Salammbô (videospill)

Salammbô
Utvikler Cryo Interactive
Redaktør Eventyrselskapet
Regissør Philippe Druillet
Komponist Antonín Dvořák
Utgivelsesdato April 2003
Snill Førstepersons eventyrspill
Spillemodus En spiller
Plattform Windows
Språk Original fransk
versjon engelsk versjon
Versjon 1.1
Evaluering PEGI  : 12+ ?
Nettsted www.microids.com/en/catalogue/74/salammbo-.html

Salammbô er et eventyrvideospill utviklet og utgitt av det franske studioet Cryo Interactive i 2003 . Den er fritt inspirert av romanen Salammbô av Gustave Flaubert, samt de tre albumene til Lone Sloane- tegneserienfra den av Philippe Druillet på 1980-tallet. Philippe Druillet deltok i utviklingen av spillet, som i likhet med hans tegneserie, transponerer. romanens plot til et univers som kombinerer science fiction og fantasy . Musikken i spillet bruker spesielt Dvořáks symfoni nr. 9 .

Synopsis

III th  århundre  f.Kr.. J. - C. , Kartago har nettopp tapt den første puniske krigen som var imot den mot Roma. Verre: leiesoldatene hun hadde ansatt under krigen beleirer byen og krever deres lønn, og tvinger de karthaginske lederne til delikate forhandlinger. Spilleren legemliggjør Spendius, en tjener og venn av Mathô, leder av leiesoldatene . I begynnelsen av spillet blir Spendius fengslet i et kartagagisk fengsel. Han unnslipper fra det, og blir hjulpet under flukten av den vakre Salammbô, datter av general Hamilcar og prestinne av Tanit . Salammbô pålegger Spendius et oppdrag: å gå og gi Mathô en statuett som et tegn på hennes kjærlighet til ham. Dessverre, da han kom til leiesoldatleiren, innså Spendius snart at han ikke lenger kan stole på Mathôs beskyttelse. Forrådt må slaven flykte igjen, og i hevn bestemmer han seg for å starte en krig mellom leiesoldatene og Kartago.

Spillsystem

Som de fleste spill utviklet av Cryo, er Salammbô et pek-og-klikk- eventyrspill . Spilleren utvikler seg i et miljø med sett med forhåndsberegnede syntetiske bilder og har 360 graders bevegelsesfrihet. Musemarkøren forblir permanent i midten av skjermen: når spilleren beveger musen, ruller landskapet. Markøren endrer form i henhold til de mulige handlingene: når spilleren kan bevege seg, tar markøren form av en finger som peker fremover; når du kan ta tak i et objekt, endres markøren til en hånd, noe som gjør gesten til å ta noe; når det er mulig å aktivere en mekanisme eller å utføre en slik handling på et gitt sted, blir markøren til et gir. Objektene som Spendius bærer på seg, lagres i et inventar som vises når det er nødvendig, og det er mulig å kombinere flere objekter mellom dem for å løse visse gåter. Mens selve spillet settes i førstepersonsvisning, blir klippene filmet i tredje person, slik at spilleren kan se hvordan Spendius ser ut.

Utvikling

Før produksjon

Salammbô er det andre joint ventureet mellom Philippe Druillet og Cryo Interactive etter deres første samarbeid om Ring: The Ring of the Nibelungen , et annet science fiction eventyr-videospill fritt inspirert av et klassisk verk, som Druillet hadde utviklet grafikken for. For Salammbo, opprinnelig inspirert av sin gratis tegneserie tilpasning av Flauberts roman , er Druillet i ansvaret for den kunstneriske retningen av spillet i samarbeid med studiosjef Grégoire Valayer og med bly kunstnere Alex Litchencko og Mathieu Van EEC; Druillet laget de forberedende skissene til settene og karakterene.

Redaksjonell historie

Cryo Interactive gikk konkurs i 2002, men ble kjøpt opp av DreamCatcher Interactive . Ioktober 2008, kjøpes rettighetene til Salammbô- spillet tilbake av Microïds samtidig med hele Cryo-katalogen.

Hjem

Spillet får en generell positiv mottakelse, med anmeldelser som spenner fra moderat god til utmerket. Blant anmeldelser som samler omtaler, gir MobyGames spillet i gjennomsnitt 72% basert på 13 anmeldelser, Metacritic i gjennomsnitt 77% basert på 5 anmeldelser, og GameRankings i gjennomsnitt 75,40% basert på 5 anmeldelser.

Nettstedets eventyrspillere gir spillet en poengsum på 3,5 / 5 og Games Magazine Note 10/20.

Merknader og referanser

  1. Salammbô- test av Genseric på Jeuxvideo.fr 4. januar 2008 . Side konsultert 30. juni 2011.
  2. Gustave (1821-1880) Forfatter av teksten Flaubert , Salammbô, av Gustave Flaubert ,1863( les online )
  3. Salammbô- side på Philippe Druillets offisielle side . Side konsultert 30. juni 2011.
  4. Microïds kunngjør kjøpet av Cryo-spillkatalogen og Cryo Interactive Entertainment-merkevaren, kunngjøring på Microïds-nettstedet
  5. Salammbo- ark på MobyGames . Side konsultert 30. juni 2011.
  6. Anmeldelser av Salammbo på Metacritic . Side konsultert 30. juni 2011.
  7. Salammbo- ark på GameRankings . Side konsultert 30. juni 2011.
  8. (in) Johann Walter, Salammbô Review , 28. april 2003 eventyrspillere .
  9. Florian Viel, Test - Salammbo , juni 2003 Video Games Magazine n o  33, s.  84 .

Bibliografi

Eksterne linker