I videospillindustrien er AAA (uttalt "triple A") eller Triple-A et klassifiseringsbegrep som brukes for videospill med de høyeste utviklings- og markedsføringsbudsjettene. Spillere og kritikere forventer at tittelen AAA enten skal være et spill av høy kvalitet eller å være blant de bestselgende spillene i året.
På slutten av 1990 - tallet , på amerikanske spillkonvensjoner ( CES , GDC , E3 og andre private konvensjoner), begynte noen få utviklingsselskaper å bruke begrepet AAA seg imellom, basert på universitetsvurdering i USA (A var det høyeste nivået, et F er en fiasko).
AAA er ikke et akronym, men en måte å klassifisere spill på, dette navnet er på en måte ekvivalent med en storfilm.
Siden 2000-tallet har mange utgivere beskrevet spillene sine som AAA-typen allerede før utgivelsen, og begrunner dette initiativet med betydelige utviklings- og markedsføringsbudsjetter.
En AAA-tittel er ment å vise frem det beste av en spillvirksomhet eller franchise . Spill som ikke er AAA-betraktes som “B” eller AA-titler, akkurat som serie B for filmer.