Crysis (videospill)

Crysis
Utvikler Crytek Studios
Redaktør Elektronisk kunst
Regissør Jack Mamais
Komponist Inon Zur
Utgivelsesdato Windows INT  :16. november 2007 Xbox 360, PS3 INT  :4. oktober 2011
Remastered
Nintendo Switch INT  :23. juli 2020 Windows, Xbox One, PS4 INT  :18. september 2020
Snill Førstepersonsskyting
Spillemodus En til trettito spillere online .
Plattform Datamaskin (er): Windows Konsoll (er): Xbox 360 , PlayStation 3
Remastered  :
PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Språk Flerspråklig
Motor CryEngine 2 (Windows)
CryEngine 3 (Xbox 360, PS3)
Evaluering PEGI  : 16+ ?
Nettsted www.crysis.com

Crysis er etvideospillforskyting i første person futuristiskutviklet avCrytek Studiosog publisert avElectronic Artsden16. november 2007Windows .

De 31. januar 2008, under en konferanse med sine aksjonærer, kunngjorde Electronic Arts at Crysis hadde solgt mer enn en million eksemplarer over hele verden.

Spillet kan sees på som en åndelig oppfølger til Far Cry . Faktisk, selv om historiene deres ikke henger sammen, er de to opusene førstepersons skytespill satt på en Stillehavsøy og blander realisme og science fiction . Crysis bruker utviklingen av CryEngine- motoren som brukes til Far Cry , CryEngine 2 .

En frittstående, kalt Crysis Warhead , ble utgitt i 2008 . Det lar spilleren gjenoppleve hendelsene til Crysis ved å spille sersjant Michael Sykes (alias Psycho), en av lagkameratene til Nomad, helten i det første spillet. En oppfølger ble utgitt i 2011. Hendelsene følger historien om Episode 1 med karakteren Prophet (Nomads teamleder).

I april 2020, er en remastered utgave kunngjort på PC, PlayStation 4 , Xbox One og Nintendo Switch .

Univers

I 2020 , Nord-Korea tar besittelse av Lingshan skjærgården, fiktive øyer som ligger et sted i Sør-Kinahavet og forbyr tilgang. En gruppe arkeologer amerikanere som er til stede der, ledet av D r Rosenthal sender en nødmelding som indikerer at de oppdaget der noe som kan forandre verden. For å undersøke på stedet og evakuere sivile, bestemmer USA seg for å sende en eliteenhet av spesialstyrker , Raptor-teamet som inkluderer Nomad, karakteren vi skal spille.

Under fallet oppstår et fallskjermproblem, og teammedlemmene befinner seg atskilt på øya. Når de tar på seg APC-styrker hver for seg, blir en drept av en ukjent styrke før de alle kan omgruppere seg, og resten av teamet oppdager gisselbåten, helt frossen midt på den tropiske øya . I tillegg blir det raskt tydelig at APC sliter med en ukjent fiende.

Scenario

Tegn

Spillsystem

Crysis er et skudd fra første person i omgivelser som inkluderer: jungel, frossen jungel, gruver med åpen brønn og underjordiske strender, strender, urbefolkninger, fjell, daler etc.

Crysis tilbyr spilleren en opplevelse der de må tilpasse strategier, våpen, forsvar og spillestiler for å overleve og overvinne den fremmede invasjonen. Spilleren har for dette en ny generasjon utstyr inkludert en nano-kombinasjon ved bruk av nanoteknologi med fire driftsmodi som er:

Spillet har også andre funksjoner:

Alle parametere kan redigeres fra en tekstfil.

Spillet tilbyr en ikke-lineær opplevelse der handlingsfrihet er avgjørende. For dette har spilleren tilpassbare rustninger og våpen, og ingen rute gjennom nivåene er forhåndsdefinert. Men spilleren må imidlertid oppnå faste mål. Videre foregår progresjonen i tre akter.

