Type | Franchise |
---|---|
Snill | Action , eventyr , dramatisk komedie , fantasy , fantasy , science fiction , animerte serier |
Temaer | Monstre , dataspråk , datanettverk , mobile applikasjoner |
Annen
Relaterte verk Filmer SpillDigimon (デジモン, Dejimon , Noen ganger presentert som Digimon: Digital Monsters skrevet Digimon ) er en media franchise- japansk skapt av Akiyoshi hongo og distribuert av selskapet Bandai . Det fremhever hans navnebrødre digitale skapninger , innbyggere i den digitale verden , en verden som består utelukkende av datamaskindata , parallelt med den virkelige verden , og eksternt koblet til den via nettverk eller immaterielle portaler og internettforbindelser .
Franchisen ble opprinnelig lansert i 1997 i japanske markeder med utgivelsen av et virtuelt kjæledyr , et lite elektronisk og videospillutstyr designet for avl og kamp mellom virtuelle kjæledyr . Sistnevnte presenteres året etter, i 1998, i form av et første videospill kalt Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers på Sega Saturn- konsollen . En første kortfilm ble utgitt på japanske teatre en dag før fjernsynssendingen av Digimon Adventure i 1999 , den første sesongen av anime som følge av et samarbeid mellom Bandai og Toei Animation . Digimon sendes annerledes i Vesten , med først eksport og sending av den første sesongen, lansert og distribuert samme år av det amerikanske selskapet Saban Entertainment . Denne sesongen populariserer paradoksalt virtuelle kjæledyr og andre produkter som betraktes som derivater på disse kontinentene. I 2012 kjøpte Saban de internasjonale rettighetene, med unntak av Japan, etter at totalt seks sesonger allerede ble sendt i mer enn seksti land.
Digimon blir generelt godt mottatt internasjonalt, spesielt i butikker, blant små barn, ungdommer og voksne, og i store deler av fagpressen. Imidlertid blir den kritisert for å oppfordre til å konsumere , og blir regelmessig sett på av publikum som bare en etterligning av den rivaliserende Pokémon- serien . Med utgivelsen av virtuelt kjæledyr , utsendelsen av en første sesong og markedsføring av forskjellige avledede produkter - blant annet videospill, manga , animasjonsfilmer , musikksamlinger , magasiner , leker og spillkort - sprer franchisen seg over hele verden, og ble dermed et kulturelt og samfunnsfenomen i løpet av 2000-tallet . Populariteten gjør at den bedre kan etablere seg i supermarkeder, med et samlet salgstall på over 25 milliarder yen (eller omtrent 219 millioner euro) i mars 2002.
De aller første historiske elementene i utviklingen av franchisen dateres tilbake til 1996, med utseendet til de første Tamagotchi- gadgets opprettet av Akihiro Yokoi, Aki Maita og Takeichi Hongo, ansatte i selskapene Wiz co. Ltd og Bandai , henholdsvis. Fra da av ble en liten lignende gadget utviklet og deretter markedsført iJuni 1997under navnet DigiMon , en forkortelse av ordene " Digital Monsters " , bokstavelig talt "digitale monstre" i den franske versjonen. Målrettet mot et ungt mannlig publikum, og skapt av Akiyoshi Hongō (et mulig pseudonym brukt av skaperne og designerne av Tamagotchi ), presenterer denne lille gadgeten spillere med virtuelle kjæledyr laget utelukkende av datadata , designet for avl og slåss. Samtidig ble en CD-ROM med et lignende spillsystem , med tittelen DigiMon og kompatibel med Windows 95 , utviklet av Rapture Technologies, Inc. Også en første illustrasjon, eller mer presist en one-shot manga med tittelen C'mon Digimon , av Izawa Hiroshi og Tenya Yabuno, er publisert i det japanske magasinet V Jump of the Shūeisha publisher .
En annen generasjon av virtuelle kjæledyr frigjøres seks måneder etter frigjøring av den første, etterfulgt av en tredje i 1998. Hver spiller starter på bunnen av stigen med en baby-nivå digitalt skapning med et begrenset antall angrep og angrep. Transformasjoner , som han må pleie og få til for å hjelpe ham å vokse og bli sterkere; når skapningen lykkes i treningsøkten, blir den sterkere, men blir svakere når den mislykkes. Gadgeten lar spillerne få kontakt med hverandre for å kjempe, et innovativt konsept for tiden. Imidlertid kan en skapning bare kjempe når den når disippelnivå. Mange steder som t-baner og lekeplasser huset disse virtuelle kampene mellom spillerne; det virtuelle kjæledyret er imidlertid utestengt fra skolene fordi noen asiatiske betraktes av lærere og foreldre til studenter som for støyende og voldelige. Den aller første digimon ble skapt av den japanske designeren Kenji Watanabe, påvirket av amerikanske tegneserier ; de andre skapningene, som vil nå det totale antallet 279 i løpet av år 2000, kommer fra lange diskusjoner og samarbeid mellom medlemmer av Bandai-samfunnet.
