Stardew Valley

Stardew Valley Stardew Valley Logo.png
Utvikler Bekymret ape
Redaktør Chucklefish Games
Regissør Eric Barone
Utgivelsesdato 26. februar 2016(Windows)
Desember 2016(PS4, X1)
5. oktober 2017(Nintendo Switch)
Mars 2019(iOS, Android)
Snill Simulering RPG sandkasse
Spillemodus Solo Coop
Plattform Windows , Linux , Mac OS X , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PlayStation Vita , iOS , Android
Språk Tysk, engelsk, kinesisk (forenklet), spansk, fransk, japansk, portugisisk, russisk
Motor Microsoft XNA
Versjon 1.5.4 (Windows / Mac / Linux)
1.5.4 (PS4)
1.5.4 (Xbox One)
1.5.4 (Switch)
1.02 (PS Vita)
1.37 (iOS)
1.331 (Android)
Evaluering PEGI 7 ( d )
Nettsted https://stardewvalley.net

Stardew Valley er etRPG-typevideospillder spilleren må administrere gården til sin avdøde bestefar. Den ble utviklet avEric Baroneog publisert avChucklefish Games. Spillet ble utgitt i februar2016Windows, deretter idesember 2016på PlayStation 4 og Xbox One . Spillet er også tilgjengelig på Nintendo Switch , siden5. oktober 2017.

Spillsystem

Stardew dalen er et RPG /oppdrett simulering primært inspirert av Harvest Moon spillserien. I begynnelsen av spillet arver den spilleropprettede karakteren land og et lite hus som en gang eies av bestefaren i en liten by som heter "Pelican Town", som ligger i en dal kalt "  Stardew Valley  " (bokstavelig talt "Valley of the Star Dew ") og bestemmer seg for å ta vare på det for å unngå rutinen og angsten ved å jobbe i byen. Spilleren kan velge et av de fem gårdskartene (omtalt i versjon 1.1) i henhold til deres foretrukne spillestil. Den ene gir ekstra høstingsmuligheter, den andre inneholder flere mineralressurser, og den andre har en elv som er ideell for fiske, for eksempel. Landet til gården er opprinnelig fylt med steiner, trær, stubber og ugress, og spilleren må jobbe for å rydde dem for å starte gården på nytt ved å utvikle avlinger og husdyr der for å generere inntekt.

Spilleren kan også samhandle med ikke-spillerfigurer (NPCer) som bor i byen, inkludert å delta i vennlige eller kjærlige forhold til dem. Dette kan resultere i et ekteskap, noe som resulterer i nærvær av en NPC som vil hjelpe spillerpersonen å ta seg av gården.

Spilleren kan også unne seg fiske, lage mat, lage håndverk eller til og med utforske gruver der han må bekjempe skapninger og samle viktige ressurser som mineraler. Spilleren kan godta å fullføre oppdrag for å tjene ekstra penger. Han kan også fullføre varesamlinger i byens samfunnssenter for å få ekstra belønninger.

Alle disse aktivitetene bør gjøres med tanke på karakterens helse, utmattelsesnivå og hva klokka er. Hvis karakteren blir for utmattet, vil han bli sendt hjem og energien vil bli gjenopprettet neste morgen, men han vil miste all muligheten for å fortsette aktivitetene dagen før. Hvis spilleren mister for mye helse, vil de miste mesteparten av energien og noen tilfeldige penger og gjenstander. Spillet bruker en forenklet kalender, med hvert år bare fire 28-dagers måneder som representerer hver sesong , som bestemmer mulige avlinger og aktiviteter. Karakteren og hans fremgang vil bli evaluert i det tredje året. Det er ingen tidsbegrensning for fullføring av spillet, og fra og med versjon 1.1 kan spilleren vurderes på nytt.

Utvikling

Eric Barone designet og bygde Stardew Valley alene etter å ha oppnådd en universitetsgrad i informatikk fra Washington University ( Tacoma ) i 2011. Etter å ikke ha funnet en jobb som passet ham, satte Barone seg for å lage et spill for å perfeksjonere dine programmeringsevner. og for å vise frem dine kunstneriske talenter. Skuffet over de siste iterasjonene i Harvest Moon- serien , utfordret amerikaneren seg selv til å lage et spillprogram med de samme grunnleggende prinsippene mens han reagerte på manglene som ifølge ham veide på spillmekanikken.

