse, styrke, sol, herlighet, konkurranse.

Attribusjoner: Magi, staver,
nettdomenene: God, illusjon, kunnskap, magi, rune, magi.

Attribusjoner: Kunnskap, oppfinnelse, inspirasjon, bards
Domener: Sjarm, Kunnskap, Flaks, Reise, bedrag

Attribusjoner: Mørke, natt, distraksjon, glemsel, ukjente hemmeligheter, tunneler, fangehull, Outland
Areas: Cave, Darkness, Evil, Knowledge

Attribusjoner: Skjønnhet, kjærlighet, lidenskap
Områder: Kaos, Sjarm, Bra, Beskyttelse

Ansvar: Vill natur, druider
Områder: Fauna, flora, beskyttelse, fornyelse, vann

Ansvar: Storm, ødeleggelse, opprør, brann, jordskjelv, vortex
Områder: Kaos, ødeleggelse, ondskap, brann, storm

Ansvar: Krig, kamper, krigere
Områder: Kaos, Beskyttelse, Styrke, Krig

Ansvar: Rettsområder
: God, kunnskap, lov, rettferdighet, krig

Ansvar: Skapelse, jungler, Chult , dinosaurer
Domener: Balanse, Flora, Organisasjon, Beskyttelse, Reptiler

Mellomliggende guddommer i det faeruniske panteonet

Attribusjoner: Impromptu tull, uflaks, ulykke, ulykker
Felt: Kaos, ondskap, skjebne, flaks, bedrag

Attribusjoner: Artifice, håndverk, konstruksjon, smi
Felt: Craftsmanship, Earth, Fire, Knowledge, Metal, Organization

Ansvar: Verger, beskyttelse, beskytter
Områder: Lov, organisasjon, beskyttelse, styrke

Attribusjoner: Utholdenhet, lidelse, martyrium, utholdenhet
Områder: God, helbredelse, lov, styrke, lidelse

Ansvar: Skog, skogsdyr, snøfugler, dryads, høst
Områder: Fauna, God, Flora, Reise

Attribusjoner: Månen, profeti, stjerner, navigasjon, navigatører, vagabonder, søkere, velvillige og nøytrale lycanthropes
Områder: Kaos, Bra, Måne, Beskyttelse, Reise

Attribusjoner: Lykke, dyktighet, seier, eventyrere
Områder: Kaos, Lykke, Flaks, Beskyttelse, Reise

Ansvar: Hav, strømmer, bølger, sjøvind
Områder: Kaos, ødeleggelse, ondskap, hav, vann, storm

Mindre guddommer av det faeruniske pantheon

Attribusjoner: Kaldt, vinter
Områder: Luft, ondt, Storm, Vann

Ansvar: Tryllekunstnere, tryllekunstnere, spellcasters generelt
Områder: Illusjon, Magi, Kunnskap, Lov, staver

Ansvar: Benevolent Dragons, Felldrake, Dragon Knight
Areas: Good, Dragon, Protection, Force, Air

Attribusjoner: Glyffer, bilder, litteratur, skriftlærde, kartografi
Felt: God, Kunnskap, Beskyttelse, Runer

Ansvar: Rolige steder, kilder, vannmasser, fred, fosser
Områder: Familie, Eiendom, Flora, Beskyttelse, Vann

Attribusjoner: Glede, lykke, dans, festivaler, frihet, uavhengighet
Områder: Kaos, Sjarm, Familie, Bra, Reise

Attribusjoner: Smerte, smerte, skade, pine, dødsfall, tortur
Områder: ondskap, lov, rettferdighet, styrke, lidelse

Plikter: Hunters, Stalking, Bloodlust, Malevolent Lycanthropes, Wandering Beasts and Monsters
Areas: Fauna, Chaos, Evil, Moon, Strength

Attribusjoner: Tyver, tyveri, skygger
Domener: Mørke, ondskap, flaks, bedrag

Attribusjoner: Poesi, sang, veltalenhet
Felt: Sjarm, God, Kunnskap, Adel

Ansvar: Reiser, utforskning, langdistansehandlere, campingvogner, portaler
Områder: Luft, kaos, portaler, beskyttelse, reise, handel

Ansvar: Sykdom, gift
Områder: Kaos, ødeleggelse, ondskap, lidelse

Plikter: Ondsinnede drager, onde reptiler, grådighet, Chessenta
domener: onde, lov, reptiler, tyranni

Ansvar: Plikt, lojalitet, lydighet, paladiner
Områder: God, Helbredelse, Lov, Beskyttelse, Styrke

Ansvar: Handel, valuta, rikdom
Områder: Kunnskap, beskyttelse, reise, handel

Demi-guddommer av det faeruniske panteonet

De er ofte regionale guddommer, dyreguder eller mektige ånder.

Ansvar: Strategi, organisering, taktikk
Felt: Jus, Adel, Organisasjon, Krig

Ansvar: Konfrontasjon, kampkompetanse, ødeleggelse, plyndring
Områder: Kaos, ødeleggelse, styrke, krig

Ansvar: Forræderi, grusomhet, politisk korrupsjon, enkeltpersoner som misbruker sin styrke eller makt
Områder: Sjarm, ondskap, lov, bedrag

Ansvar: Sporing, Rangers of the North
Domains: Fauna, Good, Knowledge, Flora, Travel

Attribusjoner: Hevn, straff, poetisk rettferdighet
Områder: Skjebne, lov, rettferdighet, reise

Plikter: Fatalisme, rituell begravelse, vokter av gravene
Områder: Død, skjebne, lov, Rune, lidelse

Plikter: Talking Beasts, Non-Humanoid Creatures
Domener: Fauna, Chaos, Good, Healing