Utvikling

Spillmotor

Crysis bruker Direct3D, Microsofts API for gjengivelse av grafikk, og inkluderer den samme redaktøren som Crytek brukte til å designe spillet. Spillet kjører på den nye motoren, CryEngine 2 , som er etterfølgeren til den første versjonen av motoren som ble brukt til spillet Far Cry . CryEngine 2 var blant de første motorene som brukte Windows Vista Direct3D 10 , men var designet for å fungere med DirectX 9 på Windows Vista og Windows XP.

Roy Taylor, VP for PR i Nvidia , snakket om motorens kompleksitet, noe som indikerer at Crysis har over en million kodelinjer, 1  GB teksturdata, 85 000 skyggelister og nesten tre tusen sider med kode.

Rett etter utgivelsen av spillet i 2008 ble Crysis ofte brukt som et referanseindeks i datamaskintesting, etter ressurskrav og justeringer ved utgivelsen. Da det ble utgitt, var spillet så krevende når det gjelder maskinvare at slagordet "Ja, men kan det kjøre Crysis?" har blitt brukt ofte i anmeldelser av grafikkorttester.

Utgivelse av en demo

De 27. august 2007, Kunngjør Crytek utgivelsen av en solo-demo for 25. septemberimidlertid er datoen utvidet til 26. oktober. Demoen presenterer det første nivået i sin helhet, Contact, samt sandkasseditoren. De26. oktober, Crytek har kunngjort at demoen vil bli utsatt med minst en dag. Demoen vil bli gjort tilgjengelig på27. oktober. Imidlertid ble det forventet en dag tidligere på mange nettsteder, og et tilsyn tillot publikum å få filen direkte til EAs server raskere enn forventet.

Kort tid etter at demoen ble utgitt, fant noen hobbyister at ved å manipulere konfigurasjonsfilene, kunne de fleste "Very High" grafikkinnstillingene (vanligvis reservert for DirectX 10-eiere) aktiveres under DirectX 9. Modusen i DirectX 9 er nesten identisk med DirectX 10-modus, med noen grafiske egenskaper som ikke kan reproduseres i DirectX 9, for eksempel bevegelsesuskarphet .

Konsollversjoner

I juli 2011, ble det avslørt at den koreanske spillrangeringsorganisasjonen har vurdert Crysis til Xbox 360 og PlayStation 3-konsollene .

De 8. september 2011, en trailer med spillfaser av spillet ble lagt ut på Cryteks Twitter-side. Det vises nye funksjoner for konsoller, ny belysning, nye spesialeffekter og nye kontroller for Nanosuit med presisjonskamp og støtte for stereoskopisk 3D . Konsollversjonen vil bare være tilgjengelig for nedlasting. Etter kunngjøringen sa Cevat Yerli , administrerende direktør i Crytek: “  Vi er ekstremt stolte av det vi har klart å oppnå med Crysis. Vi satte oss for å skape en ny generasjon FPS og levere en PC-opplevelse som har blitt en referanse for teknisk kvalitet og fortsatt er for mange spillere selv fire år senere. Ved å bringe singleplayer-kampanjen til konsoll, tror vi at vi igjen setter en standard for kvalitet innen nedlastbart spill. Imidlertid, i motsetning til originalversjonen, inneholder ikke Xbox 360 og PlayStation 3-versjonene flerspiller, så vel som Warhead og Wars-utvidelsene. ".

Konsollversjonen ble gjort tilgjengelig den 4. oktober 2011.

Remastered versjon

I april 2020, Kunngjør Crytek utviklingen av Crysis Remastered , planlagt for PC, PlayStation 4 , Xbox One og Nintendo Switch . Denne versjonen er utviklet av Saber Interactive , og gir ulike grafiske forbedringer, inkludert omarbeidede teksturer og strålesporing .

Lydspor

Lydsporet til spillet ble komponert av Inon Zur og ble gitt ut den27. november 2007.

