Fantasy konsoll

En fantasy-konsoll (som betyr imaginær konsoll på engelsk ), eller fantasy-datamaskin (som betyr imaginær datamaskin på engelsk ), er spillmotorer i form av virtuelle maskiner som simulerer konsoller med bevisst begrenset kapasitet. Disse begrensningene er vanligvis inspirert av 8-bits datamaskiner og konsoller: Pixel-kunst med bevisst lav oppløsning, begrenset chiptune- lyd og musikk . Det er altså en del av retrogamingprosessen .

Det er en spillstopp rundt disse virtuelle maskinene som heter Fantasy Console Game Jam

Beskrivelse

Disse fantasy-konsollene, eller datamaskinene , er vanligvis plattformoverskridende ( GNU / Linux , macOS , Windows , Android ,  etc. og fungerer også i HTML5 i en nettleser). De integrerer også alle verktøyene for utvikling av applikasjoner i den virtuelle maskinen.

Applikasjonene, eller spillene, distribueres som kassetter i konsoller, i form av en fil som kan importeres eller eksporteres, og det er mulig å endre dem. Redaktøren er integrert i konsollen, og det er mulig å stoppe spillet (eller applikasjonen) når som helst og studere og modifisere de forskjellige elementene.

Du kan lage dine egne spill.

Historisk

Den første fantasy-konsollen er sannsynligvis Pico-8 , utgitt i desember 2014 og utviklet av en av forfatterne av Voxatron, Joseph White (aka zep) fra videospillfirmaet Lexaloffle I mai 2016 tilpasset PocketCHIP- prosjektet Pico-8 som en konsoll materiale.

Fantasy konsoll Bitsy åpner et spill Jam begrenset til denne konsollen kalt Bitsy Jam i april 2017. Temaene er for 3 rd , i slutten av juni til begynnelsen av juli 2017 'Daydream'.

Den første Game jam orientert rundt fantasy-konsoller generelt er Fantasy Console Game Jam som fant sted fra 1. til 15. juli 2017. Et annet organiseres fra 22. oktober til 5. november 2017

Fra 5. november til 2. november 2017 er den første "  FC dev jam  " en utviklingskonkurranse dedikert til opprettelsen av nye fantasy-konsoller. Temaet valgt av deltakerne er “  1-bit display  ”.

Noen fantasikonsoller

Etternavn Plattform Programmeringsspråk Vise Lyd Oppbevaring Tillatelse Merknader
Bitsy HTML5 ingen, via GUI 128x128 (16x16 celle. 8x8 pix)
2 farger for bakgrunnen
+1 farge for sprites
nei (unntatt endring av javascript) ? gratis .
LIKO-12 LÖVE (flerplattform) Lua 192x128 4-biters
kort 144x128 celler.
? 2x 25 MiB gratis Inspirert av Pico-8
LowRes NX Multi-plattform Andre generasjons strukturert BASIC 160x128 @ 60Hz
8 paletter 6 dynamiske biter, 4 farger / palett
? 32 KB gratis ( Zlib ) RetroArch + Android, Windows, Linux, macOS (x64 / ARM), 3DS, GameCube, Wii, WiiU, Switch (libnx), PlayStation2, PSP, PS Vita
Minicube64 multi-plattform Monter 6502 ? minifb basert ? SOKOL basert ? ? .
Pico-8 multi-plattform Lua 128x128 16 kol.
128 8x8 sprites
Kart 128x32 celler
4 kanals chip blerps 32 KB Eieren Første fantasikonsoll.
Pixel Vision 8
eller PV8
Linux
macOS
Windows
Lua ? ? ? åpen kildekodemotor, men
proprietær og betalt
.
PX8 multi-plattform Python
Lua
128x128 pix-
kort 128x32 celler
? ? Gratis støtter Pico-8 patroner.
Skrevet i Rust .
Mulig å programmere i Rust ved å bruke som bibliotek, men ikke i kassetter.
Riko4 plattform (Linux
Windows)
Lua ? 16 kol.
? spr.
? celler
5 kanaler ? Gratis ( MIT-lisens ) Bruker SDL-GPU for videodelen.
Tako 80 HTML5 Javascript 160x144, 256 col (0 gjennomsiktig)
administrerer WAV / MP3- filer ? Gratis ( MIT-lisens ) Inspirert av Pico-80, basert på Node.js
TIC-80 Android
HTML5
Linux
macOS
Windows
Raspberry Pi
Nintendo DS
Lua
JavaScript
MoonScript
Fennel
Wren
240x136, 16 kol. (+ 240x136 overlegg, 16
farger ) + scanline 256 8x8 16 fargesprites (eller 16x8 4 farger eller 32x8 1 farge)
256 8x8 bg fliser (eller 16x8 4 farger eller 32x8 1 farge)
240x136 celler
4 kanaler, konfigurerbar bølgeform 64 KiB-kode + grafikk / lydminne gratis ( MIT-lisens )
VectorBoy Enhet
( Windows
Wine
sannsynligvis bærbar)
? Wire vektor ? ? gratis, men
proprietær Unity- motor
Simulerer en håndholdt spillkonsoll (vist i 3D på skjermen) med trådrammevektorspill
Voxatron multi-plattform ? 3d vokser ? ? Eieren Av forfatterne av Pico-8;
Zany80 Linux
Windows
Z80 C språkmontering
? ? ? Gratis ( Apache 2.0-lisens ) Denne konsollen har det spesielle å være designet rundt arkitekturen til Zilog Z80 8-bits mikroprosessor .