Etter den kommersielle suksessen til virtuelt kjæledyr , med salg på 13 millioner eksemplarer i Japan og over 1 million på verdensbasis fra mars 2004, ga Bandai- selskapet ut Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers den23. september 1998. Dette er den aller første Digimon videospill , utgitt på den Sega Saturn hjem konsoll , etterfulgt av et sekund på 28. januar 1999med tittelen Digimon World på PlayStation , som til sammen solgte mer enn 250 000 eksemplarer solgt på japanske markeder i februar 2000. Kort tid etter gikk en animert kortfilm som gjentok det første møtet mellom mennesker og digitale monstre , med tittelen Digimon Adventure, filmen , ut på kino på lørdag6. mars 1999. Den følges, på søndag7. mars 1999, fra en første homonym sesong, Digimon Adventure , produsert i samarbeid med selskapet Toei Animation , sendt på Fuji TV- kanal , og deretter tilpasset samme år internasjonalt . Med en meteorisk økning i publikum ble den fulgt av en andre sesong i 2000, samt to animerte kortfilmer, Bokura no Uō Gēmu! og Chōzetsu Shinka !! Ōgon no Digimental utgitt på teatre. I mellomtiden øker biprodukter i lokale supermarkeder og eksporteres over landegrensene. Imidlertid, i motsetning til den gradvise populariseringen, peker mange presseartikler på en viss likhet med Pokémon , noe som fører til en stor rivalisering mellom tilhengere av de to franchisene, til betydelig kommersiell konkurranse og til forskjeller i den offentlige opinionen.
Digimon ble eksportert og deretter lansert for første gang i Vesten på slutten av 1990 - tallet og begynnelsen av 2000 - tallet med sendingen av den første sesongen, som paradoksalt nok populariserte virtuelle kjæledyr og dets andre produkter betraktet på disse kontinentene som derivater. Serien skilte seg spesielt ut på det nordamerikanske kontinentet da Dark Horse Comics forlag oppnådde lisensrettighetene for en månedlig utgivelse i tretten eksemplarer av en uavhengig tegneserie mellom mai og september 2000, hvis fortsettelse ble utført i Tyskland. , deretter i Storbritannia av forlaget Panini Comics . På slutten av 2000 ble Digimon, filmen , som et resultat av et amerikansk - kanadisk samarbeid , utgitt den6. oktober 2000på 1700 teatre, og ble opprinnelig distribuert i supermarkeder i kassettformat av 20th Century Fox . Mer enn 7000 leketøy- og matvarefirmaer som Toys “R” Us , Wal-Mart og Taco Bell , tjener på populariteten til serien ved å kjøpe lisensen for å tilskrive den sine produkter; frem til 15. november 2000 promoterte Taco Bell, i samarbeid med Saban Entertainment , selskapet som var ansvarlig for den amerikanske filmatiseringen av de to første sesongene.
Takket være den voksende suksessen til anime ble en tredje sesong, Digimon Tamers , kunngjort i 2001, med et nytt konsept der karakterene oppfatter Digimon som en kommersiell franchise . Dette er også den siste serien som ble sendt i Frankrike , sannsynligvis på grunn av et synkende publikum. Mye senere, i 2004, etter allerede fire sesonger, den fjerde var Digimon Frontier , kunngjorde Bandai et nytt 3D-animert spillefilmprosjekt , utgitt på3. januar 2005under tittelen Digital Monster X-Evolution . Nesten tre og et halvt år etter utgivelsen av Digimon Frontier i 2003 ble en femte sesong , hvis manus skiller seg sterkt fra forgjengerne for å tiltrekke et større publikum, kunngjort i 2006 under Jump Festa- arrangementet . Året 2006 markerer en ny kommersiell lansering av Digimon i Japan etter noen år med ro.
I 2011 startet Bandai et firetrinnsprosjekt for å feire det 15. året av franchisen. Det første trinnet kommer i form av et videospill på en håndholdt PlayStation Portable (PSP) med tittelen Digimon World Re: Digitize markedsført i 2012, og det andre, som en implementering av spillkort for iPhone , Digimon Crusaders . Den tredje fasen inkluderer et andre spill for PSP, Digimon Adventure , utgitt den13. januar 2013, trekker tilbake hver episode av den første homonyme sesongen i sin helhet og samler for anledningen alle de originale stemmeskuespillerne. Den fjerde og siste fasen inkluderer oppfølgeren til spillet Re: Digitize , Digimon World Re: Digitize Decode , kunngjort 21. februar 2013 av V Jump magazine , deretter utgitt 27. juni 2013 for Nintendo 3DS . En begjæring legges ut av Internett-brukere for en utenlandsk tilpasning. I 2013 noterte Digimon mer enn hundre franchisetakere over hele verden.
Digimon er primært basert på temaene monstre , science fiction , dataspråk , og er fundamentalt inspirert av tradisjonell japansk åndelighet. Den første sesongen av anime tenker ideen om at mennesker får tilgang til en parallell digital og elektronisk verden fra jorden , en idé som går tilbake til 1970-tallet . Denne parallelle verdenen, kalt digimonde , er først kjedelig og grå, men utvikler seg kontinuerlig med årstidene og holder til et visst punkt en undertrykkende atmosfære og postapokalyptiske elementer. Hovedpersonene blir ofte brakt til jorden, og de fleste av disse scenene finner sted i Japan , i den moderne byen Tokyo . I sesong tre blir historien mer kompleks, mørkere, generelt sci-fi-fokusert, og definerer samspillet mellom hele menneskeheten og digitale livsformer. Konseptet endres igjen i fjerde sesong , da de menneskelige hovedpersonene får muligheten til å fysisk forvandle seg til digimon for å kjempe.
Franchisen fremhever skapninger, de fleste antropomorfe , kalt digimon , og inspirert av historiske elementer som mytologi ; disse skapningene består utelukkende av datamaskindata og lever i den digitale verden. De er opprinnelig født fra digi-egg , og vokser deretter til kraftigere og imponerende skapninger, av høyere nivåer, takket være en prosess som opprinnelig ble kalt " digivolution " ; denne prosessen utføres vanligvis under sammenstøt mellom digimon. Kronologisk begynner disse nivåene med "baby" , "trening" , "disippel" , "mester" , "ultimate" og ender på "mega" nivå . De fleste av disse monstrene kjemper sammen med utvalgte menneskelige barn eller ungdommer for å redde den digitale verden og den virkelige verden fra forskjellige mørke krefter.
