Thief (videospill)

Tyv Thief (2014) Logo.png
Utvikler Eidos Montreal
Nixxes-programvare (PC)
Redaktør Square Enix
Komponist Luc St. Pierre
Utgivelsesdato JAP  : 2014
USA  : 25. februar 2014
EUR  : 28. februar 2014
Snill Infiltrasjon
Spillemodus En spiller
Plattform PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
Motor Uvirkelig motor 3
Evaluering PEGI 18 ( d )
Nettsted www.thiefgame.com

Thief er etvideospillmedinfiltrasjontilsyne i den første personenutviklet avEidos Montrealog publisert avSquare Enix. Spillet er en omstart av deneponymous franchisenog foregår i et mørkt fantasyunivers inspirert avviktoriatidenogsteampunk-estetikken.

Den ble gitt ut på PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 og Xbox One25. februar 2014 i Nord-Amerika, og 28. februar 2014 i Europa.

Synopsis

Et år etter et oppdrag som vendte seg mot tragedien, vender mestertyven Garrett tilbake til byen når han ikke husker hva som skjedde med ham i løpet av denne tiden. Mens han oppfyller kontrakter, går han til tross for å avdekke skammelige hemmeligheter i denne byen der innbyggerne er rammet av en ukjent sykdom.

Historie

Garrett er ansatt for å stjele en spesiell gjenstand fra boligen til baron Elias Northcrest, den store herskeren i byen, en by med tyrannisk føydal funksjon. I løpet av dette oppdraget begynner mestertyven å samarbeide med en person som kan være det som kommer nærmest en venn: Erin, en talentfull tyv hvis metoder ofte er kilder til uenighet mellom de to skyggebarna. I løpet av dette oppdraget er disse forskjellene kilden til en tilsynelatende mystisk begivenhet som tilsynelatende vil føre til Erins død, samt et uforklarlig fravær av Garrett fra byen i et helt år. Gnaget av anger og skyld for vennens død, tvilen som nok en gang svever over byen og hans fravær som han ikke kan forklare, vil Garrett legge ut på en søken etter svar, skatter og mysterier ...

Spillsystem

Spilleren kontrollerer Garrett, en veldig dyktig tyv med oppgraderbare evner, for å stjele fra de "rike".

Spilleren må bruke skjult for å overvinne utfordringene, en direkte konfrontasjon, til tross for en bue, er risikabel. En rekke baner er mulige på hvert gitt nivå.

Avhengig av metodene som er brukt, er det mulig å fullføre hvert nivå ved å bruke en bestemt stil blant de tre mulige som er: spøkelse, opportunist og rovdyr.

Dubbing

Hjem

Merknader og referanser

  1. "  Thi4f vil være en lisensstart  " , på Jeuxvideo.com .
  2. "  Thief finally dated  " , på Jeuxvideo.com .
  3. Omar Boulon, "  Thief - Pressing SPACE to sigh  ", Canard PC nr. 293, 15. mars 2014, side 18-19.
  4. (in) Chris Carter , "  Review: Thief  " , Destructoid,24. februar 2014(åpnet 3. mars 2014 )
  5. (in) Edge Staff, "  Thief review  " , Edge,24. februar 2014(åpnet 24. februar 2014 )
  6. (in) Josh Harmon , "  EGM Review: Thief  " , Electronic Gaming Monthly,24. februar 2014(åpnet 24. februar 2014 )
  7. (in) Ben Reeves , "  Thief Review  " , Game Informer,24. februar 2014(åpnet 25. februar 2014 )
  8. (i) Lorenzo Veloria , "  Thief review  " , GamesRadar +24. februar 2014(åpnet 24. februar 2014 )
  9. (i) Kevin VanOrd , "  Thief Review  " , GameSpot24. februar 2014(åpnet 24. februar 2014 )
  10. (i) Mike Splechta , "  Thief gjennomgang: Petty  " , Gamezone,24. februar 2014(åpnet 24. februar 2014 )
  11. (i) Dan Stapleton , "  Thief Review  " , IGN,24. februar 2014(åpnet 24. februar 2014 )
  12. (i) Ludwig Kietzmann , "  Thief Review  " , Joystiq24. februar 2014(åpnet 24. februar 2014 )
  13. (i) Arthur Gies , "  Thief review: in the dark  " , Polygon , Vox Media,24. februar 2014(åpnet 24. februar 2014 )

Eksterne linker