Plikter: Royalty, løver og feline skapninger, velvillige skapninger
Områder: Fauna, God, Lov, Adel

Attribusjoner: Spådom, skjebne, sannhet
Områder: Skjebne, kunnskap, lov, magi, magi

Attribusjoner: Hedonisme, sansens lykke, feststeder, katter, sensualitet, lyst
Områder: Kaos, Sjarm, Bra, Reise, bedrag

Ansvar: Skogblader, skogvekst, Haute-Forêt, vinterskogen
Områder: Fauna, Eiendom, Flora, Fornyelse

Plikter: Adler, adelsrett, menneskelig royalty
Områder: Kunnskap, lov, adel, organisasjon

Attribusjoner: Cycle of life, transformation of art, saurians
Domener: Chaos, Charm, Renewal, Reptiles

Ansvar: Isbreer, polare regioner, innbyggere i arktiske regioner
Områder: Fauna, lov, hav, beskyttelse, styrke

Plikter: Uthgardt barbarstammer, fysisk styrke
Områder: Fauna, kaos, rettferdighet, styrke, krig

Ansvar: Seilere, skip, gunstige vinder, sjøkamp
Områder: Luft, kaos, bra, hav, beskyttelse

Plikter: Necromancy, necromancers, onde lav,
udøde Områder: Death, Evil, Magic, Undead

Andre pantheoner

Flere andre intelligente arter fra rikene har sin egen panteon og sine egne guder, men dette hindrer ikke et løp i å tilbe guder av en annen art, så lenge det respekterer denne religionens dogmer. Gudene til det faerunianske pantheon tilbedes også av dusinvis av arter av alle slag.

Elven Pantheon (La Seldarine)

Alle gudene og gudinnene til Seldarine er bosatt i Arvandor , mens dette flyet i seg selv er delt inn i riker viet til en eller flere guddommer. Imidlertid er artene i hver guddom knapt tydelige i Arvandor, og det er ingen reell grense mellom dem.

StormakterMellomliggende krefterMindre krefter

Dwarf Pantheon (The Morndinsamman)

Som med Seldarine, bor hele dvergpanteonet ved Foyer des Dwarves , og hver guddom har sitt eget rike i sin høyde på dette gigantiske fjellet, Moradin og Berronar forblir sammen på toppen. Det kan bemerkes at de onde gudene til Morndinsamman ble forvist av Moradin til Sinister Hammer , som ble boligplanen til duergargudene.

Stor maktMellomliggende krefterMindre krefterPantheon DuergarPantheon Derro

Pantheon av de små menneskene

Halfling Pantheon, eller Children of Yondalla, okkuperer de grønne arpentene , noen ganger referert til som grønne felt. Yondalla og de tre mellomgudene har et felles rike der mens Brandobaris lever et vandrende liv og Urogalan forblir i en underjordisk hule.

Stor maktMellomliggende krefterMindre krefter

Gnome pantheon

Gnomish-panteonet, eller Lords of the Golden Hills, ledet av Garl Brilledor, ligger helt i Golden Hills , med det bemerkelsesverdige unntaket Urdlen, som ubarmhjertig graver jorden til Sinister Hammer . Golden Hills består av syv åser, som hver er riket til en av de gnomiske gudene.

Stor maktMellomliggende krefterMindre krefter

Orc panteon

Orc-panteonet ligger i Nishrek , en enorm slagmark. Gruumsh, Ilneval og Bahgtru okkuperer jernfestningen, mens Luthic og Shargaas gjemmer seg i huler og Yurtrus forblir på en fjern bakke.

Stor maktMindre krefter

Goblin Pantheon

Goblin-panteonet inkluderer gudene goblinoids, nemlig goblin, hobgoblin og bugbear .

Stor maktMellomliggende krefterMindre krefterHalv krefter

Pantheon drow (The Black Seldarine)

Hele Drow-panteonet ligger i Demonic Pits , med unntak av Eilistraee som har et rike der, men sjelden besøker, og foretrekker å bo i Arvandor .

Mellomliggende kraftMindre krefterHalv krefter

Kjempepanteon

StormakterMellomliggende krefterMindre krefterHalv krefter

Draconic Pantheon

StormakterMindre krefter

Monstrøst panteon

Disse guddommene handler bare om et bestemt rase av skapninger. Vi finner spesielt Nobanion og Lurue som også er halvguder.

Stor maktMellomliggende krefterMindre krefterHalv gud

Mulhorandi Pantheon

Disse guddommene tilbedes bare i Mulhorand , Unther og Thay . Dette panteonet er sterkt inspirert av egyptisk mytologi .

Stor maktMellomliggende krefterMindre krefterHalv kraft

Døde guddommer

De tre døde

Dette er Baine, Bhaal og Myrkul som har lovet å oppnå guddommelighet.

I eldgamle tider representerte Jergal utslettelse, død og døde. I mange menneskelige århundrer ønsket han de døde (som hans egne hengivne ofte hadde drept seg selv) velkommen i sitt mørke rike ( Hades eller Gaste Grise ). Jergal ble respektert ikke bare av dødelige, men også av andre guddommer. Men med årene ble han lei av mye, rutinen for sine forpliktelser. I løpet av denne perioden inngikk Baine, Bhaal og Myrkul en alliansepakt for å sikre Jergals plass. For å ha den nødvendige makten til å løpe for ulykkens gud, drepte de tre døde en mindre gud og samlet sin guddommelige essens og delte den med seg. I kongedømmet Jergal måtte de tre følgesvennene møte utallige horder med udøde. Til slutt ankom de "Castle of Bones", Jergals hjem.

Referanser