Xbox Live Indie Games- plattformen ble opprinnelig vurdert av Barone for å publisere prosjektet sitt, men han ombestemte seg for å endelig sende konseptet til Steam Greenlight iseptember 2012. Etter å ha vekket en sterk interesse fra dette samfunnets side, ble utviklingen av spillet satt i gang, og datavitenskapsmannen drakk inn kommentarer og ideer fremmet av amatører gjennom Twitter- og Reddit-nettverkene. Tidlig neste år tilbød Finn Brice fra Chucklefish Games å hjelpe Barone med å redigere Stardew Valley ved å ta seg av oppgaver som ikke er relatert til spillutvikling, inkludert nettstedsoppretting og administrasjon av den relaterte Wiki . Det tok fire år for skaperen å fullføre prosjektet siden det måtte starte på nytt flere ganger for å forbedre gjengivelsen. Eric Barone sier at han ofte jobbet opptil ti timer om dagen foran datamaskinen sin, siden han selv tok ansvar for den kunstneriske produksjonen og komposisjonen av lydsporet til spillet. Stardew Valley ble produsert på språk C # programmering ved hjelp av Microsoft XNA integrasjonsverktøy. .

I tillegg sier datavitenskapsmannen at han har privilegerte sosiale interaksjoner slik at spilleren føler seg som en del av samfunnet han har forestilt seg. Spillet begrenser dermed ikke spilleren til å utføre på en gitt tid, noe som gir ham friheten til å utføre oppgavene han liker. For å unngå løp om fortjeneste, har Barone også gjort matlaging til en aktivitet som ikke gir økonomisk avkastning, men snarere bidrar til å perfeksjonere sine ferdigheter som fisker, fighter eller gruver. Dessuten, og i motsetning til Harvest Moon- serien , kan ikke dyrene i Stardew Valley dø, men vil slutte å produsere hvis spilleren forsømmer dem.

Spillet så endelig dagens lys ut 26. februar 2016for datamaskiner med Microsoft Windows- operativsystem . Siden lanseringen av spillet har Barone fortsatt å tilpasse Stardew Valley med nytt innhold og reparasjoner. En samarbeidsvillig flerspillermodus skulle være en del av den første versjonen som var planlagt for lansering, men ble utsatt for å omarbeide "mekanikken". Denne modusen vil tillate opptil fire spillere å bo sammen på en gård og dele overskuddet.

Chucklefish Games var ansvarlig for å tilpasse Stardew Valley for macOS og Linux operativsystemer (begge utgitt ijuli 2016) for å la Barone lage nytt innhold. En versjon designet for Xbox One- konsollen ble kunngjort i juni under Microsofts konferanse under selskapets konferanse frem til Electronic Entertainment Expo 2016 . Spilldesigneren kunngjorde også at PS4 og Wii U også ville motta en versjon av Stardew Valley . PS4-versjonen ble utgitt den13. desember 2016 og Xbox One-versjonen blir utgitt neste dag.

I løpet av måneden november 2016Eric Barone kunngjør gjennom spillets nettside at Wii U-versjonen er kansellert til fordel for en spesialdesignet versjon for Nintendo Switch . Ifebruar 2017, Damon Bakes, fra Nintendo, avslører under presentasjonen Nintendo Switch Nindies Showcase utgivelsen av Stardew Valley i løpet av påfølgende sommer på den nye konsollen, og spesifiserer at denne versjonen vil være den første som blir utstyrt med samarbeidsvillig flerspillermodus. Barone indikerte også ijanuar 2017at han ikke utelukket en fornyet versjon for PlayStation Vita. Forlaget 505 Games  ble valgt for produksjon og distribusjon av Stardew Valley på fysiske medier for Xbox One, PS4 og Nintendo Switch-konsollene.

De 30. november 2018, Eric Barone kunngjør at han stopper utviklingen av et nytt spill han jobber med for å forbedre innholdet i Stardew Valley. Han bekrefter også at han tar over utgaven av spillet på egen konto (bortsett fra versjonene for smarttelefoner og Nintendo Switch, som fortsatt redigeres av Chucklefish Games). Videospilldesigneren svarte to uker senere og hevdet at de hadde til hensikt å samle et team for å hjelpe ham i oppgaven med å berike og omarbeide innholdet i spillet.

