Utviklet av | Codemasters , Sony Computer Entertainment |
---|---|
Operativsystem | Microsoft Windows |
Miljø | Personlig datamaskin |
Type | Spillmotor |
Tillatelse | Eieren |
Nettsted | www.codemasters.com |
Ego Engine er en video spillmotor utviklet av Codemasters . Dette er en modifisert versjon av Neon-spillmotoren.
Spillmotoren er en modifisert og forbedret versjon av Neon Engin, som driver Colin McRae: Dirt . Det er resultatet av 3 års utvikling i Codemasters 'Central Technology Unit. Codemaster ønsker å flytte spillmotoren sin fra det interne prosjektfasen til scenen med et høytytende salgbart produkt i spillmotormarkedet. For å oppnå dette ville Codemaster investert mer enn $ 80.000.000. I denne forbindelse forklarer visepresidenten for Codemasters:
“ Den offisielle Ego Engine- betegnelsen gjør at mellomvaren vår kan ha en prosjekttittel og bli merkevareteknologi. Utviklingen av motoren, selv gjennom de innledende trinnene, var lang og representerte en betydelig investering for Codemasters. Ikke alle tredjepartsstudioer er i stand til å vie slike ressurser til prosjektet sitt mens de forblir konkurransedyktige. På Codemasters har vi imidlertid investert i teknologien og støtteinfrastrukturen for å sikre at alle titler er imponerende og har et konkurransefortrinn. "
Siden kunngjøringen den 6. desember 2007, den integrerer alle Codemasters-spill, enten for PC, PlayStation 3 eller Xbox 360 . Den ble først brukt i racingspill, før den ble brukt til Operation Flashpoint: Dragon Rising , et krigsimuleringsspill.