Heltenes by

Heltenes by
Utvikler Cryptic Studios
Redaktør NCsoft
Utgivelsesdato
Sluttdato
  • 30. november 2012
  • Snill Massivt flerspiller online rollespill
    Spillemodus PvE, PvP
    Plattform Microsoft Windows og Mac OS X
    Versjon 2010.201104142136.1
    Nettsted www.cityofheroes.com

    City of Heroes ( COH ) er et massivt multiplayer online rollespill- videospillutgitti det franske Microsoft Windows og Mac OS X 4. februar 2005 og stengt 30. november 2012.

    Dette spillet foreslo spilleren å legemliggjøre en superhelt i universet av amerikanske tegneserier og som foregår i en fiktiv by i USA: Paragon City; selv delt inn i forskjellige mer eller mindre farlige soner avhengig av heltens nivå.

    Spillsystem

    Generell

    Spillet består av oppdrag gitt av kontaktene til ikke-spillerfigurene som spilleren blir konfrontert med. Disse er "instantiated", noe som betyr at spilleren plasseres på et kort som er reservert for ham eller hans gruppe.

    Når du lager karakteren, er kostymetilpasningen som er tillatt av spillet veldig omfattende og gir mulighet for et veldig bredt utvalg av karakterer. Denne tilpasningen gjør det vanskelig for alle likheter mellom spillernes avatarer å være mulig.

    De store forskjellene i denne MMORPG sammenlignet med de andre er fraværet av "loot", åpenbar forskjell på utstyr med spillerne, et nervøst spill, nesten arkade, en utmerket skriving av oppdragene (veldig tegneserier) og et modent samfunn. og vennlig.

    Samfunnsaspektet har ikke blitt oversett, det er lett å finne en gruppe å bla gjennom spillet med, en spillers søkemotor er til og med lett tilgjengelig. Enda mer fellesskapsbaserte spillere kan danne "Super-Groups" for å samarbeide på lengre sikt på hele spillet, og til og med å skape og utvikle sin egen base. Disse samme supergruppene kan møtes i "koalisjoner", og samle flere supergrupper under samme diskusjonskanal og tillate de mindre heldige å dra nytte av telebærerne til de best utstyrte basene.

    I tillegg kan spilleren lage sine egne oppdrag tilgjengelig i bygninger kalt AE (arkitektopplevelse) som finnes nesten hvor som helst i spillområdene. Drømte du ikke om å lage et oppdrag eller til og med en egen historie? Det er mulig ! Du har valget mellom å velge klassen til dine fiender, deres utseende, deres krefter, deres fraksjon (du kan til og med finne på noen!). Disse oppdragene kan distribueres online for andre spillere, og kanskje det du opprettet blir kjent!

    Klasser

    Spillere kan velge mellom forskjellige karakterklasser (kalt arketyper):

    Det er to separate klasser, tilgjengelig når en karakter når nivå 50. Dette er sammensmeltingen av en fremmed enhet og et menneske. Faktisk kan disse ikke overleve lenge uten en vert. Siden utgave 17 (på live server siden 15. juli 2010) er episke arketyper tilgjengelig fra nivå 20.

    Disse to arketypene er vanskelige å forstå for de fleste spillere som foretrekker mer definerte roller.

    Opprinnelse

    Opprinnelsen til karakteren hans brukes hovedsakelig til "rollespill" -formål. Spillerne har valget mellom forskjellige opprinnelser som vil endre starten på eventyret og fraksjonen man møter:

    - Fraksjon: Krânes
    - Dobbel oppgradering : Genetisk endring, konsentrasjon
    - Unike oppgraderinger : Sekundær mutasjon

    - Fraksjon: Vahziloks
    - Dobbel oppgradering : Oppfinnelse, genetisk endring
    - Unike oppgraderinger : Eksperimenter

    - Fraksjon: Junkyard
    - Double Upgrades: Gadget, Invention
    - Unike Upgrades: Cybernetics

    - Fraksjon: Råd
    - Dobbel oppgradering: Relikvier, Gadgets
    - Unike oppgraderinger: Teknikk

    - Fraksjon: Hellions
    - Dobbel oppgradering: Konsentrasjon, relikvier
    - Unike oppgraderinger: Dimensjonale enheter

    Fiender

    Blant de mange fiendene:

    Hjem

    Utvidelser

    Villains City

    Ved siden av City of Heroes-spillet har Cryptic Studios utviklet City of Villains som lar spillere spille som skurkene . Dette spillet er både et eget spill og en utvidelse av City of Heroes. Det legger til PvP (Player vs. Player) -systemet i krigssoner, samt det grunnleggende, slik at grupper av helter og skurker kan kollidere i raid, og flere nye arketyper (eller klasser):

    den Brute  : halvveis mellom tank og Ravager, jo lenger kampen varer, jo mer han blir sint (og øker sin skade).

    den Dominator  : samme rolle som Controller, men hans sadistiske natur gjør ham til å forsterke kontroll effekter på sine mål.

