Zarch

Zarch
Utvikler David Braben
Redaktør Superior , Acornsoft , Firebird
Utgivelsesdato 1987
Snill Tredjepersons skytespill
Spillemodus En spiller
Plattform Acorn Archimedes , Commodore Amiga , Atari ST , IBM PC , ZX Spectrum

Zarch er et videospill utviklet i 1987 av David Braben (kjent for Elite- spillet) for Acorn Archimedes- maskinerog viser hastigheten på 32-biters RISC ARM-prosessor utviklet av Acorn.

Dette spillet vil være et av de første 3D-spillene som bruker solide polygoner mens det er flytende (50 bilder per sekund), i sanntid, og i 320x256, 256 farger på Archimedes.

Dette videospillet vil senere bli portet under navnet Virus på Commodore Amiga , Atari ST , IBM PC og til og med ZX Spectrum , men i trådramme for sistnevnte.

Andre spill, som Zeewolf , vil da bruke denne typen skjerm.

Referanser

  1. (i) David Braben , "  Zarch: The Shape of ting som kommer?  " , Mikrobrukeren ,November 1987.

Eksterne linker