2007  : Crysis (Original Game Soundtrack)
N o Tittel Varighet
1. Av en tråd 1:31
2. Første lys 3:25
3. Terminal 4:06
4. Nexus 3:18
5. Infiltrasjon 3:09
6. Noen ganger mister du 1:42
7. Legion 3:05
8. Stricklands mars 2:53
9. Reaktor 2:51
10. Alvorlig fare 3:37
11. Inntrenging 3:21
12. Kneedyp 2:39
1. 3. Tap av trykk 2:32
14. Hagle 3:08
15. Voktere 4:35
16. Understrøm 3:07
17. Noen ganger vinner du 1:45
18. Få grunn, miste tid 2:57
19. Bare en vei inn 2:31
20. Scavengers 3:34
21. Profetens bro 3:14
22. Pyrrhic Victory 1:38
1:04:38

Hjem

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media Merk
Edge ( UK ) 9/10 (PC)

Anmeldelser

Spillet ble enstemmig hyllet for grafikken som noen ganger var nær fotorealisme . Blant de negative punktene siterer Game One en kunstig intelligens noen ganger "overveldende", en grafikkmotor som ikke er fullstendig optimalisert, noen visningsfeil og dubbing av nordkoreanske figurer "forferdelige".

Salg

Tidlig i 2008 kunngjorde Electronic Arts at Crysis hadde solgt en million eksemplarer siden lanseringen den 16. november 2007, en figur i seg selv skuffende gitt den betydelige mediedekningen av tittelen.

Utmerkelser

Her er prisene mottatt på E3 2006  :

Fransk talesynkronisering

Konfigurasjon

Minimum
PC- konfigurasjon Tekniske egenskaper
Operativsystem Windows XP / Vista
Prosessor 2,8 GHz Pentium 
RAM 1  GB
Grafikkort 256  MB
Diskplass 12  GB

Grafikken er produsert av CryENGINE2 grafikkmotoren . Spillet bruker DirectX 10 i Very High-modus som krever en avansert konfigurasjon når tittelen er utgitt. XP-maskiner har ikke tilgang til det siste detaljnivået fordi dette operativsystemet ikke er kompatibelt med DirectX10. The Power of Play gir et nytt innblikk i Cinematic Computing. Dette spillet regnes som det vakreste i generasjonen: når det gjelder kvalitet og finish, kan det fortsatt konkurrere med noen andre FPS, nesten 6 år fra hverandre.

Crysis har blitt et målestokk når det gjelder datamaskinkrav i videospillbruken på grunn av den anbefalte maskinvaren for å kunne få den til å fungere i maksimal kvalitet uten problemer, i en slik grad at utviklerne har forsøkt å forbedre tilgjengeligheten til følgende spill .

Merknader og referanser

  1. inCrysis - Guide til spillet Crysis - EA: Crysis Sales Strong - Overgikk forventningene
  2. Hva er Crysis
  3. Crysis Exclusive Preview - Teknologi og maskinvare du trenger for å kjøre spillet
  4. Chat med Cevat Yerli & Roy Taylor [+ transkripsjon
  5. Crysis - Oppgraderte du?
  6. Crysis-demo forsinket med en måned
  7. Crysis demo ut 25. september
  8. Crysis demo kommer 25. september for å inkludere "stor overraskelse"
  9. Crysis, 1 tilgjengelig demo-nivå
  10. Demoen for Crysis i Very High under XP!
  11. Crysis 1 på PS3 og 360?
  12. Crytek kunngjør Crysis 1 på konsoller
  13. Crysis 1 er utgitt på PS3 og Xbox 360!
  14. Crysis på konsoller: utgivelsesdato
  15. Crysis for PS3 og 360 koster £ 15,99, bare nedlastning
  16. Xbox Live-programmet
  17. Thibaut Popelier , "  Crysis Remastered offisielt kunngjort  " , på Clubic ,16. april 2020(åpnet 18. april 2020 )
  18. (in) Writing Edge (usignert artikkel), "  Review - Crysis  " , Edge , nr .  183,jul 2007, s.  84.
  19. Game One, 21. desember 2007.
  20. Én million eksemplarer av solgte Crysis  ; 02/01/2008
  21. Micro ukentlig n o  547, side 56

Eksterne linker