Gods of Tyria

Denne artikkelen er et utkast for videospill .

Du kan dele din kunnskap ved å forbedre den ( hvordan? ) (Se skrivehjelp ).

Denne artikkelen beskriver de forskjellige troene og gudene i det fiktive universet i videospillet Guild Wars . Flere av disse prinsippene har direkte innflytelse på spillet, dets miljø og dets mekanismer.

Menneskets guder

Selv om det er noen få lokale religioner, tilber de fleste av de menneskelige kongedømmene Tyria , Cantha og Elona det samme gudepanteonet .

Gamle guder

Disse gudene styrte verden lenge før de trakk seg tilbake til Isles of Fire og til slutt eksilerte i tåken etter seieren over Abaddon. Men de observerer fortsatt Tyria, spesielt de dødelige kampene om kontroll av Hall of Heroes . Det er ikke uvanlig at de gir sin tjeneste når spillerne har utmerket seg ved sine prestasjoner i spillet (å skaffe titler på maksimalt nivå).

Når Guds gunst blir gitt, eller utvidet, vises en generell melding i hovedbyene og templene, og alterene som er til stede over hele landet blir levende med forskjellige effekter. Neste leie av et alter hvis et tegn kneler med følelser / knær eller / kneler , ser en avatar eller Guds budbringer ut som tjenester som avdelinger eller forbedringer.

På innviede steder som Temple of Ages , Zin Ku Corridor eller Chapel of Secrets , gir Avatars of Balthazar og Grenth også tilgang til nye områder, eliteområder, som ligger i Mists , utenfor den normale dimensjonen i spillet.

Det sies at gudene skapte andre verdener enn Tyria.

Balthazar

Balthazar er kampguden som ofte tilbedes av krigere, noen munker, samt elementalister som har vendt seg til grunnskolen for ild. Over hele landet ser man ofte statuene hans som skildrer en stor streng kriger, som holder en stor øks eller et sverd, og innpakket i en tung kappe som tennes når Guds gunst blir gitt; på dette tidspunktet kan man gå til hans rike, Fissure of Woe , ved å snakke med sin avatar på de innviede stedene. Kulten hans ser ut til å være den mest utbredte i Tyria. Han ser ut til å ha et eget land, hvorfra Elementalsøstrene hentet tilbake de berømte "Balthazar Hounds", en særegen kjent med utseendet til en kolossal hund dekket av flammer. Hvis dette landet forblir veldig mystisk, hadde ingen noen gang vært der før disse oppdagelsesreisende, vi vet også i Balthazar et eksistensplan under hans dominans, Ulykkesbruddet, som han regjerte over fra Krigstemplet før han skulle kjøres ute. Balthazar har en halvbror Menzies, mot hvem han kjemper mot en bitter og evig krig i dypet av Fissure of Woe, gjennom sine mestere.

Dwayna

Dwayna, gudinne for liv og luft, styrer rolig panteonen til de tyriske gudene. Hun tilbedes primært av helbredende munker, paragoner og elementalister som spesialiserer seg på Air Elementary School. Hennes representasjon, en bevinget kvinne, ligger vanligvis oppdelt i tusen stykker på alteret; men når Guds gunst blir gitt, stiger den majestetisk opp i luften i en lysstolpe.

Hvert år, når den lengste natten nærmer seg og Wintersday blir hard, begynner Dwayna en konkurranse mot Grenth om livets retur. Avataren hans vises da i de mest befolkede byene og oppfordrer befolkningen til å støtte gudinnen for å tillate våren å komme tilbake . Hun gir også gaver til små barn.

Grenth

Guden for de døde og kalde Grenth tilbys naturlig av nekromancere, elementalister som spesialiserer seg på barneskolen i Water, samt ritualister og noen snikmordere. Han er ofte representert av en høy mann med et skjelettansikt som står midt i avmagrede kropper som ser ut til å frykte ham eller tvert imot vil gripe ham. Når Guds gunst blir gitt, begynner Grenths representasjoner å avgi ugjennomsiktige hvite tåker, og hans avatar lar den tapre komme inn i underverdenen .

På den kaldeste tiden av Wintersday , Grenth vises og sender sin avatar i de mest befolkede områdene i Tyria og Elona. Han håper faktisk å få støtte fra befolkningen for å forhindre at Dwayna tillater retur av mildere dager; det har imidlertid alltid sviktet den dag i dag. Det har også skapninger som heter Grench som gleder seg over å ødelegge gavene gudinnen gir til barn.

Det er kjent at Grenth beseiret sin grusomme forgjenger, Dhuum, for å arve kontrollen over de døde. Men uten å ha klart å drepe sistnevnte, låste han ham inn i hjertet av underverdenen, under beskyttelsen til Reapers, hans varsler.

Lyssa

Den doble skjønnhets- og illusjonsgudinnen, Lyssa, tiltrekker seg trollmenn, men også visse kanthiske leiemordere. Avhengig av sted, legemliggjør det paradoks for tilværelsen, men kan også være en representasjon av flaks og uflaks. Statuene som viser to vakre unge kvinner, enten rygg mot rygg eller sammenflettet, innbyr til kontemplasjon. De er omgitt av brambles når verden ikke lenger er favorisert av gudene.

