Utvikler |
Namco Tales Studio (Team Destiny) |
---|---|
Redaktør | Namco Bandai-spill |
Regissør |
Mutsumi Inomata ( tegndesigner ) |
Komponist | Motoi Sakuraba |
Produsent | Hideo Baba |
Start av prosjektet | 2007 (kunngjort i 2009 ) |
---|---|
Utgivelsesdato |
Wii JAP : 10. desember 2009 Playstation 3 JAP : 2. desember 2010 USA : 13. mars 2012 EUR : 31. august 2012 |
Snill | Roll |
---|---|
Spillemodus | Fra en til fire spillere |
Plattform | Wii , PlayStation 3 |
Språk | Engelsk versjon med franske undertekster |
---|
Evaluering |
CERO : B ? ESRB : T ? PEGI : 12 ? |
---|---|
Nettsted | tog.namco-ch.net |
Tales of Graces (テ イ ル ズ オ グ レ イ セ ス, Teiruzu obu Gureisesu ), Tidligere kalt Tales of Ten , er etJRPG-lignendevideospillutviklet avNamco Tales Studioog utgitt avNamco Bandaii2009påWii, bare i Japan.
Historien følger en ung mann ved navn Asbel Lhant som ønsker å få større styrke (av grunner som fortsatt er ukjente). Hovedeventyret ville nå 70 timers spill.
I 2010 ble spillet overført til PlayStation 3 , omdøpt for anledningen som Tales of Graces F , og opplevde en internasjonal utgivelse i 2012 . Det er også en lengre versjon av Tales of Graces med en forlengelse av historien og forskjellige bonuser.
Eventyret ser ut til å finne sted i en verden kjent som Efinea . Innbyggerne i Efinea bruker et stoff som heter Eleth som består av et annet stoff som heter Cryas som fikk Efinas sivilisasjoner til å blomstre. I denne verden er det tre konkurrerende riker: Windor, Stratha og Fendel, som kjemper om makten.
I den fjerne regionen Windor ligger byen Lhant. Den eldste sønnen til den føydale herren Aston, kalt Asbel, er en intelligent og lykkelig gutt som tilbrakte barndommen i et klima av frihet som få barn visste: å ha det moro hele tiden, hver dag med vennene sine. Etter en ulykke (som vi ikke vet noe om), kom det en sterk besluttsomhet i ham, som fikk ham til å melde seg inn i Academy of Knights of the Capital. (Merk at da Asbel var liten, drømte han om å være ridder.). Han har også en hard motvilje mot sin far, Lord Aston, som fikk lillebroren Hubert adoptert av en kjent i ørkenregionen Strada.
Tales of Graces finner sted syv år etter denne mystiske ulykken. De tre regionene i denne verden, Windor, Strada og Fendel, er i krig. Som 18-åring vokste Asbel opp og etablerte seg som en fremragende ridder. Men etter faren Astons død, forlater han drømmen om å være ridder, og tar farens plass som føydalherre.
I denne opusen ble historien hentet i sin helhet fra Tales of Graces- episoden , det vil si en inndeling i tre forskjellige deler, prologen som finner sted 7 år før hovedhistorien, historiens hoveddel og til slutt den siste delen med, i tillegg et ekstra scenario som fungerer som en epilog som foregår seks måneder etter hovedhistorien og som beskriver karakterenes fremtid. Det er også muligheten til å integrere et nytt spillperspektiv, inkludert Accel Mode.
NyankomneSpilleren ser nå ut til å være i stand til å forlate fritt hvor han vil, krysser når det passer, slik eller slik by, fangehull eller vanlig.
Tales of Graces ' kampsystem kalles "Style Shift Linear Motion Battle System" (SS-LMBS). I dette systemet har tegn to kampstiler å velge mellom. Hver stil kan tildeles knapp A og / eller knapp B, og spilleren kan fritt bytte mellom de to stilene i kamp. Legg også merke til at karakterene nå er i stand til å utføre pseudo-laterale trinn, og å snu 360 ° rundt fienden ved å følge en forhåndsdefinert linje, og dermed unngå angrep for å bedre svare (Teknikk for "Around Step"). Det er viktig å presisere at spillsystemet ikke er "Flex Range" som vi ser i Tales of The Abyss , Tales of Symphonia: Dawn of the New World og Tales of Vesperia . Det kan også trekkes en parallell mellom Tales of Graces og Tales of Destiny (PS2), siden spilleren angriper ved hjelp av "Chain Capacity" -punktsystemet.
På pressekonferansen Tales of 2008 ble det kunngjort at et morselskaptittel var under utvikling på wii, men uten ytterligere informasjon. Kodenavnet på denne opusen var opprinnelig Tales of Ten . På Jump Festa 2009 ble det, til alles overraskelse, kunngjort at dette spillet allerede har vært i utvikling i to år. Arbeidet med skuespiller (stemme) var da "nesten ferdig". Spillets stil skal matche den middelalderske estetikken i Europa. Iapril 2009, tar spillet sitt endelige navn Tales of Graces .
Playstation 3-porten, Tales of Graces F , ble kunngjort den3. august 2010. Produsent Hideo Baba forklarte at porten hovedsakelig ble drevet av stor etterspørsel fra fans (februar 2010). Portingen implementerer et nytt gameplay-system (Accel Mode) når hovedhistorien er ferdig.
Hideo Baba , produsent av Tales of series , hadde lovet en lokalisering av Tales of Xillia hvis etterspørsel og salg av Tales of Graces F var stor nok. Spillet ble kunngjort for 2013 i Europa under Namco Bandai-konferansen på Japan Expo , denne versjonen vil bli fullstendig oversatt til fransk for utgivelsen.
Tales of Graces er Team Destiny sitt siste spill siden det ble slått sammen med Team Symphonia med Tales of Xillia .
De 23. februar 2010, Namco-Bandai kunngjorde at tidligere solgte eksemplarer av spillet kunne handles. Faktisk led spillet av ulike feil som dukket opp når spillet var over og startet på nytt.