    The Corruptor  : en "ondskapsfull" skurk, jo mer motstanderen blir skadet, desto mer sannsynlig er det at han avslutter ham med kritisk skade.

    den Mastermind  : Han får ikke hendene skitne, og foretrakk å sende sine håndlangere i hans sted (soldater / roboter / zombier / demoner / kjeltringer / ninjaer / dyr).

    den Stalker  : melee fighter, er hans spesialitet sniking og overraskelse streik.

    City of Heroes krever , som mange MMORPG-er , i tillegg til det første kjøpet av spillet, betaling av et månedlig abonnement. Gratis innhold, kalt "Issue", blir regelmessig lagt til i spillet av utviklerne.

    De 12. november 2004, Utgiveren av tegneserier Marvel angrep utgiveren og spillutvikleren i retten, av den grunn at kostymeopprettingssystemet tillot spillere å være i stand til å gjenskape lisensierte karakterer enkelt. I mars 2005 avskjediget dommeren med ansvar Marvel delvis , og anså noen av anklagene som "falske og fiktive".

    De 6. november 2007, NCSoft kunngjorde at de eier fulle rettigheter til City of Heroes og City of Villains. Cryptic Studios, utvikler av spillet, solgte derfor sin intellektuelle eiendom på spillet til utgiveren. NCSoft benyttet anledningen til å kunngjøre etableringen av et nytt utviklingsstudio som vil fortsette å jobbe med spillet. Matt Miller, hoveddesigner for City of Heroes, har sluttet seg til dette nye studioet.

    Cryptic Studio jobbet deretter med utviklingen av en MMO basert på Marvel Universe, som senere ble omdøpt til Champions Online. Superhelt MMORPG basert på "Champions" papirrollespilllisens som Cryptic i mellomtiden har anskaffet.

    Denne utvidelsen får karakteren 8.2 / 10 på GameSpot og 16/20 på Jeuxvideo.com .

    City of Heroes: Going Rogue

    17. august 2010 ga Paragon Studios ut City of Heroes: Going Rogue, en amerikansk utvidelse av spillet som gjør det mulig for spillere å få tilgang til et justeringssystem, slik at hver spiller av Heroes eller Villains får tilgang til territoriene til den andre fraksjonen. helten for å bli våken og en skurk for å bli en rogue ved å fullføre moraloppdrag som lar deg velge mellom godt og ondt. City of Heroes: Going Rogue lar deg også oppdage Praetoria-dimensjonen, en speildimensjon i City of Heroes- universet .

    Denne utvidelsen får en score på 67% på PC Gamer og 12/20 på Jeuxvideo.com .

    City of Heroes: Freedom

    I september 2011 ble utgivelsen av City of Heroes: Freedom utvidelse , og skiftet spillet til "Free to Play" -modellen. Spilles gratis i sin grunnleggende versjon, et abonnement ("VIP-konto") forblir tilgjengelig for de som ønsker å få tilgang til hele spillet. Når det gjelder spillere som allerede har blitt abonnert tidligere og kommer tilbake til det, så vel som nye spillere når han når et tilstrekkelig kjøpesum i spillbutikken, får han tilgang til en mellomledd konto (“Premium-konto”), halvveis mellom de to tidligere nevnte.

    Denne utvidelsen får 86% på PC Gamer

    Slutten på tjenesten

    Spillets avslutning kunngjøres 31. august 2012. Det er endelig satt til 30. november 2012.

    Merknader og referanser

    1. "  Connor Sheridan (31. august 2012). "City of Heroes and developer shutdown". GameSpot.com. Hentet 2012-08-31.  "
    2. (in) Greg Kasavin, City of Heroes Review , 5. mai 2004, GameSpot .
    3. (i) Dan Adams, City of Heroes Review , 28. mai 2004, IGN .
    4. superpanda, City of Heroes spillanmeldelse , 8. februar 2005, Jeuxvideo.com .
    5. City Of Heroes blir NCsoft's eiendom
    6. (in) brianek, City of Villains Review , 16. november 2005, GameSpot .
    7. superpanda, City of Villains spillanmeldelse , 3. november 2005, Jeuxvideo.com .
    8. (in) Tom Senior, City of Heroes: Going Rogue Review , 2. oktober 2010, PC Gamer .
    9. pixelpirate, City of Heroes: Going Rogue spillanmeldelse , 1. september 2010, Jeuxvideo.com .
    10. (in) Richard Cobbett, City of Heroes: Freedom Review , 27. november 2011, PC Gamer .
    11. Heltenes lukking
    12. Bekreftelse og dato for stenging

    Se også

    Relaterte artikler

    Eksterne linker