Den animerte serien ble lansert i Japan den7. mars 1999på Fuji Television , med den første sesongen Digimon Adventure . Populariseringen av serien og showets voksende publikum fører til produksjon av en andre sesong og andre kortfilmer. Den tredje og fjerde sesongen følger i 2001 og 2002, med to nye forskjellige verdener. I 2006, etter nesten tre års ro på TV-siden, bestemte Toei Animation seg for å starte en ny sesong, Digimon Data Squad , som appellerte til et større og mer forbrukerpublikum; produsentene bestemmer seg for å endre scenariet radikalt og inkluderer Agumon , den symbolske digimon som er kjent for tilhengere av serien.
Episodene, alle sesonger kombinert, er produsert og regissert på Toei Animation-studioer, og er kategorisert i animasjon , action , eventyr , dramatisk komedie , fantasy , fantasy og science fiction-sjangre , med et snev av vold og elementer. Eksplisitte bilder som nakenhet. Imidlertid blir disse elementene sensurert eller slettet i den amerikanske versjonen og i visse europeiske land, inkludert Frankrike, slik at serien kan tilpasse seg et veldig ungt publikum. Episodene er produsert for å markedsføre varer som figurer og spillkort . I 2012 kjøpte det amerikanske selskapet Saban Entertainment de internasjonale rettighetene til Digimon , med unntak av Japan. I 2014 viser den totalt seks sesonger som kronologisk grupperer sammen Digimon Adventure , Digimon Adventure 02 , Digimon Tamers , Digimon Frontier , Digimon Data Squad og Digimon Fusion , og mer enn 200 episoder.
Den aller første sesongen av serien, med tittelen Digimon Adventure , sendes i utgangspunktet på japansk TV fra7. mars 1999 på 26. mars 2000på Fuji TV- kanal , dagen etter utgivelsen av den homonyme kortfilmen . Sesongen, som består av totalt 54 episoder, er produsert av Hiromi Seki og regissert av Hiroyuki Kakudou. Den er inspirert av det virtuelle kjæledyret og boka Deux ans de vacances av den franske forfatteren Jules Verne . Det inkluderer temaer som vennskap , mot , vanskeligheter med å ta beslutninger, modenhet, teamarbeid og tilgivelse fra andre. For denne aller første sesongen er mange stemmer nøye valgt av regissørene. Mens den ble sendt, ble serien en stor hit verden over, og ble hedret i to uker på Toei Anime Fair . Sesongen blir generelt godt mottatt av seere og handelspresse, til tross for forskjeller med Pokémon .
Digimon Adventure beretter eventyrene til en gruppe små barn sammen med deresrespektive digimon- partnere- Taichi "Tai" Kamiya og Agumon , Matt Ishida og Gabumon , Sora Takenouchi og Biyomon , Izumi "Izzy" Koushiro og Tentomon , Mimi Tachikawa og Palmon , Joe Kido og Gomamon , og TK Takaishi og Patamon - sugd inn i et beregningsstyrkefelt fra deres virkelige sommerleir, og førte dem direkte til en parallell verden bebodd av et bredt utvalg av digitale skapninger, den digitale verden . Hovedpersonene blir kjent med hverandre og forener seg for å bekjempe de forskjellige onde kreftene - alt fra den onde digimon Devimon til en gruppe mektige antagonister kalt Shadow Masters - som gradvis tar den digitale verden i besittelse. Serien induserer deretter et åttende valgt barn, Kari Kamiya , Tai's lillesøster, ledsaget av hennes partner Gatomon .
Den 1 st august 2014, en suite, eller rehabilitering av sesongen er planlagt for 2015 på arrangementet Digimon Adventure 15-årsjubileum feirer det femtende år av franchise. I følge de første kunngjøringene fra Bandai Namco ville det være en serie om hovedpersoner som nå er 17 år, og nå videregående studenter.
Etter fjernsynsuksessen for den første sesongen , ble en direkte oppfølger med tittelen Digimon Adventure 02 kunngjort av Bandai Company for 2000 . Denne andre sesongen, igjen regissert av Hiromi Seki sammen med Daisuke Kawakami og Kyotaro Kimura, og består av totalt 50 episoder, sendes opprinnelig i Japan fra2. april 2000 på 22. mars 2001på Fuji TV . Som med forrige sesong involverer denne et stort skuespillerteam. Serien ble fulgt 3. mars 2001 av en animert kortfilm med tittelen Diablomon no Gyakushuu . Sesongen ble godt mottatt av den spesialiserte pressen, som spesielt fremhevet manuselementene knyttet til den første sesongen.
I manuset foregår historien tre år etter hendelsene i den første sesongen. En ny generasjon digisavers - bestående av Davis Motomiya og Veemon , Yolei Inoue og Hawkmon , Cody Hida og Armadillomon , TK Takaishi og Patamon og Kari Kamiya og Gatomon - er igjen bestemt til å redde den digitale verden fra forskjellige antagonister, inkludert keiseren av digimon (ekte navn Ken Ichijouji, som senere vil bli med digisauveurs ledsaget av sin partner Wormmon ), og MaloMyotismon . Sett i samme univers, bruker Digimon Adventure 02 elementer som ligner på forrige sesong, for eksempel turer mellom Digital World og den virkelige verden og de humoristiske krangelene mellom karakterene, spesielt.
