Utvikler | Supercell |
---|---|
Redaktør | Supercell |
Utgivelsesdato |
ios 2. august 2012 Android 7. oktober 2013 |
---|
Snill | MMORTS |
---|---|
Spillemodus | Flerspiller |
Plattform | iOS , Android |
Tunge | Flerspråklig |
---|---|
Versjon | 14.93.4, 14.93.4 |
Evaluering | PEGI 9 - Allmennheten |
---|---|
Nettsted | (en) clashofclans.com |
Clash of Clans eller COC (bokstavelig talt "Clash of Clans") er etvideospill som gårtilsanntidsstrategi massivt flerspillerutviklet og publisert av det finske studioetSupercell, utgitt2. august 2012på iOS og7. oktober 2013på Android .
Clash of Clans er et strategispill i massivt flerspiller online og sanntidsstrategi . Målet med spillet er å bygge og utvikle en befestet landsby, å trene tropper til å angripe landsbyene til andre spillere og å vinne klankrig mot andre klaner, som ikke nødvendigvis har samme nivå (ofte forkortet GDC ).
Spillet har en enkeltspillerkampanje: goblin-kartet. 75 landsbyer er bygd der av nisser, tegn som legemliggjør fiendene i spillet. Dermed er målet å ta alle ressursene og ødelegge landsbyene fullstendig. For hvert angrep mot disse landsbyene kan spilleren tjene stjerner etter samme mønster som angrep mot andre spillere. Spilleren får maksimalt tre stjerner per landsby når sistnevnte er fullstendig ødelagt. Dermed er den maksimale poengsummen som kan oppnås for Goblin Map 225 stjerner . Når poengsummen på 150 stjerner er nådd, låser spilleren opp prestasjonen The End of the Goblins . På 225 th stjerne opptjent, låser spilleren "og mye mer Goblins" prestasjon. Til tross for tilstedeværelsen av singleplayer-modus, krever spillet en internettforbindelse.
Spillets univers er i registeret over det fantastiske, med for eksempel tilstedeværelse av trollmenn, nisser, giganter, drager eller til og med magi. I spillet, jo høyere nivået på rådhuset er, desto flere bygninger kan spilleren bygge som voller, ressurssugere og gullgruver og nivåere dem opp. De fleste elementene i spillet betales med ressurser: eliksir, gull og mørk eliksir. For å samle det, må spilleren øke nivået på utvinnerne og gullgruvene eller angripe fiendens landsbyer eller nissen. Spilleren kan også bruke elementer som kalles edelstener for å akselerere genereringen av ressurser fra bygningene hans, for å fullføre en forbedring av bygningen eller dannelsen av tropper eller magi. Edelstenene kan betales og kan kjøpes med en PayPal- konto eller et Play Store-kort som er tilgjengelig i butikken. Spilleren kan også skaffe perler ved å ødelegge hindringer (trær, stamme ...). Du kan også forbedre troppene dine med laboratoriet som er tilgjengelig fra rådhusnivå 3.
Spilleren kan også administrere en annen landsby, Worker Base, tilgjengelig etter reparasjon av båten mulig fra rådhuset nivå 4, med nye bygninger og forskjellige tropper.
Ved å vedta en freemium økonomisk modell , kan spilleren kjøpe perler med ekte penger for å få fart på konstruksjonene, han kan også kjøpe gull, eliksir og svart eliksir takket være perlene . Det er imidlertid ikke mulig å kjøpe gull, eliksir eller svart eliksir direkte med ekte penger, bortsett fra spesielle kampanjer. Edelstener kan også bli funnet i hindringer (trær, busker, steiner, etc.) som er opprettet tilfeldig av spillet som kan graves opp med gull eller eliksir og i prestasjoner, som er mål som skal fullføres .
I spillet kan spillerne bli med eller opprette en klan til en pris av 40.000 gull. I begge tilfeller må spillerne bygge om Clan Castle, som også koster 10.000 gull. En klan kan maksimalt ha 50 medlemmer . En spiller kan bli med i en allerede dannet klan hvis han oppfyller vilkårene som er satt av klanledere (antall trofeer eller rådhusnivå). En klan kan også ha flere modi for de som ønsker å bli med i klanen: åpen (det er bare nødvendig å oppfylle vilkårene ovenfor), på invitasjon (det er nødvendig å ha vilkårene og sende en forespørsel til klanen, be om som bare kan aksepteres av rekkene) eller lukkes (bare klanmedlemmer kan invitere folk til å bli med i klanen deres).
