BattleParis

BattleParis
Utvikler Thibault Cabanas og Grégory Mazerand
Redaktør Pixcook
Utgivelsesdato 2012
Snill Stedsbasert videospill
Spillemodus Flerspiller
Plattform Android , iOS
Tunge fransk

BattleParis er etstedsbasert videospill utviklet av Pixcook Studios, som kjører på Android- og iOS- enheter. Utgitt i slutten av 2012, samlet detMars 2014 rundt 5600 aktive spillere.

Prinsipp

BattleParis er basert på geolokalisering og georeferanse.

Paris og dens forsteder er delt inn i distrikter, som de forskjellige lagene søker å erobre. For å gjøre dette kan hver spiller "sjekke" ved å geografisk plassere og bruke et hjerte. Han scorer dermed poeng for laget sitt i distriktet der han holder til.

En spillers måler kan holde fire hjerter og lader ett hjerte annenhver time. Det er også mulig å øke kapasiteten til måleren ved å kjøpe et femte hjerte. Ved å sjekke, scorer spilleren poeng for sin individuelle poengsum, som vises på ukentlige, månedlige og sesongmessige ledertavler.

Hvert kvartal tilhører laget som har satt flest poeng der, og på slutten av hver sesong (som varer ti uker vinteren 2018/2019) er det vinnende laget det med flest nabolag.

Nabolag

I spillet er Paris og dens forsteder delt inn i 228 nabolag.

Ti av dem har statusen "Hovedkvarter" og tjener som symboler for hvert av de ti lagene i spillet. Kostnaden i hjertet av en handling dobles for motstanderne og i slutten av sesongen, hvert hovedkvarter. teller som fire ordinære kvartaler.

En av spillets interesser, fremmet av designerne, er å gå rundt i byen og "kombinere en spasertur i Paris med videospill".

Lag

I desember 2018, Hadde BattleParis seks intramurale lag og fire forstadslag, hvor hvert lag hadde en særegen farge:

Intramurale lag
  • Lutèce (sentrale Paris, grå)
  • Montmartre (nord for Paris, rød)
  • Belleville (nordøst for Paris, lysegrønn)
  • Bercy (sør-øst for Paris, gul)
  • Montparnasse (sør for Paris, lyseblå)
  • Chaillot (vest for Paris, mørkeblå)
Forstedelag
  • La Plaine (nord, oransje)
  • The Forest (øst, mørk grønn)
  • Rosene (sør, rosa)
  • La Défense (vest, lilla)

Interessepunkt

Antall poeng scoret av en spiller avhenger av hvor han er geografisk plassert. Geolokalisering nær et "interessepunkt" lar deg score flere poeng. Disse interessepunktene tilsvarte opprinnelig metrostasjonene i Paris; deretter ble andre elementer lagt til, for eksempel trikkeholdeplasser, rådhus, bemerkelsesverdige konserthaller og spesielt rominntrengere . Listen over interessepunkter utvikler seg kontinuerlig, og er avhengig av deltakelse fra spillmiljøet. Spillere får også bonuspoeng når de sjekker inn i et nabolag eller et interessepunkt for første gang denne sesongen, noe som oppfordrer dem til å spille utenfor det foretrukne nabolaget for å score flere poeng.

Medaljer

Når de sjekker på bestemte steder, kan spillerne få medaljer i spillet. For eksempel oppnås "Punching of Lilac" -medaljen ved geolokalisering ved Porte des Lilas-stasjonen , "Ghost train" -medaljen er oppnådd ved geolokalisering i nærheten av ghost metrostasjoner , og "Space oddity" -medaljer kan fås ved å sjekke nær mosaikker av rominntrengere .

Gruver og skjold

Spillet lar spillerne legge gruver på sine territorier, for å få spillere fra motstridende lag til å miste hjerter som ville bli lokalisert i nærheten.

Et kjøpesystem i appen tillater spillere som ønsker å kjøpe skjold, som gjør det mulig for dem å beskytte mot effekten av gruver. Gruver med to avstander ("Grosses Berthas") eller forbedret effektivitet ("ondskapsfull") kan også kjøpes.