En tredje sesong, med tittelen Digimon Tamers , ble opprinnelig sendt i Japan i totalt 51 episoder, fra1 st April 2001 på 31. mars 2002på Fuji TV . Sesongen markerer en stor forskjell i stilistiske og manusforfatterkonsepter sammenlignet med de to foregående sesongene. Serien er regissert av Yukio Kaizawa (tidligere regissør av den animerte serien Zatch Bell ), overtatt fra disse forgjengerne Mamoru Hosoda og Hiroyuki Kakudō , regissører av henholdsvis første og andre sesong. Denne regiendringen blir møtt med en blandet mottakelse blant seerne, hvor noen setter pris på endringen, og andre vurderer at det ikke ville være serien de likte før. Sesongen blir generelt godt mottatt av den spesialiserte pressen, som spesielt går inn for animasjon så vel som den markerte personligheten og karakteren til karakterene.
I historien blir Digimon sett på tegnene som en kommersiell franchise representert av mange varer, inkludert spillkort og D-buer , primært. Sesongen induserer mange nye menneskelige og digimon-hovedpersoner, de viktigste er Takato Matsuki og Guilmon , Rika Nonaka og Renamon , og Henry Wong og Terriermon . Digimon Tamers er på ingen måte relatert til hendelsene de to foregående sesongene, og handlingen foregår mest i den virkelige verden . Hovedpersonene konfronterer først en hemmelig regjerings anti-digimon-organisasjon kalt Hypnos, og klarer senere å nå den digitale verdenen der de møter den suverene digimon der og lære om eksistensen av et ødeleggende datavirus kalt D-Reaper .
Tidlig i 2002, Toei Animation annonsert en fjerde sesong for sending på lørdag 7 april, 2002 kl 9 om formiddagen på Fuji Television . Prosjektet er startet av kanalens Takeo Haruna, sammen med kollegene Kyotaro Kimura, Tooru Usuki, Hiromi Seki og Atsunari Baba. Yukio Kaizawa, skuespiller av den japanske animasjonsserien Bikkuriman og noen episoder av One Piece , deltar også i produksjonen av episodene. Denne fjerde sesongen, med tittelen Digimon Frontier , ble opprinnelig sendt på japansk TV i totalt 50 episoder, fra7. april 2002 på 30. mars 2003på Fuji TV . Likevel, i løpet av sommeren samme år, hans kortfilm, sammen med de av Kinniku-Man og Crash Gear Turbo , bare spilte inn ca ¥ 800 millioner ( $ 6,800,000) i den japanske billettkontoret .
Serien blir generelt godt mottatt av seere og den spesialiserte pressen, som særlig går inn for hybrid transformasjon av valgte mennesker til digimon-ånder. Historien inkluderer seks nye menneskelige hovedpersoner i forskjellige aldre - Takuya Kanbara, Koji Minamoto, JP Shibayama, Zoe Orimoto, Tommy Himi og senere Koichi Kimura -, ledsaget av deres to guider Bokomon og Neemon, og har evnen til å forvandle seg til en digimon ved hjelp av små innretninger kalt D-tectors for å bekjempe ulike trusler, inkludert antagonisten Cherubimon og hans håndlangere.
Nesten tre og et halvt år etter sending av den fjerde Digimon Frontier- sesongen , har Bandai- selskapet kunngjort en femte. Toei Animation lanserer en offisiell side på sine nettsider, etter kunngjøringen av denne femte sesongen i 2006-utgaven av Jump Festa . Opprinnelig kalt Digimon Savers , deretter Digimon Data Squad for sin amerikanske tilpasning. Denne femte sesongen ble opprinnelig sendt på japansk TV i totalt 48 episoder, fra2. april 2006 på 25. mars 2007, på Fuji Television , deretter på TV Asahi . Denne sesongen, i motsetning til de forrige fire, gjennomgår et drastisk manus og grafisk endring, og prøver å både tilfredsstille fans av serien og tiltrekke seg et bredere publikum. Sesongen er generelt godt mottatt blant fans og i fagpressen, selv om noen finner feil i manuset.
Historien fokuserer først og fremst på en hovedperson og tenåringsgatebryter ved navn Marcus Damon , og hans digimon-partner, Agumon , begge senere ansatt av DATS ( Digital Accident Tactical Squad ), en organisasjon spesielt designet for å stoppe enhver trussel fra den digitale verden på jorden, ledsaget av to andre medlemmer ved navn Thomas Norstein og Yoshino Fujieda , og deres partnere digimon, Lalamon og Gaomon. Et fjerde og yngste medlem av gruppen, Keenan Crier, sammen med sin partner Falcomon, ble deretter med dem.
V Jump- magasinet kunngjør en sjette sesong med tittelen Digimon Cross Wars , i tillegg til den kommende sendingen i juli 2010 på TV Asahi . Omdøpt til Digimon Xros Wars , serien sendes i to fortellende buer av6. juli 2010 på 25. september 2011, parallelt med salg av biprodukter i supermarkeder, inkludert spesielt figurer . Sesongen markerer et kort opptreden av hovedpersoner fra tidligere sesonger som Marcus Damon og Tai Kamiya . Tilbake i en "retro" stil som ligner på de første fire sesongene, følger sesongens første bue eventyrene til Taiki Kudo, en sporty og bekymringsløs ung gutt, og vennene hans ledsaget av en liten gruppe digimon med evnen til å slå seg sammen. som de samarbeider for å prøve å gjenopprette orden i en fragmentert digital verden .
På slutten av 2012 ble tilpasningen på engelsk av det amerikanske selskapet Saban Entertainment , kalt Digimon Fusion , presentert 8. til 11. oktober i Cannes , Frankrike . Senere, tidlig i 2012, ble en tredje sesongbue , med tittelen Digimon Xros Wars: Toki o Kakeru Shōnen Hunter-tachi , kunngjort av TV Asahi, bekreftet av Toei Animation , og ble sendt fra 2. oktober 2011 til25. mars 2012. I 2013 ble buen nominert i kategorien "Beste animasjon" ved US Emmy Kids Awards.