Hjem

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media Microsoft Windows PS4 Nintendo Switch
Game Informer ( US ) 8,7 / 10 - -
PC-spiller ( Storbritannia ) 80/100 - -
Digital presse
Media Microsoft Windows PS4 Nintendo Switch
GameSpot ( USA ) 9/10 - -
IGN ( USA ) 88/100 88/100 -
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20 - -
Polygon 9/10 - -
Playstation-universet - 95/100 -
Merk aggregatorer
Media Microsoft Windows PS4 Nintendo Switch
Metakritisk 88/100 86/100 87/100

Spillet oppnår en veldig gunstig poengsum ifølge nettstedet Metacritic aggregator . Jesse Singal i den amerikanske avisen The Boston Globe beskriver Stardew Valley som "helt fengslende og unnfanget av lidenskap" . Elise Favis fra Game Informer bemerker i sin anmeldelse at dette spillet har hjulpet henne bedre å forstå sin autistiske bror ved å se ham spille det. Jeuxvideo.com- gjennomgangen bemerker at mekanikken som ble etablert av Eric Barone er "dyp, krevende, men aldri smertefull" . Gamasutra og Forbes magazine har også hevet talentet til spilldesigneren som alene har brakt et "nytt pust" til denne spillgenren som lenge har vært dominert av Harvest Moon- serien .

Salget generert av Stardew Valley er bemerkelsesverdig for et spill som drives av en uavhengig forlag. 200 000 eksemplarer ble solgt gjennom Steam og Gog.com i løpet av de to ukene etter lanseringen. I begynnelsen av april påfølgende hadde Stardew Valley solgt over en million eksemplarer. Ventil nevnt ijanuar 2017at denne landbrukssimuleringen hadde klatret inn i de tjuefire mest lukrative spillene på plattformen for året 2016. Et aktivt fellesskap av spillere har siden samlet seg for å tilby forskjellige filer ( mods ) for å modifisere innholdet i spillet basic, spesielt å tilby en fransk oversettelse til spillet.

Skaperen av Harvest Moon- serien ble positivt overrasket over fremveksten av Stardew Valley på den internasjonale videospillscenen, og bemerket i forbifarten at tilnærmingen som ble benyttet av Barone gir spilleren større valgfrihet, som sistnevnte mangler. serie.

Utmerkelser

År Pris Kategori Resultat Ref
2016 Golden Joystick Awards 2016 Beste Indie-spill Laureat
Årets PC-spill Nominering
Game Awards 2016 Beste Indie-spill Laureat
Giant Bomb 's 2016 Game of the Year Awards Beste overraskelse Laureat
Beste spillet Laureat
Game Developers Choice Awards Beste debut Nominering
Uavhengig spillfestival Seumas McNally Grand Prize Nominering
2017 SXSW Gaming Awards Mest lovende ny immateriell eiendom Venter
13. British Academy Games Awards Beste spillet Venter
2017 National Academy of Video Game Trade Reviewers Spill, simulering Laureat