Melandru

Melandru er gudinnen til jorden og naturen. Hun er guddommen til prowlers og elementalists som spesialiserer seg på jordens grunnskole. Statuen hans representerer en bevinget dryad posert eller danner en kropp med et dødt tre; dessuten knopper og forlater når Guds gunst blir gitt, og markerer dermed naturens syklus.

Dens betydning er mindre i Cantha fordi en god del av befolkningen, hovedsakelig medlemmer av Luxones- og Kurzick-fraksjonene som bor i områdene ødelagt av Shiro Tagachis død , tror at de omkom i katastrofen. Imidlertid er kulten hans fortsatt i live i Tyria, spesielt i Ascalon, som likevel lider av en lignende ødeleggelse. Alle vet at naturen alltid ender opp med å ta tilbake sine rettigheter ....

Den sjette guden Abaddon

Abaddon er 6 th Gud, nå glemt Tyria gang guddom av vann og hemmeligheter, Abaddon spre terror og død på Tyria gi magi til menn. Kaoset som skapte var slik at kongen av Orr måtte be om hjelp fra de andre gudene for å stoppe en krig som ville risikere å ødelegge hele verden.

Margonittene, hans mest ivrige etterfølgere, tok kontroll over de seks guders tempel, og satte seg deretter for å beseire de andre gudene, slik at bare Abaddon kunne regjere. Etter en lang kamp på Crystal Sea nord for Elona fødte blodbadet en ørken i stedet for havet, et kaotisk og farlig sted som ingen dødelig kan krysse. Abaddon ble deretter forvist og lenket i et fengsel spesielt bygget for ham i Mists  : The Realm of Torment . Nå føler fanatikerne til denne guden hans nærvær. Forbereder seg i skygger, Abaddons fanatikere venter på skumring, når solen ender i skygger og når verdens ende kommer.

For å forberede seg for skumringens komme, sørger Abaddon for å ødelegge ånden til visiren til kongen av Orr, slik at han forårsaker en katastrofe som herjet det gamle hjemmet til gudene, samtidig som han svekket kjedene som holdes fange. Senere vil han manipulere krigsmarskalk Varesh Ossa slik at det åpner et brudd mellom de levende og Torment. Fra da av kom Twilight ned på Elona. Han ble til slutt beseiret av en gruppe helter, og Kormir, som hadde mottatt en gave fra de 5 sanne gudene, absorberte Abaddons kraft og erstattet ham ikke som hemmelighetsgudinnen, men av sannheten.

Selv om Abaddons makt er tatt fra ham, er det ukjent om det fortsatt er noe fra ham.

Skumring

Tusmørke signaliserer slutten på menneskeheten når Abaddon kommer tilbake og de større gudene er nær å dø. Margonittene venter på Abaddons tegn for å sette i gang Twilight-prosessen.

Kormir

Tidligere General of the Lancers of the Sun og den nye gudinnen for sannheten. Hun kjempet gjennom tykt og tynt for å forene folket i Elona, ​​bringe Varesh Ossas planer fram og kjempe mot Twilights komme til hun ofret seg til beste for alle under Abaddons fall. Hun absorberte derfor den gamle gudens kraft og kunnskap mens hun beholdt sin egen gunstige personlighet. Avatar og Statue of Kormir kan nås ved kapellet Secrets på Elona av spillere som har fullført spillet og gi tilgang til eliten området av rike angst , et delområde av Realm of Torment med ganske vanskelig vanskeligheter. høy.

Mindre eller fallne guder

Det finnes også andre guder av mindre betydning som er nevnt i folklore og skrifter, og dermed Balthazar kjemper mot Menzies , hans halvbror, for besittelse av sprekken på Ve og Grenth måtte drepe Dhuum for seg selv. Å tilegne Seas . Imidlertid er kulten deres mye mindre livlig og utbredt, selv om hentydninger til dem kommer regelmessig.

Dhuum

Dhuum var den forrige dødsguden, men ble beseiret (og antatt ødelagt) av Grenth som tilegnet seg sitt domene. Ekko av hans tilstedeværelse lurer imidlertid fortsatt i underverdenen, og han har fortsatt mange tjenere på kommando. For eksempel ødela Chaos Forces Tomb of the Primeval Kings in Tyria in Guild Wars Prophecies og forsøkte å invadere Shing Jea Island under Dragon Festival i Guild Wars Factions .

Dhuum er også en gud som er et supplement til Elonas fall i Guild Wars Nightfall , etter å ha alliert seg med Abaddon gjennom sine utsendinger.

I virkeligheten er Dhuum levende og frisk, men er låst i Hall of Judgment i underverdenen. Hver sjel som går inn i underverdenen styrker den falne guden ytterligere.

Dhumm er siden 20. november 2009vekket og er i Hall of Judgment, klar til å møte heltene som har bestått alle prøvelser i Underverdenen. Så snart han våkner, endrer reglene for liv og død: oppstandelser tolereres ikke lenger og fallne karakterer kommer tilbake som ånder.