Digimon Adventure sortering. opprinnelig annonsert på prosjektet feirer 15 år med den første sesongen av Digimon Adventure påen st august 2014. Dette er den tredje nedtellingen for prosjektet. Den grunnleggende historien ble avduket 14. september 2014, kort tid etter tilstrekkeligfansdeltakelsei et spill på det offisielleTōei Animation-nettstedet. 8. november 2014 avslører den offisielle nettsiden til Tōei Animation silhuettene til karakterene, uten ytterligere detaljer. 13. desember 2014 kunngjorde Tōei Animation den offisielle tittelen på serien samt utviklingsteamet; serien er regissert av Keitaro Motonaga, manuset er skrevet av Yuuko Kakihara, og karakterdesignet av Atsuya Uki.
De 19. mai 2016, selskapene Bandai , Bandai Namco Entertainment og Toei Animation kunngjør Digimon Universe: Appli Monsters , et multimedieprosjekt med anime , leker og samlekort. Anime ble kunngjort i Japan høsten 2016. Ifølge innledende informasjon fokuserer historien på mobilapplikasjoner , og monstre med kallenavnet Appmon. Ytterligere informasjon ble kunngjort og gitt på Tokyo Toy Show 9. juni 2016. I sin vestlige versjon ble anime omdøpt til Digimon Appmon , og ble sendt i 2017 .
Utenfor de japanske grensene sendes serien internasjonalt, med utgangspunkt i det asiatiske kontinentet og steder som Hong Kong , Taiwan , Filippinene , Singapore , Indonesia og Sør-Korea . I India sendte TV-kanaler som Cartoon Network og Spacetoon Kids TV serien. På Filippinene sendes serien på Cartoon Network og ABS-CBN Amazing Morning . I Oseania sendes serien i Australia på Network Ten and Go.
På det nordamerikanske kontinentet , nærmere bestemt i USA , går den første sesongen opprinnelig videre14. august 1999på Fox- kanalen . Tilpasset og redigert av Saban Entertainment for det amerikanske publikum, sendes serien, alle sesonger kombinert, på mange TV-kanaler, inkludert Fox Kids , UPN , ABC Family , Jetix , Toon Disney / Disney XD , Cartoon Network , Nicktoons og CW Television Network. . I Canada sendes den amerikanske versjonen redigert av Saban på YTV og Family Channel ; i provinsen Quebec ble bare de to første sesongene sendt på TQS og Télétoon .
På det søramerikanske kontinentet sendes serien som en helhet av TV-kanalen Cartoon Network , som kjøpte kringkastingsrettighetene for Digimon Fusion i 2014. I Brasil sendes serien på RedeTV! , TV Globo , Disney XD , TV Kids og Fox Kids. I de spansktalende landene på kontinentet sendes serien på TV-kanaler som Fox Kids i Mexico , Televen i Venezuela , Televicentro i Honduras , Ecuavisa i Ecuador og Caracol Televisión i Colombia .
I Europa lanserte Bandai- selskapet serien først på britiske, spanske og portugisiske TV-kanaler, før de programmerte dem for henholdsvis franske, italienske, tyske TV-kanaler og for de skandinaviske landene . I Storbritannia sendes serien på noen få kanaler, inkludert Fox Kids, KIX og ITV . I Spania sendte TVE- , Fox Kids-, FDF- , Boing- og Disney XD- kanalene serien. I Portugal sendes sesongene på TVI , SIC og Canal Panda eller Panda Biggs. I Frankrike ble bare de tre første sesongene sendt, startende med premieren i DKTV-programmet på TV 2 -kanalen , på Fox Kids og deretter Jetix , og i TFou-programmet på TF1 . Digimon Fusion er utgitt den3. januar 2015på Canal J , og Digimon Appmon på21. oktober 2017på Boing . I nabolandet Italia sendes det på TV-kanalen Rai 2 . I Tyskland har serien blitt sendt siden den første opptredenen i 2000 på RTL2- TV-kanalen . I Nederland sendes den på Fox Kids. I Norge og Sverige sender den norske og svenske versjonen av TV3 serien for første gang i disse landene. I Polen sendes den på TV4 , Fox Kids, Jetix og TV6.
I Midtøsten ble serien kalt til arabisk , redigert av det syriske studioet Venus Production, omdøpt til Digital Heroes , og deretter sendt på kontinentet på TV-kanalen Spacetoon .
Med utgivelsen av virtuelle kjæledyr , Digimon sin popularitet gjør det mulig å få et fotfeste i supermarkeder, med totale omsetning på over ¥ 25 milliarder i mars 2002. franchise lykkes å etablere seg i japanske markeder så mange avledede produkter rettet hovedsakelig et barn publikum, men også voksne, inkludert videospill , leker , manga , animasjonsfilmer , videokassetter , DVDer , singler , musikalske samlinger , magasiner , tegneserier , klær , sko , kosedyr , figurer , kortspill , sportsballer og mobilapplikasjoner . Med Bandais bidrag til den internasjonale underholdningsmarkedet, salg av Digimon produkter økte med 150%, eller ¥ 10 milliarder frem til mars 2001 i USA .
