Qin (rollespill)

Qin er etfransk rollespill , designet av Florrent og Neko og utgitt i 2005 , og som omhandler den keiserlige Kina- perioden.

Grunnboka tar opp de fleste begrepene som styrer dagens tid, fra generell politikk til matlaging eller klær. Dette spillet inkluderer også en mytologisk komponent slik den ble oppfattet på den tiden.

Spillverden

Utvalget av de stridende statene , innviet av grunnboka, handler som navnet antyder med de stridende statene . Noen år før gjenforeningen av "alt som er under himmelen" av kongeriket Qin , spiller spillerne karakterer som tilhører en av de syv hegemoniene som følge av fragmenteringen av territoriet til Zhou-dynastiet (Qin, Wei , Qi , Han , Yan , Zhao og Chu ).

Shaolin og Wudang- serien , utgitt i 2008 , omhandler Qing-perioden ( 1740 ). Spesielt involverer det munker: enten buddhistiske munker (særlig fra Shaolin-klosteret ) som støtter anti-manchu-opprørerne, eller taoistiske munker (særlig fra Wudang-klosteret ) støttet av regimet på plass.

Qin er et “temaspill”: riddere som er villfarne ( wuxia ) for de stridende statene , krigermunk ( kung fu ) for Shaolin og Wudang- serien . Dette er et historisk Kina: spillmiljøet er veldig detaljert og myldrer av sosial, religiøs, politisk og historisk informasjon.

Imidlertid blir spillerne invitert til å spille som ekstraordinære helter, inspirert av heroiske romaner og filmer. Av de som kan løpe på veggene og kjempe på toppen av bambusene. Magi er også til stede, men er tro mot den kinesiske fantasien: indre alkymi og ytre alkymi , spådom, eksorsisme.

Spillsystem

The game system kalles “Yin / Yang System”. Det er et ferdighetssystem som understreker forestillingen om balanse.

Definisjon av et tegn

Et tegn er definert av:

Jo lavere balanse , jo høyere Chi og Breath of Life . Dermed favoriserer systemet tegn som balanserer fysiske og mentale evner.

Opprettelsen av en karakter gjøres ved å distribuere poeng.

Løsning av handlinger

Den grunnleggende mekanismen består i å overskride en terskel for suksess (SR) ved å legge til et aspekt , et talent og en matrulle kjent som "Yin / Yang die":

handlingen er vellykket hvis Aspect + Talent + Yin / Yang dør ≥ SR.

De Yin / Yang terning består av å kaste to ti-sidet terning (d10), en svart (Yin terning) og en hvit (Yang terning) , og beregne forskjellen mellom den høyeste og den laveste (alltid positivt resultat, på mellom 0 og 9):

I en konfrontasjon mellom to tegn tar hver en Aspect + Talent + Yin / Yang die test , og det høyere resultatet vinner.

Skillet mellom terning Yin og terning Yang er bare viktig for kamp. Faktisk, kamp er en yang-aktivitet, en karakter skader mer hvis det er hans Yang-dø som er høyere enn hans Yin-dø .

De kampmanøvrer er spesialbevegelser, hemmelige støvler. Dette er evner som følge av trening og læring fra en mester. Konkret, på bekostning av en straff på kamp talent test , kan tegnet utføre en finte, en piercing angrep, en dusj av slag, en plassering i en gunstig posisjon.

de Taos er tegnet evne til å bøye verden med hans vilje. Karakteren, ved å forstå universets dekret (verdens grunnleggende prinsipper), kan handle på disse lovene. Konkret, ved å bruke Chi- poeng og etterfølge en talentrull om nødvendig, kan karakteren utføre ekstraordinære sprang, balansere seg på toppen av en bambus, tåle fryktelig varme, slå fiender uten å berøre dem., Handle med overmenneskelig hastighet, ...

Mens Taos handler om å bøye de himmelske lovene, handler magi i stedet om å bruke de himmelske lovene. Mekanismen ligner på Taos (utgifter til Chi- poeng og talenttest ), men effekten er forskjellig: opprettelse av en potion, en salve, talismaner, helbredelse av sykdommer, fangst av demoner, jakt på spøkelser, les varsler, ...

Utgaver

Spillet ble utgitt i 2005 av Le 7 e Cercle , deretter oversatt til engelsk og utgitt i 2009 av Cubicle 7  (en) .

Bøker utgitt på fransk

Warring States-serienShaolin og Wudang-serien

Bøker utgitt på andre språk

Bøker utgitt på engelskBøker utgitt på italiensk

Merknader og referanser

  1. 天下, pinyin  : tiān xià, se Céleste Empire
  2. 秦, pinyin qín, Wade-Giles ch'in², EFEO ts'in
  3. side "0" teller som null, ikke ti som i de fleste rollespill

Se også

Relaterte artikler

Eksterne linker