Vedlegg

Merknader og referanser

  1. (no) "  Gantasy utviklingskonsoll  " ,1 st juni 2017
  2. (in) "  Fantasy Console Game Jam # 1  "Itch.io
  3. (in) Lucy Hattersley, "  Hvordan lage retrospill på en Mac ved hjelp av Pico-8 Fantasy Console  "Macworld ,26. oktober 2016
  4. (in) John King III '  Fantasy Wars Console: A Guide To The Biggest Players  "mai ,21. mars 2017
  5. (i) Nathan Altice, "  The Modest Fantasy of PICO-8  "Paste (magasinet) Lim ,22. januar 2016
  6. "  Videospillet som du er helten om  " , på Tracks sur Arte ,30. mai 2016
  7. Alex Wawro, "  PICO-8 'fantasy konsoll' for å bli en faktisk håndholdt konsoll - slags  " , på Gamasutra ,3. mai 2016
  8. Paul Miller, “  Fantasy-konsollen ble virkelig: PocketCHIP sendes denne måneden med PICO-8 forhåndsinstallert,  ”The Verge ,3. mai 2016
  9. (in) "  Velkommen til PocketC.HIP  "GetChip.com
  10. (i) "  Daydream  "Itch.io
  11. (in) "  Fantasy Console Game Jam # 2  "Itch.io
  12. (in) egordorichev, "  FC Dev Jam  "Itch.io ,november 2017
  13. (i) Adam Le Doux, "  Bitsy Game Maker  "Itch.io
  14. (in) RamiLego4Game, "  LIKO12  "Itch.io
  15. (in) "  Senker NX  "Senker NS inutilis.com
  16. (in) Daniel De Matteis, "  lowres NX - A new fantasy console core  "libRetro ,21. februar 2021
  17. (in) "  Velkommen  "Velkommen
  18. (i) "  PICO-8  "Lexaloffle
  19. (in) "  Pixel Vision 8: Game Creator av Pixel Vision 8  "Itch.io
  20. (in) kronglete, "  PX8 - Åpen kildekode konsoll fantasy i Rust  "Devhub.io
  21. "  Gogteur / PX8 Fantasy-konsoll med åpen kildekode i rust (med Python og Lua)  " , på Github
  22. (i) "  Riko4  "Github
  23. https://github.com/pistacchio/tako80/blob/master/LISENS
  24. (in) "  Tako 80  "
  25. liamdawe, "  TIC-80, en" fantasy-datamaskin "er nå åpen kildekode under MIT-lisensen  " ,27. september 2017
  26. (in) "  ICT-80 Tiny computer  "tic.computer
  27. (i) David Jalbert, "  VectorBoy  "Itch.io
  28. (in) "  Voxatron  "Lexaloffle
  29. "  Zenith80  " , på Github . Det etterligner dem kalt CP / M BDOS.

Bibliografi