Utvikler | Laurent Arditi, Stéphane Ducasse |
---|---|
Redaktør | Loriciel |
Snill | Puslespill |
---|---|
Plattform | Datamaskin (er): Amiga , Amstrad CPC , Atari ST Konsoll (er): PC-motor Bærbar konsoll (er): Spillutstyr Mobiltelefoner) : ios |
|
Skweek - noen ganger kalt Slider - er et videospill utgitt i 1989 . Designet av Laurent Arditi og Stéphane Ducasse, ble det opprinnelig markedsført av det franske forlaget Loriciel for Amiga , Atari ST og Amstrad CPC personlige datamaskiner. Tilpasninger ble publisert i 1991 på PC Engine- konsollene til NEC og Game Gear of Sega . I 2013 ble Skweek tilpasset iOS (Apple iPhone, iPad, iPod Touch).
Spillet er sterkt inspirert av et annet spill utgitt i 1987 i arkaden: Mustache Boy .
Spillkonseptet kombinerer dyktighet og strategi . Spilleren må lede en myk karakter som heter Skweek gjennom en blå labyrint. Hver gang på en plate gjør den til en rose. Hovedmålet er å fargelegge alle boksene i rosa, og huske prinsippet til den klassiske Q * berten . Mange hindringer, mekanismer, monstre osv. komplisere oppgaven til Skweek, som har en rekke våpen og bonuser for å oppnå sine mål.
Utgitt i 1991 , tar Super Skweek (en) , den andre opusen, prinsippet til forgjengeren mens den multipliserer bordene, monstrene, bonusene osv. Spillet ble utgitt for Amiga , Atari ST , Amstrad CPC og Lynx- konsollen . Denne siste versjonen blir generelt sett sett på som den mest vellykkede av alle.
En tredje variant kom i 1992 , Tiny Skweeks , noen ganger kalt The Brainies eller The Tinies . Den er basert på det uavhengige spillet kalt Leitmotiv av Didier Capdevielle & François Mathieu. Nydesignet og forenklet nivådesign, den ble utgitt på Amiga , Atari ST , Amstrad CPC og DOS og Macintosh . Tittelen The Tinies gjelder utelukkende Macintosh-versjonen.
Deretter ble prosjekter for å portere Skweek og Super Skweek på moderne datamaskiner eller bærbare datamaskiner (telefoner, konsoller, PDAer osv.) Startet. Laurent Arditi jobber innen ARM og Stéphane Ducasse jobber med utviklingen av Pharo .