Utvikler | PUBG Studios |
---|---|
Redaktør |
Krafton Microsoft Studios (Xbox One) Tencent Games (mobil) Sony Interactive Entertainment (PS4) |
Regissør |
Chang-han Kim ( produsent ) Brendan Greene (regissør) |
Komponist | Tom salta |
Start av prosjektet | mars 2016 |
---|---|
Tidlig tilgang |
Microsoft Windows INT : 23. mars 2017 |
Utgivelsesdato |
INT : 20. desember 2017
(fult sett) INT : 10. oktober 2019 (PUBG Lite) Xbox One INT : 12. desember 2017 (Forhåndsvisning av Xbox-spill) PlayStation 4 INT : 7. desember 2018 iOS, Android FRA : 9. februar 2018 INT : 19. mars 2018 |
Snill | Battle Royale |
---|---|
Spillemodus | Flerspiller |
Plattform | Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Android , iOS , Google Stadia |
Tunge | Flerspråklig |
---|---|
Motor | Uvirkelig motor 4 |
Evaluering |
JPN CERO :D ? EUR PEGI : 16+ ? EN ESRB :T ? |
---|---|
Nettsted | www.pubg.com/fr/ |
PlayerUnknown's Battlegrounds ( PUBG ) er etonlineflerspiller-videospill i Battle Royale- stilutviklet og publisert avPUBG Studios. Den er tilgjengelig i tidlig tilgang påMicrosoft Windowsfra23. mars 2017, og versjon 1.0 av spillet ble utgitt den 20. desember 2017. Spillet er også tilgjengelig fra12. desemberpå Xbox One som en del av Xbox Game Preview-programmet. Den er tilgjengelig på PlayStation 4 siden7. desember 2018. de10. oktober 2019skjebne PlayerUnknown's Battlegrounds Lite , en lett versjon og gratis for spillere med lavere maskinvareytelse.
Spillet er også tilgjengelig på iOS og Android gratis siden mars 2018under tittelen PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile . En lett versjon med tittelen PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile Lite ble utgitt den19. mars 2020 for spillere med smarttelefoner med lavere ytelse.
I 2020 kunngjør PUBG Corporation at det har solgt 70 millioner eksemplarer siden utgivelsen.
PlayerUnknown's Battlegrounds er en førstepersonsskytter og tredjepersons type spiller mot spiller der hundrevis av spillere kjemper i en kampkonge . Spillere kan velge å delta i spillet solo, duo eller med fire personer. Den siste personen eller laget i live vinner spillet.
Hvert spill begynner med spillere som fallskjerm fra et militært lasteplan uten utstyr, spilleren må møte 99 andre spillere på et av de fire firkantede kartene. Flyets rute på kartet varierer tilfeldig for hvert spill, og tvinger spillerne til raskt å bestemme den beste tiden å kaste ut fra flyet. Så snart de kommer på bakken, må spilleren finne våpen, pleie og beskyttelse så raskt som mulig for å oppnå målet. Han kan også finne førstehjelpsutstyr, eller til og med bensinbokser beregnet på å levere kjøretøyer som han kan bruke til å bevege seg raskere i marka. Den tyvegods ( "booty bokser") er fallskjerm i hvert nytt område inne overlevelse plass, og inneholder svært få våpen, kamuflasjedrakter, etc. En kill zone vises tilfeldig etter 5 minutters spill, i form av en plate utenfor hvilken spiller spiller regelmessig skade. Platen krymper mer og mer, og tvinger spillerne til å bevege seg nærmere hverandre i midten av den fremdeles frie sonen, og derfor til å kollidere. Hvert spill varer maksimalt 30 minutter, hvor området raskt krymper til en veldig liten del av landet etter hvert som elimineringene går, til den endelige duellen og seieren til den siste spilleren.
Kortene er fem i antall. De kommer i forskjellige størrelser, og våpnene og kjøretøyene du finner varierer fra kart til kart.
Erangel er oppkalt med henvisning til Eryn, datter av PlayerUnknown , og er det første kortet PUBG, tilgjengelig siden utgivelsen av sistnevnte. Det er en fiktiv øy som ligger i Svartehavet , okkupert av sovjetiske styrker fra 1950-tallet og deretter forlatt. Hovedsakelig består av sletter , åser , skoger og jordbruksland . Erangel har store byer, som Pochinki, Yasnaya Polyana, Georgopol, Rozhok, Primorsk eller Severny. En mindre øy, tilgjengelig med to broer, kalt Sosnovka Island, er hjemmet til en stor militærbase , samt en stor by i vest: Novorepnoye.
Miramar er PUBGs andre kart utgitt på PC den 20. desember 2017. Miramar sitter midt i ørkenen , sammensatt av en blanding av store sletter , kratere , høye bosetninger og en kystlinje omgitt av øyer. Fra arkitekturen og fargene på bygningene kan man trekke at Miramar ligger et sted i Mexico . I likhet med Erangel inkluderer Miramar mange byer, som Los Leones, El Pozo, La Cobrería, El Azahar, Valle del Mar, Chumacera, Tierra Bronca, Torre Ahumada, Monte Nuevo, San Martín eller Cruz del Valle. I nordvest , nær Tierra Bronca og Torre Ahumada, er en militærbase utilgjengelig. En stor øy, sør for kartet, huser bygninger og et fengsel . Mot nord, en stor metall grensen krysset kartet fra øst til vest forebygger spillere fra å flykte.
Sanhok er inspirert av jungelen og fjellene på øyene i Thailand og Filippinene . PUBG Art-teamet, som består av kunstnere i 3D- miljø , tok bilder for å fange de thailandske landskapene for å overføre dem til spillmotoren for å designe et kart som er mye mindre enn de forrige kartene (halvert). Sanhok består av 3 øyer forbundet med broer , samt flere landsbyer, som Pai Nan, Sahmaee, Tat Mok, Khao, Kampong eller Ha Tinh. Det er også flere militære treningsleirer der: Bootcamp, Camp Alpha, Camp Bravo og Camp Charlie, samt en havn og en ferieleir (Paradise Resort).
