Utvikler |
Asmik Ace Entertainment AKI Corporation |
---|---|
Redaktør | THQ |
Utgivelsesdato |
AN : 17. november 2000 EUR : 15. desember 2000 |
---|
Snill | Kamp , sportsunderholdning |
---|---|
Spillemodus | Enkeltspiller , flerspiller |
Plattform | Nintendo 64 |
Evaluering |
ESRB : T ? OFLC ( AU ) : M ? USK : 16 ? |
---|
WWF No Mercy er et videospill med profesjonell bryting markedsført og publisert av THQ i 2000 på Nintendo 64 . Utviklet av Asmik Entertainment og Aki Corporation , publisert av THQ , refererer den til WWE No Mercy pay-per-view . Det blir jevnlig sitert som det beste brytningsspillet på alle plattformer, strålende for sitt spillsystem, levetid, mangfold og omfattende utvalg av spillbare brytere.
Noen elementer i WrestleMania 2000- spillet er lagt til No Mercy . Bryterens innganger er kuttet, så spillerne kan ikke se brytere komme inn i ringen. For eksempel vises Triple H som spytter vann foran publikum og deretter går direkte inn i ringen. Alternativene for beltene har også endret seg; spillerne må tjene beltene sine i stedet for å tilpasse dem. Imidlertid legger No Mercy frem en mer omfattende måte å lage brytere på når det gjelder tildeling av kroppsdeler, bevegelser og klær. Historiemodusen er også mer omfattende, sammenlignet med karrieremodusen til spillet WrestleMania . Hver WWF-tittel har sin egen historie. For WWF-mesterskapet kan spillerne velge hvilken som helst bryter for å kjempe mot menneskeheten og Triple H , de regjerende WWF-mesterne på midten av 2000-tallet . Etter å ha tjent tittelen, kan spilleren spille av historiemodus og forsvare tittelen i en rekke nye innstillinger.
No Mercy ble positivt mottatt på IGN med en 9 av 10, på GameSpot med en 7,7 av 10 og på Game Revolution med en B +. Totalt er spillet i gjennomsnitt 89% på Metacritic . På GameRankings får han et gjennomsnitt på 85%.