Utvikler | Bohemia Interactive |
---|---|
Redaktør | Bohemia Interactive |
Utgivelsesdato | 9. februar 2017 |
---|
Snill | Simulering |
---|---|
Spillemodus | Enkeltspiller , flerspiller |
Plattform | Windows |
Motor | Håndheve ( i ) |
---|
Nettsted | mars.takeonthegame.com |
---|
Take On Mars er et videospill med simulering av Mars-leting utviklet og publisert av Bohemia Interactive , utgitt i 2017 på Windows .
Den ble utgitt i tidlig tilgang den1 st August 2013og følger Take On Helicopters utgitt i 2011 .
Hvert oppdrag begynner med nedstigningen av et romskip på Mars. I Take On Mars bruker spilleren en rekke landere og rovers. Romfartøyens funksjoner er ikke helt presise for å gjøre simuleringen mer tilgjengelig. Hastigheten til roverne økes sammenlignet med eksisterende rovers. I motsetning til Mars-letebiler kontrolleres romfartøy i spillet i sanntid: I stedet for å planlegge et Mars-romfartøys oppgaver for dagen, betjener spilleren instrumentene sine direkte. Funksjonene som en bruker må utføre inkluderer å kjøre til nye destinasjoner, kartlegge terrenget og samle inn prøver. Flere vitenskapelige instrumenter låses opp av spilleren mens de går for å studere Mars og oppnå målene for oppdraget. Det kreves mange landinger for å fullføre alle oppdrag på et gitt sted. Hvert romfartøy har en rekke instrumenter designet for å nå sine tildelte mål.
Take On Mars tilbyr fire spillmoduser tilgjengelig for alle brukere.
Det er fire viktige aspekter av spillet.
Historien er inspirert av Andy Weirs The Martian .
Spillet utspilles i 2028 når et bemannet oppdrag blir sendt til Mars. Spilleren tar kontroll over Mark Willis, et medlem av mannskapet. Ekspedisjonen lider av en ulykke og mannskapet dør. Willis er den eneste overlevende på overflaten av Mars uten kontakt med jorden. Han må overleve og finne en vei hjem.