En øy delt i to og isolert i Adriaterhavet, Vikendi er innhyllet i tette skoger og snødekte fjell . Det er landsbyer, som Volnova, Novatra, Dobro Mesto, Goroka, Zabava, Tovar, Podvosto, Cantra eller til og med Peshkova, så vel som mange turiststeder, som Dino Park, en kosmodrom som huser en rakett , et gammelt slott eller til og med Mount Kreznic, det høyeste punktet i Vikendi. Kartet er inspirert av landskapet i Slovenia .
Karakin er en øy utenfor kysten av Nord-Afrika. Karakin er det første kortet som implementerer en svart sone, som i motsetning til den røde sonen kan ødelegge bygninger. Det er mange kystbyer som Bashara, Hadiqa Nemo, Al Habar, Bahr Sahir, samt et forlatt lasteskip. Kartet er lite, spillene spilles med 64 spillere i stedet for 100.
Paramo er et lite kart som ligger i et fiktivt område og henter inspirasjon fra relieffene i Sør-Amerika. Området domineres av en vulkan, og en del av den er dekket med smeltet lava. de viktigste urbane områdene i paramo er mobile, det vil si at plasseringen deres ikke er fast og skifter mellom hvert spill på en tilfeldig måte. Dette kortet spilles på 64 og er foreløpig ikke lenger tilgjengelig.
Mange skytevåpen fra virkeligheten er til stede på PlayerUnknow's Battlegrounds , men noen våpen har et annet navn av copyright-årsaker.
Blant dem finner vi:
Brendan Greene, kjent under pseudonymet PlayerUnknown, ble kjent med sin opprettelse av DayZ: Battle Royale- moden som ble gitt ut for ARMA II- videospillet . Bakgrunnen til Battle Royale, som handler om å være den siste overlevende blant en stor mengde rivaler, er hentet fra den japanske filmen Battle Royale , som navnet på modet er hentet fra. Etter at DayZ- spillet ble utgitt som et uavhengig spill fra ARMA II , begynte PlayerUnknown å utvikle et mod for ARMA III . Sony Interactive Entertainment kontaktet ham da for å tilby seg å bli konsulent for utviklingen av H1Z1: King of the Kill .
Han ble deretter kontaktet av Changhan Kim, leder av Ginno Games-studioet (som senere skulle bli PUBG Corporation ), som har vært et datterselskap av Krafton Game Union siden 2015, tilbyr ham å jobbe med et nytt konsept av Battle Royale . PlayerUnknown ble deretter utnevnt til Creative Director og flyttet til Sør-Korea for å ta seg av utviklingen av spillet hans. Utviklingen av PlayerUnknown's Battlegrounds begynte tidlig i 2016.
I november 2018 fusjonerte PUBG Corporation med Krafton for å endre navn til "PUBG Studios".
Media | Merk |
---|---|
PC Duck ( FR ) | 8/10 |
Game Informer ( US ) | 9,5 / 10 |
Media | Merk |
---|---|
GameSpot ( USA ) | 8/10 |
IGN ( USA ) | 9,5 / 10 |
Polygon ( USA ) | 10/10 |
USgamer ( US ) |
Media | Merk |
---|---|
Metakritisk | 86/100 (PC) |
Fra lanseringen er PlayerUnknown's Battlegrounds en stor suksess takket være den innovative spillingen og aldri brukt i alle fall som et spill i seg selv. Iaugust 2017, mens spillet bare var tilgjengelig i Early Access på Steam , og til tross for svært store grafikkoptimaliserings- og ytelsesproblemer i beta-fasen før lanseringen, overgikk spillet på kort tid. Dota 2- spill i antall tilkoblede spillere. de8. september 2017, spillet overstiger en million spillere som er tilkoblet samtidig. de25. september 2017Er 1,5 millioner spillere koblet sammen samtidig. de11. oktober 2017, det er 2 millioner mark som krysses. Det ble overskredet 2,5 millioner15. november 2017, så den av de 3 millionene 29. desember.
I september 2017har spillet overgått 10 millioner solgte eksemplarer. de11. oktober 2017, 15 millioner-marken har passert og 7. november 2017, det er den av de 20 millioner som krysses.
I 2018 så PUBG Studios likevel tapet av noen av spillerne sine til fordel for ny gratis kampkonge som Fortnite . Mani for denne spillmodusen oppfordrer også mange store utgivere til å legge til en lignende modus for deres fremtidige kreasjoner for å vekke noen av spillerne, og dermed redusere monopolsituasjonen som PUBG opprinnelig hadde . Som svar på dette tapet av popularitet starter PUBG Studios opp iaugust 2018en stor korreksjons- og optimaliseringskampanje for å gjøre spillet mer tilgjengelig, spesielt takket være et nytt matchmaking- og anti-juksesystem. Kampanjen avsluttes i slutten av oktober med kunngjøringen om et første offisielt mesterskap.
På slutten av 2018 var det endelig FPP Squad-spillmodus (64 spillere) som ble beholdt for opprettelsen av en profesjonell liga som samlet 16 lag i hver region: Nord-Amerika, Europa, Korea, Kina, Japan og Taipei. / Hong Kong / Macao. De beste av dem vil da konkurrere på slutten av sesongen under det globale mesterskapet. En andre divisjon er også satt opp for å forberede seg på fornyelse av fremtidige mesterskap.
Ved denne anledningen ble bare to kort, Erangel og Miramar, valgt til å vises i de første offisielle konkurransene.