Merknader og referanser

  1. “  Stardew Valley: Nintendo Switch  ” , på https://www.nintendo.fr/ ,5. oktober 2017.
  2. (in) "  Pelican Town  "Stardew Valley Wiki ,9. juni 2021(åpnet 24. juni 2021 )
  3. (no) Chris Baker , "  De 4 årene med selvpålagt knase som gikk inn i Stardew Valley  " , på Gamasutra ,9. mars 2016(åpnet 6. juli 2017 )
  4. (no) Tom Marks , “  Intervju: Hva er neste for Stardew Valley  ” , PC Gamer ,10. mars 2016(åpnet 6. juli 2017 ) .
  5. (no) Jesse Singal , “  How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016's Best Game to Date,  ”Vulture.com , New York Media, LLC,14. mars 2016(åpnet 6. juli 2017 ) .
  6. (in) Amy Lin , "  Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs  " , The Cornell Daily Sun ,23. februar 2016(åpnet 6. juli 2017 ) .
  7. (in) Jill Blackmore Evans , "  5 Things You Should Know About 2016's Best Game: Stardew Valley  "Format Magazine ,28. mars 2016(åpnet 6. juli 2017 )
  8. (i) Patricia Hernandez , "  Stardew Valley skaperen har vunnet hjertene til PC Gamers  " , Kotaku ,3. mars 2016(åpnet 6. juli 2017 )
  9. (i) Nathan Grayson , "  The Past, Present, And Future Of Stardew Valley  " , Kotaku ,21. mars 2016(åpnet 7. juli 2017 )
  10. (i) Alice O'Conner , "  Stardew dalen Rekrutter Hjelp For Co-op  " , Rock, Paper, Shotgun ,3. mai 2016(åpnet 7. juli 2016 )
  11. (in) Mat Pagat , "  Stardew Valley Multiplayer Console Ports Confirmed  " , GameSpot ,2. mai 2016(åpnet 7. juli 2016 )
  12. (in) Jordan Devore , "  Smile-inducing farm sim Stardew Valley hits Mac, Linux next week  " , Destructoid ,20. juli 2016(åpnet 7. juli 2017 )
  13. (i) Chris Pereira , "  Stardew dalen Bekreftet for PS4, Xbox One og Wii U  " , Gamespot ,13. juni 2016(åpnet 13. juni 2016 )
  14. Erwan Lafleuriel, “  Stardew Valley kommer til konsoller (også på Switch)  ” , på http://fr.ign.com/ ,30. november 2016(åpnet 30. november 2016 ) .
  15. "  Sammendrag av Nintendo Switch Nindies Showcase 28/27/2017  " , Nintendo-town.fr ,2. mars 2017(åpnet 7. juli 2017 )
  16. (i) Jenni, "  Stardew Valley Vita Port Under Investigation  " , Siliconera.com,19. januar 2017(åpnet 7. juli 2017 )
  17. (i) Jenni, "  Chucklefish Bringing WarGroove, Stardew Valley, Pocket Rumble And To The Switch  " , Siliconera ,28. februar 2017(åpnet 7. juli 2017 )
  18. (i) Tyler Wilde , "  Stardew dalen multiplayer vil komme til PC, men ikke i sommer  " , PC Gamer ,1 st mars 2017(åpnet 7. juli 2017 )
  19. (i) Michael Passalacqua , "  Stardew dalen Samlerutgaven Annonserte for Retail  " , IGN ,3. februar 2017(åpnet 7. juli 2017 ) .
  20. (in) ConcernedApe , "  Flytt til egenpublisering fra 14. desember  " ,30. november 2018(åpnet 2. januar 2019 ) .
  21. (in) ConcernedApe , "  Hva er i butikken for Stardew Valley  " ,14. desember 2018(åpnet 2. januar 2019 ) .
  22. (in) Javy Gwaltney , "  Stardew Valley Review - Your New Home Away From Home  " , Game Informer ,24. mars 2016(åpnet 26. mars 2016 ) .
  23. (in) Daniella Lucas, "  Stardew Valley Review  "PC Gamer ,26. februar 2016.
  24. (i) Mary Kish, "  Stardew Valley Review  "gamespot.com ,22. desember 2016(åpnet 6. juli 2017 ) .
  25. (in) Kallie Plagge, "  Stardew Valley Review  "IGN.com ,24. mars 2016(åpnet 6. juli 2017 ) .
  26. (in) Thermarh, "  Test: Stardew Valley, det femtende spillets nisje eller mesterverk?  » , På jeuxvideo.com ,24. mars 2014(åpnet 6. juli 2017 ) .
  27. (i) Carli Velocci , "  Stardew Valley Review  " , Polygon ,29. mars 2016(åpnet 6. juli 2017 ) .
