X (videospillserie)

Denne artikkelen siterer ikke noen kilde og kan inneholde unøyaktig informasjon (rapportert april 2021).

Hvis du har referansebøker eller -artikler, eller hvis du kjenner til kvalitetsnettsteder som behandler emnet som er diskutert her, kan du fylle ut artikkelen ved å gi referansene som er nyttige for verifiserbarhet, og ved å koble dem til delen " Notater "  og referanser  ”( rediger artikkel ).

Finn kilder på "  X (videospillserie)  "  : X (videospillserie)
Franchise Universet X
Snill Romhandel og kampsimulator
Utvikler Egosoft
Redaktør

THQ (1999 - 2000) Deep Silver (2003 - 2011)

Egosoft (2013-nå)
Første kamp

X: Beyond the Frontier

1. juni 1999
Siste spill

X4: Fundamenter

30. november 2018
Plattform Linux, MacOS, Microsoft Windows
Nettsted http://www.egosoft.com/community/news_fr.php

X er en serie strids simulatorer og plass handel science fiction skapt av den utviklingen studio tyske Egosoft . Serien finner sted i Universe X hvor flere raser befolker en rekke verdener forbundet med hoppportaler. Spillene har sandkassespill med handler, kamper, empire building og oppdrag; fører til uttrykket i serien: "Handel, kamp, ​​konstruksjon, planlegging" . Serien, som ble lansert i 1999 på Windows-plattformen , inkluderer fem kjernespill: X: Beyond the Frontier , X2: The Threat , X3: Reunion , X Rebirth og X4: Foundations . X Rebirth introduserte en ny renderer så vel som en ny historie, hvorav X4: Foundations utvider nå historien utover ti år etter hendelsene til X Rebirth.

Historie

Fiksjonen bak serie X er gitt i selve spillene og i fire romaner av skjønnlitterære forfatter Helge Kautz: Farnhams Legend , Nopileos , Yoshiko og Hüter der Tore (" Keeper of the Gates "). Farnham's Legend er tilgjengelig på engelsk .

I det tjueførste århundre har menneskeheten opplevd ormen i teknologihullene og klart å bygge hoppporter i rommet mellom jorden og mars , og banet vei for kolonisering av solsystemet og interstellar transport. En portal har blitt fraktet til Alpha Centauri i et forsøk på å få fotfeste i det interstellare rommet. Allerede før porten forlot solsystemet, oppdaget forskere at mange stjernefenomener klassifisert som sorte hull hadde egenskaper som ligner kunstige ormehull. Det var fremmede hoppportaler som menneskeskapte portaler kunne koble til. Terrans hadde oppdaget X Universe, en tilsynelatende ubebodd serie av stjernesystemer knyttet sammen med et stort utvalg av store toveis hoppporter.

Terrordrevet av mangelen på intelligent liv i dette nettverket, men drevet av nysgjerrigheten og ønsket om å kolonisere nye verdener, våget Terrans inn i X-universet med den hensikt å utvide sitt territorium. Terraforming maskiner ble opprettet og sendt til terraform planeter i beboelige verdener. Terraformerne var selvrepliserende romskip, styrt av enkel kunstig intelligens . Under en programvareoppdatering ble flere sårbarheter introdusert i Terraformer-flåten og distribuert blant dem og forårsaket en radikal endring i atferden. Terraformerne sviktet og forsøkte å omformere de koloniserte planetene, noe som fikk planetene til å miste evnen til å imøtekomme menneskeliv. I et forsøk på å stoppe Terraformers, fant Terrans seg involvert i en krig mot deres kreasjoner. Ingen koloni klarte å forsvare seg mot angrepene og menneskeheten ble presset tilbake til Sol-systemet der Terraformerne lanserte en plan for å ødelegge alle livsformer og terraformere alle indre planeter.

I et dristig forsøk på å redde solsystemet, lokket en gruppe skip, ledet av Nathan R. Gunne, Terraformerne gjennom X Universe Gate. Earth Gate ble deretter ødelagt, og fanget Terraformers i Univers X og avskåret jorden fra resten av nettverket.

Serie X finner sted mer enn 750 år etter disse hendelsene. Et enkelt Terraformer-håndverk vises i solsystemet ved hjelp av en tilsynelatende eksperimentell gateløs hoppmotor. Terrans konstruerer enheten. Under sin jomfrutur blir X-Shuttle, pilotert av testpilot Kyle Brennan, ved et uhell transportert til X-universet. I motsetning til tidligere er denne delen av nettverket bebodd av flere fremmede raser som utvikler seg i verdensrommet og etterkommere av Nathan R. Gunnes flåte . Terraformerne prøver å komme seg til jorden, og Kyle må stoppe dem.

X- universet

Det fiktive universet X er en serie sektorer koblet av toveisportaler. Totalt antall sektorer er ukjent, men antall "oppdagede" sektorer har økt i hvert spill; fra 54, i X: Beyond the Frontier , til over 200 i X³: Terran Conflict , inkludert det gjenoppdagede Sol- systemet .