Fra og med 2014 har franchisen totalt ti filmer, enten korte eller spillefilmer , utgitt på teatre og vist på lokal japansk TV . Den første kortfilmen på listen heter Digimon Adventure , utgitt på kino den6. mars 1999, en dag før den første homonyme animasjonssesongen ble sendt på TV. To andre animerte kortfilmer, opprinnelig med tittelen Bokura no Uō Gēmu! og Chōzetsu Shinka !! Ōgon no Digimental fulgte og kom på kino i mars og juli 2000. På den tiden var dette de to første sesongene av TV-serien tilpasset storskjerm. Deretter gjennomføres et amerikansk - kanadisk samarbeid mellom TV-kanalen Fox Kids og 20th Century Fox for utgivelsen, The6. oktober 2000, en film som samler disse tre første sterkt redigerte kortfilmene, Digimon, filmen i 1700 amerikanske teatre og i april 2001 i franske teatre; filmen blir også kort introdusert av karakterene i den animerte serien Angela Anaconda .
Den femte og sjette filmen har opprinnelig tittelen Bōkensha-tachi no Tatakai , utgitt 14. juli 2001, og Bōsō Digimon Tokkyū utgitt 2. mars 2002, og presenterer eventyrene til hovedpersonene i den tredje sesongen Digimon Tamers . 20. juli 2002 ble den sjuende 40-minutters filmen utgitt, Digimon Frontier - Kodai Digimon Fukkatsu! , med hovedpersonene i den fjerde sesongen Digimon Frontier . I 2005 kunngjorde Bandai selskapet et nytt 3D animert spillefilmprosjekt for3. januar 2005. Denne 80 minutter spesielle spillefilmen, med tittelen Digital Monster X-Evolution og produsert på Imagi Animation Studios , sendes på Fuji Television på3. januar 2005. Den niende kortfilmen, med tittelen Digimon Savers the Movie Kyuukyoku Power! Burst Mode Hatsudou !! , ble utgitt 19. desember 2006. To stereoskopiske 3D- shorts til , Digimon Adventure 3D Digimon Grand Prix! og Digimon Savers 3D Digital World Kiki Ippatus! , sendes 3. oktober 2009 under Tobidasu 3D! Toei animasjonsfestival. Fra juni til september 2012 ble hver av disse filmene redigert på nytt og deretter markedsført i de japanske markedene.
I anledning 20 - årsjubileet for franchisen ble filmen Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna utgitt 21. februar 2020. Filmen ble utgitt 21. februar 2020 i Japan og utgitt 24. september 2020 på det franske fastlandet , Belgia , i Luxembourg og Réunion . Det nyter kritisk og kommersiell suksess, med $ 22,1 millioner i verdensomspennende inntekter i 2020 og en 39. plassering internasjonal billettkontorangering i 2020.
Filmen betraktes av den økonomiske og finansielle pressen som en viktig motor for oppføringer i kinoenes gjenåpningsprosess i forskjellige regioner i Asia sommeren 2020 som et resultat av nedleggelser knyttet til pandemien Covid-19 tidlig i år .
Publiseringen av videobånd og DVD begynner i de japanske markedene for distribusjon av Digimon Adventure TV. Den første videokassetten bestående av fire episoder ble leid ut 10. september 1999, deretter i salg 21. januar 2001, etterfulgt av mange andre bind og sesonger i DVD-format. På det nærliggende kontinentet, på den australske siden , er selskapet Madman Entertainment ansvarlig for å selge DVDene. I Frankrike dukket den første serien med videokassetter og DVDer ut av TF1 Vidéo i 2001, deretter i 2007, med mange DVD-bokser fra de tre første sesongene utgitt av LCJ Éditions .
De amerikanske markedene viser de første fem sesongene som ble markedsført fra 2013, utgitt av selskapene New Video Group , FUNimation , 20th Century Fox og Buena Vista Home Entertainment , startende med den første videokassetten, Digimon: Digital Monsters - The Birth of Greymon , utgitt 2. november 1999. Episoder og filmer lastes regelmessig opp av disse distribusjonsselskapene. FUNimation og Crunchyroll tilbyr kort de originale undertekstversjonene av andre og tredje sesong. Nettstedene Amazon og Direct2Drive tilbød kort salg av episoder av andre sesong i originalversjonen med undertekster. I 2011 presenterte Hulu- nettstedet hele sesongen av den tredje sesongen. I august 2013 la Netflix til de to første sesongene i japanske versjoner med engelsk undertekst i sin online videokatalog.
Det er mange Digimon- videospill , hvis spill og design ofte har blitt sammenlignet av fagpressen med andre videospill som Super Smash Bros. , Final Fantasy Crystal Chronicles og Pokémon . Til tross for dette er denne videospillserien veldig populær i japanske markeder takket være en variant av sjangere som tilbys, inkludert action , eventyr , kamp , racing , kort , interaktive spill på PC , plattformer , RPG , simulering , livssimulering og strategi .
Franchisen ble opprinnelig lansert som et virtuelt kjæledyr , en liten elektronisk og videospill- gadget , rettet mot et ungt mannlig publikum, opprinnelig designet og distribuert i japanske markeder iJuni 1997av Bandai- selskapet . Som et resultat av gadgets fenomenale suksess, vises mange andre videospill på femte generasjons konsoller som starter på23. september 1998, av Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers på den Sega Saturn hjem konsoll , utviklet av japanske selskapet Tose . Den ble fulgt i 1999 av Digimon World på PlayStation- konsollen og utviklet av Bandai, hvis salg i februar 2000 ble anslått til mer enn 250 000 eksemplarer i de japanske markedene. Fra da av vil to andre deler følge på PlayStation, i 2000 og 2002 , med Digimon World 2 og Digimon World 3 . På samme konsoll er den bemerkelsesverdige Digimon Rumble Arena , utgitt i 2001, det første Digimon- spillet som prøver en 2,5D- grafikktilnærming . I mellomtiden skiller spill seg ut på WonderSwan- konsollen , for eksempel Digimon Adventure 02: Tag Tamers , med 34.142 eksemplarer solgt tre uker etter utgivelsen, og på WonderSwan Color med spill som Digimon Adventure 02: D1 Tamers , solgt i 14.459 eksemplarer. En dag etter utgivelse i 2000.