  28. (in) Neil Bolt , "  Stardew Valley Review (PS4)  " , Playstation Universe21. desember 2016(åpnet 6. juli 2017 ) .
  29. (in) "  Stardew Valley PC  "Metacritic (åpnet 6. juli 2017 ) .
  30. (in) "  Stardew Valley PS4  "Metacritic (åpnet 6. juli 2017 ) .
  31. (in) "  Stardew Valley Nintendo Switch  "Metacritic (åpnet 2. januar 2019 ) .
  32. (in) Elise opinion , "  Understanding Autism Through Stardew Valley  " , Game Informer ,28. april 2016(åpnet 3. mai 2016 ) .
  33. (in) "  Gamasutra's Best Of 2016: The Top 10 game developers of the Year  " , Gamasutra ,12. desember 2016(åpnet 7. juli 2016 ) .
  34. (in) Matt Perez , "  30 Under 30 Games In 2017: The Creators Behind TSM And Founders 'Stardew Valley' And 'Cards Against Humanity'  ' , Forbes ,3. januar 2017(åpnet 7. juli 2017 ) .
  35. (i) Ben Barrett , "  Stardew Valley Harvest Moon har PC-lignende indie spill, raketter til toppen av Steam bestselgere  " , PC-spill N ,26. februar 2016( les online , konsultert 7. juli 2017 ).
  36. (i) Tom Marks , "  Stardew Valley har solgt 425.000 eksemplarer  " , PC Gamer ,9. mars 2016(åpnet 7. juli 2017 ) .
  37. "  Stardew Valley: the million, quietly  " , på http://www.gamekult.com ,14. april 2016(åpnet 30. november 2016 ) .
  38. (i) Mary Dealessandri , "  Hvordan Stardew dalen vant Steam  " , markedet for data- og videospill ,8. april 2016(åpnet 7. juli 2017 ) .
  39. (i) Allegra Frank , "  Stardew dalen topper en million eksemplarer solgt, to måneder etter lanseringen  " , Polygon.com,13. april 2016(åpnet 7. juli 2017 ) .
  40. (in) Mike Williams , "  GTA 5 and Civilization 6 Top Steam bestselling of 2016  " , US Gamer ,3. januar 2017(åpnet 7. juli 2017 ) .
  41. (in) Tom Marks , "  The best Stardew Valley mods  " , PC Gamer ,4. mars 2016(åpnet 7. juli 2017 ) .
  42. (i) Matt Espineli , "  Harvest Moon Creator på hans nye spill og hvordan Stardew dalen bærer på arven etter ham  " , Gamespot ,20. november 2016(åpnet 7. juli 2017 ) .
  43. (no-US) Connor Sheridan , “  Overwatch får fem priser, Firewatch vinner beste Indie-spill: Her er alle Golden Joystick 2016-vinnerne  ” , på GamesRadar + ,18. november 2016(åpnet 2. desember 2016 )
  44. (en-US) Sam Loveridge , “  Golden Joystick Awards 2016 som nå er stemt for publikum  ” , på Digital Spy ,15. september 2016(åpnet 29. oktober 2016 )
  45. (en-US) Eddie Makuch , "  All the 2016 Game Awards Nominees  " , GameSpot ,16. november 2016(åpnet 16. november 2016 )
  46. (en-US) Chelsea Stark , “  The Game Awards: Here’s the full winner list  ” , Polygon ,1 st desember 2016(åpnet 2. desember 2016 )
  47. (en-US) "  Giant Bomb er 2016 Game of the Year Awards: Dag tre  "Giant Bomb (tilgjengelig på en st januar 2017 )
  48. (en-US) "  Giant Bomb er 2016 Game of the Year Awards: Dag tre  "Giant Bomb (tilgjengelig på en st januar 2017 )
  49. (en-US) Eddie Makuch , "  Game of the Year Nominees and More Revealed for Game Developers Choice Awards  " , GameSpot ,4. januar 2017(åpnet 4. januar 2017 )
  50. (en-US) Charlie Hall , “  Hyper Light Drifter, Inside og Virginia blant nominerte til 2017 IGF Awards  ” , Polygon ,9. januar 2017(åpnet 9. januar 2017 )
  51. (en-US) Eddie Makuch , “  All The 2017 SXSW Game Award Nominees  ” , GameSpot ,25. januar 2017(åpnet 5. mars 2017 )
  52. (en-US) Jordan Erica wbber , “  Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way  ” , The Guardian ,9. mars 2017(åpnet 9. mars 2017 )
  53. (en-US) “  NAVGTR Awards (2016)  ” , om National Academy of Video Game Trade Reviewers

Ekstern lenke