Starlord
Starlord
Starlord er etvideospillavstrategiutgitt avMicroProsei1993påPCog i1994påAmiga. Spillet foregår i etscience fiction-univers, i en fremtid der samfunnet styres av et føydalt hierarki der spilleren søker å utvikle seg, til den blir keiser av galaksen. Spillet tilbyr to spillmoduser: I den første kontrollerer spilleren bare ett tegn om gangen, og hvis denne dør, tar han kontrollen over et annet familiemedlem. I det andre, tvert imot, kan spilleren vekselvis kontrollere ethvert medlem av dynastiet, uansett hvilken rang han har i hierarkiet. Lords tillater ham for eksempel å styre ressursproduksjonen til planetene de kontrollerer, for eksempel drivstoff, vann, mat, malm eller romskip. For deres del kontrollerer ikke grevene, hertugene og kongene produksjonen direkte, men har økonomiske midler som kan investeres i en krigsflåte, som deretter kan brukes til å erobre nye planeter. Kampene kan løses automatisk eller på et kart delt inn i sekskantede firkanter, som i etkrigsspill. Hvis flaggskipet er involvert i en konfrontasjon under disse kampene, bytter spillet til en simuleringsfase der spilleren direkte kontrollerer skipet sitt i et tredimensjonalt miljø.
Hjem
Oversikt over oppnådde karakterer
Starlord
|
Media |
Land |
Merknader
|
Gen4 |
FR |
73% |
Styrespak |
FR |
86% |
Vippe |
FR |
88% |
Referanser
-
Calor " Starlord " joystick , n o 48,
April 1994, s. 72-73 ( ISSN 1145-4806 ).
-
Morgan Feroyd " Starlord - Work in Progress " Tilt , nr . 115,
Juni 1993, s. 20-23.
-
Morgan Feroyd " Starlord - Work in Progress (2) ," Tilt , n o 116,
Juli-august 1993, s. 46-48.
-
Thierry Falcoz, " Starlord: Ta ned månen!" ", Gen4 , nr . 65,
April 1994, s. 96-97 ( ISSN 1624-1088 ).
-
Morgan Feroyd " Starlord " Tilt , nr . 118,
Oktober 1993, s. 159-161.