Skalerbart lenkegrensesnitt

Scalable Link Interface ( SLI ) er et registrert varemerke av Nvidia for en løsning som gjør det mulig å koble til to eller flere grafikkort som fungerer på samme utgang.

Presentasjon og grunnleggende prinsipper

Første halvdel av 1990 innførte et nytt konsept med videospill basert på 3D i sanntid . Summen av beregningene som er nødvendige for å utføre skjermen, er veldig viktig. Noen firmaer har utviklet grafikkort utstyrt med mikroprosessorer spesielt designet for dette formålet. Dette hadde den effekten at ikke bare avlaste CPU , men også forbedret grafikkvaliteten. Blant dem skilte 3dfx- selskapet seg ut med sine Voodoo- grafikkprosessorer . Og det er det samme 3dfx- selskapetsom hadde ideen om "SLI". Filosofien var å få flere identiske grafikkort til å fungere parallelt for å øke databehandlingskapasiteten og dermed øke grafikkytelsen. (SLI sto da for Scan Line Interleave .)

Til tross for alt ble denne teknologien glemt i noen år, uten tvil på grunn av at datidsspill i stor grad var fornøyd med billigere og ... mer effektive grafikkløsninger. Blant de sistnevnte er grafikkort utstyrt med nVidia- prosessorer . Dette firmaet vil ende opp med å anskaffe 3dfx på slutten av 2000 .

Og det er nettopp nVidia som vil bringe SLI ut av esken i 2004 , i anledning utgivelsen av GeForce 6- serien . SLI ble perfeksjonert og omdøpt til Scalable Link Interface , men prinsippet var det samme: å tillate at to skjermkort (eller flere) ble koblet med denne gangen den nye PCI-Express- porten, etterfølger til AGP- porten .

Resultatet er en veldig klar økning i ytelse i 3D-spill (vi kan observere doblet ytelse i noen applikasjoner). Forskjellen vil være særlig merkbar når alternativer som antialiasing eller anisotropisk filtrering brukes , noe som gjør det mulig å forbedre den visuelle kvaliteten, men som krever mange beregninger.

For å kunne støtte mulighetene til SLI, må hovedkortet selvfølgelig være designet for dette, og derfor ha minst to PCI-Express-porter.

Hybrid SLI

Lancert i første halvdel av 2008, kommer Hybrid SLI fra SLI og retter seg mot maskiner med grafikkbrikker integrert i hovedkortet (IGP) og et grafikkort. Den tilbyr to nye funksjoner:

Bare noen få modeller støtter delvis Hybrid SLI-teknologi.

Hybrid Power kompatibel

GeForce Boost-kompatibel

3-veis SLI

Teknikk som består av å kombinere 3 nVidia-grafikkort på samme hovedkort for å oppnå ekstrem ytelse. Imidlertid er denne teknikken ikke mulig med bi-GPU-kort som GTX 295, GTX 590 eller GTX 690 fra nVidia.

Begrensninger og ulemper

Stereotyper

Merknader

Se også

Merknader og referanser

  1. http://www.matbe.com/articles/lire/851/nvidia-hybrid-power-la-bonne-idee/page4.php
  2. "  NVIDIA Developer  " hos NVIDIA Developer (åpnet 8. august 2020 ) .
  3. Bygg et SLI-system
  4. http://www.hardwaresecrets.com/article/536