Serien gjorde overgangen til sjette generasjon konsoller med utgivelsen av Digimon Battle Spirit på GameBoy Advance , utviklet av Dimps , og solgte 25 296 eksemplarer to uker etter utgivelsen, etterfulgt av en andre del . Også i 2002 ble en gratis MMORPG , Digimon RPG , inspirert av tredje sesong Digimon Tamers , satt på nettet for sørkoreanske brukere , deretter for japanske brukere. spillet er også rangert først blant de mest søkte spillene i 2008 på den kinesiske søkemotoren Baidu . Den fjerde delen av Digimon World- serien , med tittelen Digimon World 4 , er utgitt den6. januar 2005på PlayStation 2 , Xbox og GameCube-konsoller . 2006 markerer ankomsten av Digimon World DS , det første Digimon- spillet som ble utgitt på den syvende generasjonen Nintendo DS , etterfulgt av Digimon World Dawn and Dusk i 2007, Digimon World Championship i 2008, Digimon Story: Lost Evolution i 2010 og Digimon Story: Super Xros Wars Red and Blue i 2011.
I 2011 kunngjorde Bandai utgivelsen av et første nytt videospill integrert i prosjektet for å feire de femten årene av serien, på PlayStation Portable (PSP), med tittelen Digimon World Re: Digitize , i samarbeid med utviklingsselskapet Tri-Crescendo , inspirert av den første PlayStation-opusen, Digimon World . Oppfølgeren, Digimon World Re: Digitize Decode, ble kunngjort i februar 2013 i det japanske magasinet V Jump , deretter utgitt den27. juni 2013på Nintendo 3DS bærbar konsoll . Det andre nye spillet, fremdeles på PSP, med tittelen Digimon Adventure , er utgitt den13. januar 2013, trekker tilbake hver episode av den homonyme første sesongen. I desember 2013 ble Digimon Story: Cyber Sleuth , et videospill rettet mot voksne fans av serien, kunngjort for PlayStation Vita i 2015 , som en direkte oppfølger til spillet Digimon Story . I mellomtiden kunngjøres Digimon All-Star Rumble 31. juli 2014 på PlayStation 3 og Xbox 360-konsoller for en første europeisk utgivelse høsten samme år.
Da franchisen ble populær på slutten av 1990 - tallet , ble det utgitt en rekke avledede leker i japanske markeder, hovedsakelig rettet mot barn og ungdom. Salget av leker spredte seg deretter internasjonalt til australsk og newzealandske jord . Disse leketypene inkluderer figurer , myke leker og elektroniske innretninger som den ikoniske enheten som er hentet fra TV-serien . Over tid har digitaliteten gått fra et enkelt 2D-kampleketøy til en MP3-spiller med en stemmegjenkjenning LCD-fargeberøringsskjerm siden utgivelsen av den sjette sesongen . I USA utnytter mer enn 7000 leker- og mathandelsselskaper som Toys “R” Us og Taco Bell seriens popularitet ved å kjøpe ut lisensen for sine produkter. I 2001 nådde det totale salget av avledede leker over 100 millioner dollar i de amerikanske markedene.
Digimon skylder en del av sin popularitet til de bestselgende spill- og samlekortene på det japanske og amerikanske markedet på begynnelsen av 2000 - tallet , primært rettet mot barn mellom 7 og 12 år. På dette tidspunktet markedsfører også videospill som Digimon World 2 og dens etterfølger disse kortene. Kortene dukket svært sjelden opp på de amerikanske markedene i 2005, men ble gitt ut igjen i 2006, selv om de ble forsinket av den kommersielle relanseringen av franchisen. I 2013 ble Digimon Crusaders kortspill- app solgt, og Digimon Fusion- kort ble solgt fra mars 2014.
Kōji Wada er hovedvokalist i de opprinnelige kredittene til anime. Han vil imidlertid sette karrieren på vent i to år, fra 2011 til 2013, etter komplikasjoner fra kreft. Sanger Ai Maeda er også kilden til mange sanger fra anime. Hun får det til å vises, den23. april 1999, åpningskredittene til den første sesongen, med tittelen Butter-Fly , som en kommersiell singel.
Den drama CD som Digimon Adventure - Character Song - Mini Drama i tre bind fokuserer hovedsakelig på hovedpersonene i serien i form av lyd drama . De24. mars 2000, Et begrenset opplag album av seriens beste musikalske hits, med tittelen Digimon Adventure: Best Hit Parade , er gitt ut i Japan og distribuert av King Records plateetiketten . Soundtracket til den amerikanske - kanadiske filmen Digimon, filmen utgitt 19. september 2000, og ble godt mottatt av AllMusic , med en rangering av tre av fem stjerner, og med "en overraskende blanding av moderne rockesanger, inkludert The Impression That I Get from The Mighty Mighty Bosstones , den stadig tilstedeværende The Rockafeller Skank fra Fatboy Slim , og den allestedsnærværende Allstar fra Smashmouth. Versjonen av Kids in America of Len , One Week of Barenaked Ladies og All My Best Friends are Metalheads of Less Than Jake er også blant høydepunktene i denne ska-punk-pop-buzz-samlingen. "
De 1 st januar 2.01 tusenDigimon History 1999-2006 dobbeltalbum All The Best utgis , med introer , outros og original musikk fra de fem første sesongene, for å feire det tiende året av den animerte serien. Siden 2010, i anledning utgivelsen av Digimon Fusion , har maxi-CDer som We Are Xros Heart! og Digimon Xros Wars Insert Song: Evolution og Digixros utgis.