Menzies

I tillegg til hans kamp mot Balthazar, koblet denne guden også styrkene sine til Abaddons og Dhuums styrker ved å gi ham kontroll over sin hær av skygger. Dens soldater kontrollerer og vokter nøkkelposisjoner i Kongeriket Torment til støtte for de margonittiske styrkene.

Ingenting er kjent om ham, og det er ikke klart definert at han virkelig er en Gud, selv om han ser ut til å ha tilsvarende krefter.

Canthan helter

Cantha har et mangfold av lokale eller mindre guddommer; faktisk har Canthiens for vane å heve halvgudene sine forfedre, deres store menn eller helter som spesielt har utmerket seg i løpet av livet. Åndene til de største av disse heltene bor i Tahnnakai-tempelet der de beskytter de største av dem: den kvinnelige snikmorderen Vizu som ga et destabiliserende slag mot forræderen Shiro Tagashi, slik at helten Luxon Archemorus og helten Kurzick Viktor kunne fullføre den av. Hun omkom imidlertid, som de andre krigerne som var til stede, i eksplosjonen som fødte Jade Winds .

I tillegg ærer Luxons Spear of Archemorus, mens Kurzicks ærer Urn of Saint Viktor. Disse to relikviene er fylt med sjelen til Archemorus for spydet og asken til Saint Viktor for urnen. Hver fraksjon er således stolt, ifølge sitt eget synspunkt, å tilbe og holde restene av den "ENESTE" helten som drepte forræderen ...

De usynlige gudene

Nylig har en Kryta- guild kalt White Mantle kommet for å tilbe nye guder kjent som de usynlige gudene, og prøver å spre denne religionen over marsjene til rikets vestlige grenser og møte sterk motstand.

Det vil bli avslørt senere at disse "gudene" faktisk bare er medlemmer av det magiske folket Mursaat , usynlig for vanlige menneskers øyne. Bekymret for flammesøkerens profeti, forsøkte de å forhindre åpningen av Komalia-porten, men ble til slutt beseiret og deres antatte rase utryddet.

Dverggudheter

The Great Dwarf

De dvergene fra Deldrimor ikke tilbe de gamle gudene av mennesker, de tilber den store Dwarf som våker over dem fra den store Forge og skapte sin rase på Anvil Rock . The Tome of the Rubicon beskriver sin endelige kamp mot den store ødeleggeren , når dvergene for alltid vil bli forvandlet, og uansett hva resultatet av kampen er, vil de forsvinne for alltid fra Tyria.

Den store ødeleggeren

Overfor Great Dwarf i deres panteon er Great Destroyer hvis navn er forbudt å uttale. De dvergene fra toppmøtet i Stone har allerede prøvd å vekke ham opp for første gang i hjertet av Klage Furnace . De Destroyers , skapninger laget av lava, danne en felles enhet fungerer som en bikube under sentral kontroll av Great Destroyer.

The Great Destroyer og hans minions er faktisk agenter for den gamle dragen Primordus , deres nederlag i Guild Wars: Eye of the North- kampanjen forsinket oppvåkning av den store dragen i generasjoner.

Tro på de norrøne

The Norn er halvkjemper som bor i Nord-Tyria som heller ikke tror på gudene til mennesker. De ærer dyrenes ånder, spesielt snøleoparden, ravnen, bjørnen og ulven. Hver har gitt dem gaven å være i stand til å forvandle seg til en hybrid halvdyr, halvmannskapning.

Tro på Asura

Den Asura også ikke tilber gudene av menn, selv om de er veldig fascinert av deres eksistens. De tror på den evige alkymien som omfatter hele universet (dødelige og guder inkludert), og tillater både dets eksistens og dets funksjon. Deres hovedmål i livet er å finne og løse den store ligningen av tilværelsen.

Sylvari tro

Den Sylvari en ung rase, ble alle født fra et tre som spiret fra et frø plantet av Ronan , en menneskelig soldat av Shining Blade , på familiens graver i ruinene av landsbyen sin ødelagt av Mursaats. De følger med dedikasjon læren til kentauren Ventari inngravert på en steintavle og at sistnevnte forlot ved foten av treet da han døde.

Charr tro

Charr tilbeder ilden. Under hendelsene i Guild Wars Prophecies , dyrker Charr Titans, kraftige skapninger laget av lava og ild som forsynte dem katastrofekjelen (og forårsaket dermed ovnen). Deretter ble titanene beseiret av en gruppe menneskelige eventyrere. Charr-folket vendte seg da til Destroyers, opprettelse av Great Destroyer, høyre arm av Primordius. Nok en gang har deres guder blitt ødelagt av en gruppe mennesker.

Siden den datoen har Charr sverget på ikke lenger å tro på noen guder, uansett hvor kraftige de måtte være. Det kvinnelige opprøret mot sjamanerne har kommet Charr-folket til gode. Nå (i dagene av Guild Wars 2) ser Charr bruken av magi som bevis på svakhet.

Merknader

  1. En hentydning til Grinch fra Dr. Seuss .
  2. PC Gamer: 24.9.07 - Ultimate Guild Wars Guide til salgs nå!