Klanen har et hierarki. Fire ranger skiller seg ut: høvding (bare en per klan), nestleder, eldste og medlem. Nye medlemmer kan delta i klanlivet og klankrigen, ettersom de ikke alltid er deltakere i en klankrig i deres forrige klan. På den annen side er det nødvendig å tilegne seg eldre rang for å kunne invitere og akseptere nye medlemmer i klanen. Vanligvis oppnås denne rangen etter at spilleren har vært i klanen lenge nok, men dette avgjøres av deres overordnede i klanen. Rangering av nestleder tillater ham å publisere klanmeldinger og starte kriger. Det gir spilleren en viktig status i klanen, og når spillet blir tatt på alvor av klanen, oppnås denne rangen bare etter seriøs og varig deltakelse, like mye i klankrig som i troppedonasjoner. Sjefen har de samme rettighetene som en nestleder, men han er den eneste som kan utelukke eller nedbryte en visesjef. Hver rang gjør det mulig å promotere en spiller til en rang som er lavere enn eller lik hans eller å degradere eller til og med ekskludere en spiller på en rang som er strengere enn hans.
DonasjonerNår en spiller fra klanen ber om det, kan han motta tropper og / eller trylleformuleringer gitt av andre spillere i klanen. Det er nødvendig å oppgradere Clan Castle for å kunne plassere flere tropper og flere staver inni. Etter å ha bedt om tropper, må spilleren vente mellom 10 og 20 minutter med å be om igjen eller bruke perler. Ventetiden avhenger av klanivået og ikke spilleren. Det er mulig å sikre at du mottar nøyaktig de troppene du ønsker ved å komme med en spesifikk forespørsel, noe som vil forhindre at andre klanmedlemmer gir noen tropper eller trylleformularer enn de som blir bedt om.
Donasjoner av tropper tilbakebetales delvis til givere. Dette kan gå opp til 50% av troppens kostnad og avhenger av nivået på klanen.
En klans donasjonspolitikk er viktig. Det er flere tilnærminger. Noen mener at alle bør donere, og det er til og med klaner som utnevner ledere til å kontrollere donasjonsforhold (antall tropper gitt mot mottatt antall). Andre, tvert imot, forbyr spillere på lavt nivå (som har svake tropper) å gi donasjoner for ikke å blokkere stedet. Noen spillere spiller bare for å gi eller ha kontoer som dette er hovedfunksjonen for. Generelt sett forblir det imidlertid ganske mislikt for ikke å gi eller gi litt, og dette fører regelmessig til konflikter eller til og med utelukkelser. Noen klaner ser på spillerprofiler for å se om de er sjenerøse eller ikke, selv om det er store forskjeller avhengig av hvilken type klaner spilleren har datert under opplevelsen av spillet.
Donasjoner kan også gis via perler (mer eller billigere avhengig av troppene). Super organiserer også hendelser fra tid til annen, der alle donasjoner er en perle (denne bonusen er også tilgjengelig ved å kjøpe gull pass og nådde en st objektiv).
Klan krigerClan War (forkortet GDC) er en begivenhet initiert av klanene og som består i å møte en motsatt klan for å oppnå seier. For å gjøre dette må sjefen for klanen eller en av nestlederne velge minst fem medlemmer og erklære krig. Antall deltakere er i trinn på 5 med andre ord 5, 10, 15, 20 osv. I løpet av de første GDC-ene var medlemmene som ble valgt de som hadde flest trofeer. Folk som ikke ønsket eller ikke kunne delta, måtte enten forlate klanen før krigene startet, eller frivillig miste kamper for å gå ned på rangeringen eller, ofte, være engasjert, men uten å delta.
Ledere kan nå velge spillere. Spillerne kan også ved hjelp av et vedtektssystem angi om de vil delta eller ikke, men den endelige avgjørelsen hviler på sjefen eller nestleder som bestemmer seg for å starte et motsatt klansøk.
I en klankrig er det forskjellige faser:
Det er også vennlige kriger der du ikke vinner noe, men som lar deg utfordre en bestemt klan. Forberedelsestid og krigstid kan avgjøres, i motsetning til krig mot en tilfeldig motstander.
KlanspillVises i desember 2017, tillater disse klanspillene (JDC) medlemmer av klanen å tjene poeng som legges til de andre medlemmene for deretter å få belønninger. Dette spillsystemet er veldig inspirert av klankistene til Supercells andre flaggskipspill, Clash Royale . Spesielt lar det deg anskaffe potions og bøker som dukket opp under denne oppdateringen.