BattleParis ' freemium- strategi er ment å være ikke-restriktiv: kjøp i app er ikke nødvendig for å nyte spillet, men er designet for å la bruken gå lenger.

På slutten av sesongen, for å tillate utviklere å tilbakestille databasen og gjøre endringer, en slåperiode (to uker inn desember 2018) kalt "fordypning" er satt opp. Spillerne er tilfeldig fordelt på de ti lagene, og målingstiden reduseres fra to timer til tretti minutter. Dette er en mulighet for spillere til å ta en pause mellom to sesonger eller omvendt å organisere seg for å skaffe medaljer uten kollektive strategiske begrensninger.

Historiske beskrivelser

Søknaden tilbyr for hvert område av spillet og for noen av interessepunktene et innlegg som beskriver historien. Tekstene ble delvis skrevet av spillmiljøet.

Sosial interaksjon

BattleParis-applikasjonen inneholder en diskusjonstråd for hvert lag, samt en diskusjonstråd som er spesifikk for hver hendelse (nabolagfangst, gruveksplosjon, innhenting av medalje osv.).

Lagene er autonome i sin drift og organiserer seg for å holde seg informert om de forskjellige angrepene og for å utforme strategier.

Noen brukere benytter seg av spillet for å bli kjent med innbyggerne i nabolaget deres, samt for å oppdage steder de ikke kjente på Île-de-France .

Evolusjoner

Utgitt i 2012 bare for iOS , ble appen tilgjengelig for Android i første halvdel av 2014.

I Mars 2014, spillet samlet 6.400 kontoer opprettet for rundt 1500 aktive spillere per måned og 5600 per sesong.

Analyser og anmeldelser

BattleParis ble sammenlignet med sosiale medier Foursquare og Facebook steder  (i) .

Spillets system kan også sammenlignes med alternativ virkelighetsspill Ingress , geocaching eller til og med City dominans og Shadow  city (fi) spill .

Flere nettsteder har også sammenlignet BattleParis med erobringsspillene Risk and Civilization 5 . En av spillets skapere hevder også Risk som sin viktigste inspirasjon.

Spillere har beklaget muligheten for å omgå etikk og spillereglene ved å opprette flere kontoer, en praksis som nå er forbudt og overvåket av administratorer. Uforholdsmessigheten til visse lag med hensyn til antall spillere har også ført til at utviklerne har satt opp et poengvektingssystem, som kan variere fra sesong til sesong.

Risikoen for at noen spillere kan legge sitt personlige liv til side for spillets skyld har blitt fremhevet, selv om spillets designere oppgir sitt ønske om en "interaktiv, ikke tidkrevende" applikasjon.

Referanser

  1. Thomas Laborde, "  BattleParis: Paris under bombene  " , på Cafebabel ,20. mars 2014(åpnet 30. juli 2015 )
  2. "  Tutorial and rules  " , på BattleParis (åpnet 30. juli 2015 )
  3. "  Battle Paris: conquer Paris on your smartphone  " , på Metronews ,29. oktober 2012(åpnet 31. juli 2015 )
  4. Nicolas Jaimes, "  How Battle Paris will make you addicted  " , på Le Journal du Net ,17. mars 2014(åpnet 31. juli 2015 )
  5. Vincent de Lavaissière, “  BattleParis: appen for å erobre hovedstaden ... bokstavelig talt!  » , On Purebreak ,11. september 2013(åpnet 30. juli 2015 )
  6. Afifia B, “  BattleParis: appen som vil gjøre deg gal  ” , på Konbini (nettsted) ,26. oktober 2012(åpnet 31. juli 2015 )
  7. "  BattleParis, sosial kamp i hjertet av Paris  " , på BattleParis
  8. Caliken, "  BattleParis  " , på Caliken ,11. desember 2013(åpnet 31. juli 2015 )
  9. Fabien Jannic-Cherbonnel, "  Fremtiden for videospill på smarttelefoner går gjennom byen  " , på Slate ,16. januar 2013(åpnet 31. juli 2015 )

Eksterne linker