Sektorer dreier seg generelt om planeter , innenfor et stjernesystem . De fleste inneholder brukbare ressurser som asteroider av silisium eller malm , og mange inneholder beboelige planeter. Hver sektor inneholder opptil fire portaler, i et nord, øst, sør, vest mønster. Hver sektor utnevnes av organisasjonen som kontrollerer den.

Merkbare sektorer inkluderer: den innenlandske sektoren i Argon Federation, "Argon Prime"; Opprinnelsessektoren for Kingdom of Boron "Kingdom End", hovedkontor for selskapet Teladi "Seizewell"; "Family Pride" i boligsektoren i Split-dynastiet; og hjemverdenen til Paranid Empire "Paranid Prime". Hjemmesektoren i Xenon har aldri blitt oppdaget.

De fleste sektorer styres av et løp fra Universe X og vil bare inneholde stasjoner som er økonomisk innfødt i det løpet. For eksempel er Atreus 'skyer en bor-sektor, som bare inneholder bor-stasjoner. Her kan spilleren kjøpe spesielle borvåpen og utstyr som ikke er tilgjengelig i andre løp. Borstasjoner selger kommersielle borprodukter, og de vil ofte kjøpe kommersielle produkter fra andre raser. Disse produktene kan importeres , eksporteres og markedsføres av spilleren for fortjeneste. Dette tvinger spilleren til å utforske sektorene i de forskjellige løpene for å oppdage de mest nyttige oppgraderingene og de mest lønnsomme handelsrutene.

For enkelhets skyld er de fleste stasjoner og fasiliteter plassert i rommet mellom portalene, kjent som "  ecliptic plane  ". Imidlertid er hver sektor ubegrenset, og spilleren kan reise i hvilken som helst retning nesten på ubestemt tid. Utover hovedområdet i en sektor er det hovedsakelig tomrummet i rommet, selv om meldinger og oppdrag i spillet antyder tapte skip, hemmelige stasjoner og andre skatter og farer som lurer i områder.

I X²: Threat-spillene er sektorene i X-universet ensartede i størrelse og portene er generelt nord-sentralt, sør, øst og vest for ecliptic-planet. I X³: Sektorene Réunion har blitt mye mer varierte. Avstandene mellom portene varierer fra 50 km i noen områder til mer enn 200 km i andre. Den nøyaktige plasseringen av dørene er uforutsigbar, og dørene er generelt vanskeligere å finne.

Det er ikke mulig å fly til planeter i spillet. Planetbasert aktivitet er bare mulig i plothendelser av X²: The Threat og X³: Reunion . Det er bare mulig å fly i planetariske atmosfærer, selv om dette vil føre til ødeleggelse av skipet.

Det er mulig at alle sektorer i X-universet er i Melkeveien . Med portalteknologi kan noen avsidesliggende områder i portalsystemet være kosmisk nær hverandre. Omvendt kan sektorer nær hverandre i hoppruten være fysisk langt fra hverandre. På grunn av brukervennligheten av portalsystemet har de fleste løp ikke kommet langt nok til mer konvensjonell interstellar vitenskap for å være sikker.

Løp av X-universet

X-universet har flere kjente arter, hvorav noen ennå ikke har blitt sett i selve spillene:

X- serien

Serien, som ble utgitt i 1999 på Windows-plattformen , består av fem kjernespill: X: Beyond the Frontier , X2: The Threat , X3: Reunion , X Rebirth, og X4: Foundations . Spillene i serien utvides med oppfølgere som både gir funksjonalitet og utvider handlingen. En intriger kan gjennomføres i alle spill unntatt X-Tension der spilleren deltar i oppdrag for å utfolde hendelser.

Tittel Utgivelsesdato Plattform (er)
X: Utover grensen 1 st juli 1999 Vinduene
X-Tension 1 st juni 2000 Vinduene
X2: trusselen 3. desember 2003 Linux , macOS , Windows
X3: Gjenforening 28. oktober 2005 Linux, macOS, Windows
X3: Terran-konflikt 16. oktober 2008 Linux, macOS, Windows
X3: Albion Prelude 15. desember 2011 Linux, macOS, Windows
X renessanse 15. november 2013 Linux, macOS, Windows
X gjenfødelse: Teladi utpost 11. desember 2014 Linux, macOS, Windows
X Gjenfødsel: lysets hus 25. februar 2016 Linux, macOS, Windows
X Rebirth VR-utgave 15. juli 2017 Vinduene
X4: Fundamenter 30. november 2018 Linux, Windows

Roman

Farnham's Legend er en science fiction-roman i X- serien . Den ble skrevet på tysk av Helge T. Kautz og oversatt til engelsk av Steve Miller og Andreas Fuchs. Romanen ble utgitt av Egosoft i 2005.

Hvert kapittel forteller historien fra karakterens perspektiv. Hovedpersonene i denne boka er:

Referanser

Eksterne linker