Sommeren 1997 ble en første illustrasjon med tittelen C'mon Digimon av Izawa Hiroshi og Tenya Yabuno publisert i det japanske magasinet V Jump , som deretter inspirerte den aller første mangaen i serien, Digimon Adventure V-Tamer 01 , publisert i 1999. Mangaen inneholder Yagami Taichi, en prototype Tai Kamiya-karakter som er omtalt i den første sesongen Digimon Adventure , sugd inn i den digitale verden , for å møte sin Digimon V-dramon- partner , med kallenavnet Zeromaru. Senere vises andre mangaer som Digimon Chronicle i 2004, og Digimon Next i 2005. Fra 21. juni 2010 til 2. mai 2012 dukket en manga illustrert av Yuki Nakashima, inspirert av den sjette sesongen Digimon Fusion , opp i fire bind. I juli 2012 ble en mangatilpasning, illustrert av Fujino Kouhei, i to kapitler i videospillet Digimon World Re: Digitize kunngjort i V Jump magazine . Bortsett fra manga, nyheter , minnebøker, reiseguider og bildebøker har også blitt publisert.
Utenfor de japanske grensene kunngjøres en manga illustrert av den kinesiske forfatteren Yuen Wong Yu, og distribuert av Tokyopop forlag i samarbeid med Disney Publishing Worldwide , og planlegges deretter markedsført i slutten av 2002. Publisert i 2003 er mangaen basert på de originale historiene fra de første fire sesongene, om enn litt forkortet. Overseas, i USA , får Dark Horse Comics forlag lisensrettighetene til å lansere den månedlige publikasjonen, i utgangspunktet i tretten eksemplarer, av en uavhengig homonym tegneserie mellom mai og september 2000. Historien er skrevet av Daniel Horn og Ryan Hill, og illustrert av Daniel Horn og Cara L. Niece. I Europa ble en lignende tegneserie opprettet i Tyskland , deretter i Storbritannia via forlaget Panini Comics , som skulle fullføres rundt 2004. I Frankrike oversettes denne tilpasningen fra Issy-les-Moulineaux og utgis månedlig fra. 2000 til 2004.
Digimon blir generelt godt mottatt nasjonalt og internasjonalt. Det blir dermed et samfunnsmessig og kulturelt fenomen blant et overveiende ungt publikum, og blir stort sett populært takket være sendingen av den første sesongen tilpasset i mer enn seksti land. Digimon rangerer foruten 35 th flekk av forskning på Lycos i 2000. Senior Vice President Trudi Hayward, studioer britiske ITV Studios Global Entertainment, sier at " Digimon er en gratis internasjonal TV suksess i et tiår. " Undersøk er enig, og kaller Digimon for " Marketing Giant " populære og dedikerte leketøyserier i filmer og TV-serier. Under kjøpet av den sjette Digimon Fusion- sesongen for Cartoon Network- kanalen , legger Senior Vice President Kirk Bloomgarden, markedsføring hos det amerikanske selskapet Saban Entertainment , til at Digimon er en del av en av de berømte seriene som passer for Cartoon Network-programmeringen. Angående serien sier Neil Lumbard, redaktør på DVD Talk , at det er "en av de beste animerte seriene for barn, så vel som en av de få som har fått barns hjerter til å slå raskere og mer. Å ha holdt seg lojale mot publikum i mange år med kringkasting. " Likevel er nettstedet Common Sense Media vert for serien med to stjerner av fem, inkludert den negative effekten av vold og oppfordring til forbruk .
Samtidig blir franchisen sett negativt på etter kontroverser og mange debatter som markerer historien med Pokémon . Denne premieren blir ofte sett på av media og publikum som lik eller et forsøk på å kopiere Pokémons popularitet , av forskjellige grunner, inkludert den sene utgivelsen. Vestlig publikum betrakter det, fra første opptreden på TV, som en forfengelig etterligning av Pokémon , med begge serier med barnehovedpersoner som kjemper sammen med monstre. Til sammenligning fant den første utgivelsen av de to første Pokémon Red og Blue patronene sted den27. februar 1996, mens det virtuelle kjæledyret ble utført på26. juni 1997 ; likevel tok oppfattelsen to år før den ble utgitt i supermarkeder. Beskrevet som "den andre" min "" av Juan Castro, redaktør på IGN- siden , fremhever den den makeløse suksessen Pokémon har sammenlignet med Digimon , til tross for et allerede stort publikum for sistnevnte. Hans kollega, Lucas M. Thomas, forklarer at den "konstante konkurransen og sammenligningen" mellom disse to seriene "er basert på kompleksiteten til evolusjonsmekanismen sammenlignet med den for digivolusjon . " Noen konseptuelle og stilistiske likheter mellom de to franchisene ble også bemerket av noen nettsteder som GameSpot . Til tross for disse negative poengene har Digimon klart å overgå Pokémon i TV-publikum og lekesalg siden 2000-tallet.
Franchisen vises på noen få rangeringer. I 2005 er anime rangert på 54. plass i topp 100 anime-sendingen på TV Asahi . Sangen Butter-Fly av Koji Wada nådde tredjeplassen i "topp 100 åpninger anime gjennom tidene" på 2channel i 2007.
Den sjette sesongen, Digimon Fusion , heter det 5 th mest etterlengtede japansk anime sommeren 2010 ifølge det japanske forskningssenteret MMD. I 2013 ble den andre historiens bue av denne sesongen, kalt Digimon Xros Wars : Toki o Kakeru Shōnen Hunter-tachi , nominert i kategorien "Beste animasjon" på Emmy Kids Awards, men tapte for den britiske animasjonsserien Le Monde. fra Gumball .