KlanligaerClan Leagues (LDC) dukket opp i oktober 2018 hver måned. Alle spillere som er en del av en klan kan delta. 8 klaner er gjensidig krig i svinger i løpet av 7 dager (forberedelse gang en st runde på 24 og deretter hver andre 24 timer, men på samme tid en krigs, varer hver krig 24 timer). Hver klan registrerer 15 eller 30 personer. Antall opptjente stjerner lar deg bevege deg opp eller ned i rangeringen av de 8 klanene. Etter fullføring, basert på leaderboardet, tjener spillerne klanmedaljer som de kan bruke i League Store for å låse opp belønninger. Lederen kan utpeke bestemte deltakere til å ha en ekstra.
KjøpmannSelgeren eller selgeren dukket opp i mars 2018; denne karakteren som ligger rett ved siden av Clan Games-handlekurven, inviterer deg til å bytte tre forskjellige gjenstander hver for seg for perler. Hver dag varierer de omsettelige varene. Noen ganger vil en vare bli gitt bort gratis av selgeren (for eksempel et treningsflaske eller et arbeidsklokkeforsterkning).
ArbeiderbasenThe Worker Base er en annen landsby som ble lagt til i Clash of Clans under oppdateringen av Mai 2017. Den er tilgjengelig ved å reparere båten på venstre bredd av landsbyen. Denne reparasjonen er gratis og mulig for alle spillere med minst nivå 4 rådhus.
Denne andre landsbyen inkluderer nye funksjoner sammenlignet med spillsystemet til hovedlandsbyen, for eksempel dueller i sanntid (to spillere prøver å ødelegge den motsatte landsbyen samtidig; den som har oppnådd den høyeste prosentandelen av ødeleggelse vinner) og forbedringer i hovedlandsbyen som den doble kanonen, det innsnevrede bueskytetårnet eller den tredoble mørtel.
Redigering | År | Vinner av Clash World Championship | Visemestere | Tredje |
---|---|---|---|---|
Utgave 1 | 2019 | Nova | MCES | Team Queso |
Utgave 2 | 2020 | ATN.aTTaX | QueeN Walkers | X6tence |
Clash World Cup, eller CWC, er en landskonkurranse.
Redigering | Vinner |
---|---|
Utgave 1 | Spania |
Utgave 2 | Japan |
Utgave 3 | Ukraina |
Utgave 4 | Tyskland |
Utgave 5 | Brasil |
Media | Merk |
---|---|
Gamezebo ( USA ) | 4/5 |
Pocket Gamer ( GB ) | 4.5 / 5 |
Media | Merk |
---|---|
Metakritisk | 74% (6 tester) |
3 måneder etter lanseringen var Clash of Clans applikasjonen nummer 1 i USA. Spillet har lenge holdt seg på toppen av de mest lønnsomme spillene på iOS og Android. På Google Play- plattformen utgjorde den mer enn 500 millioner nedlastinger i juni 2019.
I 2014 ville Supercell , utgiveren av Clash of Clans, ha generert 1,7 milliarder dollar i fortjeneste. Det ville også være det mest innbringende spillet i hele mobilverdenen. Super Bowl natt- TV- spot , til en verdi av $ 9 millioner , har blitt sett mer enn 69 millioner ganger.
Spillet har en YouTube-kanal med over 16 millioner abonnenter og er fortsatt veldig populær på sosiale medier.
Omsetning | 2,1 milliarder euro (2015) |
---|---|
Nettoresultat | € 845 millioner (2015) |
Omsetning | 2,1 milliarder euro (2016) |
---|---|
Nettoresultat | € 909 millioner? (2016) |
Omsetning | 1,81 milliarder euro (2017) |
---|---|
Nettoresultat | € 810 millioner (2017) |
Omsetning | 1,4 milliarder euro (2018) |
---|---|
Nettoresultat | € 567 millioner (2018) |
Spillet ble fulgt av Clash Royale , satt i samme univers og utgitt imars 2016. Bortsett fra noen få mindre referanser, spesielt i spillet Brawl Stars , er de andre Supercell-spillene ikke relatert til Clash of Clans. IApril 2021, Kunngjør Supercell utviklingen av 3 nye spill i Clash of Clans- universet : Clash Quest , Clash Mini og Clash Heroes .