Utvikler | Nintendo R & D1 |
---|---|
Redaktør | Nintendo |
Regissør | Hiroji Kiyotake |
Komponist | Kazumi Totaka |
Produsent | Gunpei yokoi |
Utgivelsesdato |
JAP : 21. oktober 1992 USA : november 1992 PAL / FRA : 1992 KOR : mai 1995 BRA : september 1995 GBR : 1998 ROC: 14. mai 2000 |
---|
Snill | Plattformer |
---|---|
Spillemodus | En spiller |
Plattform | Game Boy , Nintendo 3DS (Virtual Console) |
Evaluering | PEGI 3 ( d ) |
---|---|
Nettsted | www.nintendo.co.jp/n02/dmg/l6j/index.html |
|
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins er et videospill av plattformer utgitt i 1992 på Game Boy , utviklet og utgitt av Nintendo . Det er det andre spillet i Super Mario- seriensom slippes på Game Boy etter Super Mario Land i 1989, hvorav det er oppfølgeren. Spillet markerer det første utseendet til karakteren Wario , Marios onde dobbel.
Mario har sitt eget slott, i sitt eget land. Men mens Mario møtte Tatanga the Evil ( Super Mario Land ), ble landet hans satt på huk av en ny videospillskurk: Wario , Marias onde dobbel. I tillegg er slottporten låst. For å åpne den, må Mario hente 6 gullmynter spredt i 6 områder av riket.
Spillet har 6 områder delt inn i to til seks nivåer, for 6 gullmynter. På slutten av det siste nivået i hvert område, står spilleren overfor en sjef som vokter rommet.
For å gå til slottet sitt, kjempe mot Wario og gjenopprette Mario Land til sin opprinnelige tilstand, må Mario finne de seks gullmyntene (derav undertittelen 6 gylne mynter) som Wario har skjult over hele landet. Sistnevnte består av flere soner og sonene er knyttet til et generelt kart. Stilen til hele spillet (kart, fiende, bakgrunn osv.) Er mer enn inspirert av Super Mario World utgitt på Super Nintendo.
Som Super Mario Land versus Super Mario Bros. , er Super Mario Land 2 et eventyr a la Super Mario World . Den grafiske stilen, spesielt utformingen av Mario og noen fiender, er tydelig inspirert av Super Mario World og Mario har bevegelser inspirert av sistnevnte. Mario hopper fortsatt med A, løper mens han holder B og skyter ildkuler med B, men nå gjør han et spinnhopp med A + ned ( Super Mario World-stil ), og sakte nedover mens han banker på A ( Super Mario Bros 3-stil ) da han tok gulrot som gir kaninører til hetten hans. En bjelle som du ikke trenger å aktivere aktiverer midtnivå lagring (som den lille linjen i Super Mario World ). Til tross for en titt a la Super Mario World , er spillereglene i nivåene de samme som Super Mario Bros 3 angående manipulering og transformasjoner av skall. Musikken er inspirert av begge spillene.
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins har solgt 2,7 millioner eksemplarer i Japan.
Spillet blir ganske godt mottatt av kritikere. Den har en poengsum på 79,56%, som tar hensyn til åtte rangeringer, på GameRankings . Chris Scullion fra Official Nintendo Magazine synes Super Mario Land 2 markerte et stort sprang i serien og viste hva Game Boy er i stand til. For ham er det viktig å laste den ned på 3DS for Mario-fans som ennå ikke har testet den. Corbie Dillard fra nintendolife vurderer spillet 9 av 10 og synes det er et av de beste spillene på Game Boy. Han synes det er en mye lengre og mer givende opplevelse enn Super Mario Land .