Utviklet av | Crytek |
---|---|
Siste versjon | 5.6.6 |
Skrevet i | C ++ , Lua og C # |
Operativsystem | Microsoft Windows |
Miljø | Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , Android , iOS |
Type | Spillmotor |
Tillatelse | Eieren |
Nettsted | http://cryengine.com/ |
Kronologi av versjoner
The CryEngine er en spillmotor utviklet av Crytek , som spesialiserer seg på shooterspill fra første person . Opprinnelig utviklet som en teknisk demo ( X-Isle Dinosaurs Island ) for Nvidia , og potensialet blir sett, ble den senere transponert til et videospill for Far Cry . Det brukes spesielt til dette spillet, så vel som til MMORPG Aion: The Tower of Eternity fra NCsoft .
De 1 st september 2010, Crytek har gitt ut versjon 3.2 av CryEngine 3 SDK . Denne store oppdateringen støtter stereoskopisk 3D for alle plattformer og har nesten ingen ytelsespåvirkning eller kompromiss i grafikkvalitet.
I følge ulike anonyme rapporter i april 2015, en lisens av CryEngine er gitt til Amazon for $ 50-70 millioner. Ifebruar 2016, Amazon lanserer sin egen omarbeidede og utvidede versjon av CryEngine under navnet Amazon Lumberyard .
Den er fullt DirectX 9.0 og OpenGL- kompatibel . Den støtter EAX og Dolby 5.1-lyd . Versjon 1.2 støtter Shaders Model 2.0. Versjon 1.3 har HDR ( gjengivelse med høyt dynamisk område ).
Versjon 2 av motoren heter CryEngine 2 og er bare tilgjengelig på PC . Den ble spesielt brukt av spillene Crysis , Crysis Warhead og Crysis Wars (flerspillermodus av Crysis Warhead). Den er DirectX 9 og DirectX 10 kompatibel .
Versjon 3 av motoren heter CryEngine 3 og er basert på versjon 2. Den tilbyr det spesielle ved å tilby tilsvarende grafikk på PC, men mindre tungt når det gjelder belastning og er DirectX 11- kompatibel . Den støtter alle industristandardutdataformater, noe som betyr at det ikke er behov for å ha eller utstyre tilpasset eller avansert maskinvare for å vise og dra nytte av 3D-S i spill .
De 21. august 2013, Kunngjorde CryTek at deres neste CryEngine ikke vil ha et versjonsnummer. Foruten markedssiden, grunnen for denne beslutningen er at den nye motoren har nesten ingen likhet med versjon 3.0 av 2009. Den nye CryEngine er kompatibel med den nye generasjonen plattformer som PlayStation 4 , Xbox One og Wii U .
Crytek presenterte CryEngine V (eller CryEngine 5) i mars 2016det presenteres som "Mer tilgjengelig" , og denne motoren er orientert for kompatibilitet med Virtual Reality (og deres støtter Oculus Rift , PlayStation VR , HTC Vive , OSVR ), denne versjonen er basert på en økonomisk modell der prisen er gratis ( det vil si at hver forbruker står fritt til å tildele beløpet han ønsker). Innovasjonene som er kunngjort er C # -kompatibilitet, et grafisk programmeringsgrensesnitt , en 3D- representasjon for virtual reality , et revidert partikelsystem , bedre styring av lyddesignet samt kompatibilitet med DirectX 12.
De 15. desember 2016, versjon 5.3 av CryEngine er online
De 21. september 2017, motoren går til versjon 5.4, det er denne versjonen som vil gi nye maler for C # -språket, støtte for Vulkan grafiske programmeringsgrensesnitt i betaversjon, og nye anti-aliasing-teknikker (spesielt SMAA, TSAA og SuperSampling)
De 20. mars 2018, Kunngjør Crytek at det går fra en økonomisk modell for disse operasjonelle lisensene fra en gratis prispolitikk til et insentiv på 5% på salg av spill utviklet under CryEngine.
Tittel | År | Utvikler | Redaktør | Plattform |
---|---|---|---|---|
langtfra | 2004 | Crytek | Ubisoft | Microsoft Windows |
Far Cry Instinkts | 2005 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Xbox |
Far Cry Instincts: Evolution | 2006 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Xbox |
Far Cry Instincts: Predator | 2006 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Xbox 360 |
Far Cry Hevn | 2006 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Wii |
Aion: Tower of Eternity | 2008 | NCsoft | NCsoft | Microsoft Windows |
Tittel | År | Utvikler | Redaktør | Plattform |
---|---|---|---|---|
Blue mars | 2009 (åpen beta) | Avatar Reality | Avatar Reality | Microsoft Windows |
Crysis | 2007 | Crytek Frankfurt | Elektronisk kunst | Microsoft Windows |
Crysis stridshode | 2008 | Crytek Budapest | Elektronisk kunst | Microsoft Windows |
Entropia Universe | 2009 | MindArk | MindArk | Microsoft Windows |
Kjøpmenn i Brooklyn | 2009 | Paleo Entertainment | Paleo Entertainment | Microsoft Windows |
Dagen | NC | Reloaded Studios |
Nexon Tencent Holdings |
Microsoft Windows |
Årvåkenhet | Løslatt | Harrington Group | Harrington Group | Microsoft Windows |
Tittel | År | Utvikler | Redaktør | Plattform |
---|---|---|---|---|
Ryse: Romas Sønn | 2013 | Crytek | Microsoft-studioer | Xbox en |
Armored Warfare (en) | 2015 | Obsidian Entertainment | Obsidian Entertainment | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Hjemmefront: revolusjonen | 2016 | Dambuster Studios | Dyp sølv | Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One |
Bytte | 2017 | Arkane Studios Austin | Bethesda Softworks | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Kingdom Come: Befrielse | 2018 | Warhorse-studioer | Dyp sølv | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Tittel | År | Utvikler | Redaktør | Plattform |
---|---|---|---|---|
Aporia: Utover dalen | 2017 | Undersøk Nord | Green Man Gaming | Microsoft Windows |
Kollisjonskurs | 2017 | Crynosaurs | Crynosaurs | Microsoft Windows |
Kjerneelementer: Spill | Å komme opp | Digital Days Entertainment | Digital Days Entertainment | Microsoft Windows |
Bedrageri | 2017 | Automaton | Automaton | Microsoft Windows |
Jakt: Oppgjør | 2018 | Crytek | Crytek | Microsoft Windows , Xbox One |
Mavericks: Proving Grounds | 2018 | Automaton | Automaton | Microsoft Windows |
Prosjekt ukjent | Å komme opp | Shadow Game Studio | Shadow Game Studio | Microsoft Windows |
Robinson: Reisen | 2016 | Crytek | Sony Computer Entertainment | Microsoft Windows , PlayStation 4 |
SNØ | 2017 | Poppermost Productions | Poppermost Productions | Microsoft Windows , PlayStation 4 |
Klatringen | 2016 | Crytek | Crytek | Microsoft Windows |
Rettighetskrig | Å komme opp | Bålspill | Bålspill | Microsoft Windows |