Utvikler | CreativeForge-spill |
---|---|
Redaktør | Good Shepherd Entertainment |
Komponist |
Marcin Przybyłowicz Jan Sanejko |
Utgivelsesdato |
Windows, PlayStation 4 14. august 2018 Xbox en 24. august 2018 |
---|
Snill | Turbasert strategi |
---|---|
Spillemodus | Enkelt og flerspiller |
Plattform | Datamaskin (er): Windows Konsoll (er): PlayStation 4 , Xbox One |
Motor | Uvirkelig motor 4 |
---|
Nettsted | www.creativeforge.pl/pdgame |
---|
Phantom Lære er en tur -basert strategi videospill utviklet av CreativeForge Games og utgitt av Good Shepherd Entertainment , utgitt i 2018 på Windows , PlayStation 4 og Xbox One , så i 2020 på Nintendo Switch .
I 1983 , med den kalde krigen i full gang , ble en hemmelig organisasjon kalt The Cabal dannet for å hindre planene til en hemmelig organisasjon kalt The Conspiracy. Sammensatt av de beste elementene i etterretningstjenestene i forskjellige land og ikke-statlige organisasjoner, må medlemmene utføre mange farlige oppdrag.
Spilleren er plassert i spissen for en hemmelig organisasjon kalt The Cabal og vil være ansvarlig for å organisere cellen og befale handlinger på bakken. Han blir nødt til å starte med å velge etterretningstjenesten som han skal jobbe med bak kulissene : den amerikanske CIA , den sovjetiske KGB eller den israelske Mossad , sistnevnte blir låst opp når spilleren avslutter spillet for første gang.
I ledelsesaspektet vil spilleren måtte sikre finansieringen av organisasjonen sin, sende agentene sine til de forskjellige hotspots rundt om i verden der en fiendeaktivitet har blitt oppdaget, for å få utviklingscellen til å fungere for å ha nytt utstyr eller tjenester. (hjernevask, tjene falske penger, forbedre rekognosjonsoppdrag ...), trene agentene sine ... Spilleren har også muligheten til å rekruttere nye agenter i henhold til hans forskjellige oppdrag. Hver agent har en spesifikk bakgrunn og opplæring (etterretningstjenester, væpnede styrker, mafia , Gladio- nettverk , uavhengig etc.) og spesifikke ferdigheter.
Phantom Doctrine fungerer på en turbasert basis. Det vil si at spilleren og motstanderen spiller etter hverandre og hver handling (bevegelse, skyting ...) koster et visst antall poeng. Runden avsluttes når spilleren eller motstanderen har brukt opp poengkvoten. Antall tilgjengelige poeng varierer fra agent til agent, avhengig av ferdighetsnivå og kan økes gjennom trening.
Spilleren må også være forsiktig med at basen hans ikke blir oppdaget av fienden. Med jevne mellomrom utfører fiendens agenter handlinger som fører dem til Cabals hovedkvarter: hvis basen blir oppdaget, må spilleren finne et nytt gjemmested. Han har imidlertid muligheten til å iverksette tiltak for å motvirke fiendens etterforskning.
Phantom Doctrine refererer til mange virkelige begivenheter eller organisasjoner fra slutten av den kalde krigen.
Da den ble utgitt, mottok Phantom Doctrine en generell negativ mottakelse. Mange tester fremhever dyktigheten i atmosfæren og den historiske konteksten som er valgt for spillets plot, men peker også på flere feil. Det mest irriterende er de som er relatert til feil i å ta hensyn til synsfeltet, helt fantasifulle: fiender som skyter gjennom vegger, eller til og med fra en etasje til en annen ...