Du kan dele din kunnskap ved å forbedre den ( hvordan? ) (Se skrivehjelp ).
Et mobilspill er et videospill som kan spilles på en mobil enhet : mobiltelefon , smarttelefon , styreplate . Denne definisjonen inkluderer ikke videospill som spilles på dedikerte systemer som bærbare konsoller , som Nintendo 3DS og PlayStation Vita eller Nintendo Switch-konsoller .
Det første mobiltelefonspillet var en versjon av Tetris på Hagenuk MT-2000 i 1994.
Tre år senere ga Nokia ut Snake i noen av modellene i 1997. Snake og dens varianter, forhåndsinstallert på alle mobile enheter produsert av Nokia, har siden vokst til et av de mest spilte videospillene og finnes i over 350 millioner enheter rundt verden. En variant av Snake- spillet til Nokia 6110, ved hjelp av enhetens infrarøde port , er det første mobilspillet med to spillere.
I lang tid ble mobilspill lastet ned gjennom nettverket til mobilnettoperatøren , men ble i noen tilfeller også innebygd i enheter av de opprinnelige produsentene eller av mobiloperatøren ved kjøp, via en infrarød forbindelse, bluetooth , minnekort eller lastet inn på håndsettet med en kabel.
Det første nedlastbare innholdet ble satt opp i 2000. Imidlertid forblir mobilspill distribuert av mobiloperatører en marginal form for videospill til lanseringen av App Store for Apple i 2008. App Store, som er den første butikken som drives direkte av eier av en mobilplattform , endrer forbrukeradferd og raskt voksende markeder for spill på mobile enheter, så nesten alle smarttelefoneiere begynner å laste ned mobilinnhold.
Google lanserte også sin egen butikk i slutten av 2008. På den tiden het denne butikken Android Market, den hadde fortsatt få applikasjoner. Android-applikasjonsmarkedet er fremdeles langt fra iOS App Store, som troner øverst med utgivelsen av de første iPhones.
I 2010 posisjonerte Microsoft seg i sektoren og opprettet en applikasjonsbutikk for sitt Windows Phone-mobilsystem. Den Windows Phone Store vil bli permanent stengt 6 år senere, mars 2016.
Android Market utvikler og beriker i løpet av Android-oppdateringer for å telle 800.000 applikasjoner i begynnelsen av 2013. I dag er denne markedsplassen kjent som Google Play . I 2021 er det mer enn 1,5 millioner applikasjoner tilgjengelig og mer enn 50 milliarder nedlastinger. Noe som gjør den til den første appbutikken i verden foran App Store.
Den enkle og stadig bedre gjennomtenkte tilgangen til nedlastingsplattformer gjør at alle publikum kan spille på telefonen. Mobile videospill blir stadig viktigere, og står for 33% av alle mobilnedlastinger og 74% av alle forbrukerutgifter på telefonen.
Installasjonen av et mobilspill krever ingen spesifikke ferdigheter eller spesielt utstyr og er derfor innen rekkevidde for allmennheten. Som et resultat, mange mennesker som ikke har en "gamer" -profil, finner seg i å spille videospill på smarttelefonen sin.
Markedet for mobilspillinstallasjoner domineres av Google (1,6 millioner spill utgitt i 2018 på Google Play), men det er Apple som genererer mest inntekter (64% av beløpene brukt på mobilspill i App Store over hele verden i 2018) .
Mange nettsteder er posisjonert som medier som spesialiserer seg på videospill. Selv på mobilspill er det referansesider, kun viet til nyheten om spill på telefonen.
Mobilspill som genererer milliarder av dollar blir flere og flere hvert år. Nedlastinger av disse vellykkede spillene øker stadig, noen ganger når de skyhøye tall. Som med mange digitale sektorer, er Kina en stor aktør i markedet for mobilspilling, langt foran USA og Japan .
I tillegg ble studioer som var ukjente for allmennheten i sine tidlige dager, som Rovio (Angry Birds), King (Candy Crush Saga) og Supercell (Clash of clans) raskt mestere innen mobilspill. Men det er ikke så mye mobilstøtten som gjorde suksessen deres: det er virkelig deres økonomiske modell, Freemium og Free-to-Play .
Årene 2020 og 2021 forsterker denne eksplosjonen av mobilsektoren med rekorder nådd i antall nedlastinger og i inntekter generert for spill som Genshin Impact, PUBG Mobile, Among Us, Pokémon GO, Coin Master, Roblox, Candy Crush Saga, etc.
Attraksjonen for mobilspill er slik at du til og med kan spille mobilspill på datamaskinen din. Med en Android-emulator for PC er mobilspill tilgjengelige for folk som ønsker å finne favorittitlene sine på storskjerm og drar nytte av mus, tastatur og kontroller. Den emulering av et dataspill på Android er autorisert av utgiverne av spillene.
Ankomsten av flere og flere suksestitler på mobil har skapt nye karrieremuligheter for profesjonelle spillere. Mobile esport velter nå forventningene til et marked dominert av datamaskiner. Noen spill som PUBG Mobile og Garena Free Fire genererer allerede et høyere antall esport-seere enn PC-spill som Dota 2 eller Counter-Strike: Global Offensive. Store konkurransekretser er organisert av de viktigste strukturene (verdensmesterskap) for å tilby fysiske tilskuere og online-seere det store skuespillet.
Mobile esport opplever betydelig vekst takket være mobilspill med en aktiv esport-scene og betydelige pengepremier .