Utvikler | Kronos Digital Entertainment |
---|---|
Redaktør | Eidos Interactive |
Komponist | Matt Furniss ( d ) |
Utgivelsesdato | Frankrike : februar 2000 |
---|
Snill | Action-eventyr , skrekk |
---|---|
Spillemodus | En spiller |
Plattform | PlayStation , PlayStation Network |
Språk | Fransk (tekster og stemme) |
---|
Fear Effect er etvideospill action-eventyrutviklet avKronos Digital Entertainmentog publisert avEidos Interactivei2000påPlayStation. Spilleren legemliggjør tre leiesoldater: Hana, Deke og Glas. Dette spillet har en bestemt grafisk stil for tiden, skrevetmanga-stil som ikke er strengt tatt cel-shading siden den reduserte fargepaletten som brukes til spillet, er knyttet til teksturene (fast) og ikke til den dynamiske belysningen. Den har mange faser av handling og refleksjon, som er knyttet sammen i enfilmatmosfære.
Et år etter utgivelsen vil Fear Effect bli fulgt av en annen episode Fear Effect 2: Retro Helix , som forteller fortiden til de tre heltene.
Eidos kunngjør deretter en tredje episode som kommer på Playstation 2, kalt Fear Effect: Inferno . Noen bilder vil også bli vist i anledning denne kunngjøringen; det er alt som er igjen av denne oppfølgeren siden spillet har blitt kansellert.
I 2016, da studioet bak Fear Effect-serien ikke lenger eksisterte siden 2002, bestemte Sushee, et uavhengig fransk studio med base i Lannion , Bretagne , å lage en oppfølger og lanserte en Kickstarter- kampanje med avtalen fra Square-Enix , nå eier av lisensen siden oppkjøpet av Eidos i 2009. Kalt Fear Effet Sedna, vil spillet være tilgjengelig på6. mars 2018på PC , Playstation 4 , Xbox One og Nintendo Switch .
Når datteren til en mektig kinesisk forretningsmann forsvinner inn i det farlige hedonistiske protektoratet til Shan Xi under mystiske omstendigheter, blir et team av leiesoldater, Hana, Glas og Deke, ansatt for å infiltrere byen og forsøke å ødelegge den. Finne i bytte for en ekstremt motiverende bonus.
Spillet foregår i form av bord (kameraet er fikset og rammer inn scenen som en film) der spilleren beveger seg langs en forhåndsdefinert bane, som Resident Evil . Hver av de spillbare figurene, totalt 3, har sin egen beholdning, inkludert et mer enn begrenset lager ammunisjon. I tillegg låses målet med våpen automatisk på fiender, og hvis spilleren bærer to våpen samtidig, kan han samtidig sikte to angripere.
I spillet representeres livet av et elektrokardiogram som symboliserer tegnets puls: jo høyere det er, jo nærmere er slutten. Hvis dette skjer, fortsetter spillet fra det siste lagringspunktet.
Mange gåter er til stede for å krydre eventyret: desinfisere en bombe, åpne en kiste. Løsningen på de fleste av dem finner du på eller i elementene i innredningen.
Hver av spillets fire CD-er tilsvarer fire veldig forskjellige miljøer.
De 22. april 1999, Presenterer Eidos spillet for pressen i sine lokaler i San Francisco . Deretter bærer han tittelen Fear Factor .
Media | Merk |
---|---|
Edge ( UK ) | 6/10 |
Joypad ( FR ) | 8/10 |
PlayStation Magazine ( FR ) | 8/10 |
Media | Merk |
---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 |