Frykt Effekt

Frykt Effekt
Utvikler Kronos Digital Entertainment
Redaktør Eidos Interactive
Komponist Matt Furniss ( d )
Utgivelsesdato Frankrike  : februar 2000
Snill Action-eventyr , skrekk
Spillemodus En spiller
Plattform PlayStation , PlayStation Network
Språk Fransk (tekster og stemme)

Fear Effect er etvideospill action-eventyrutviklet avKronos Digital Entertainmentog publisert avEidos Interactivei2000PlayStation. Spilleren legemliggjør tre leiesoldater: Hana, Deke og Glas. Dette spillet har en bestemt grafisk stil for tiden, skrevetmanga-stil som ikke er strengt tatt cel-shading siden den reduserte fargepaletten som brukes til spillet, er knyttet til teksturene (fast) og ikke til den dynamiske belysningen. Den har mange faser av handling og refleksjon, som er knyttet sammen i enfilmatmosfære.

Et år etter utgivelsen vil Fear Effect bli fulgt av en annen episode Fear Effect 2: Retro Helix , som forteller fortiden til de tre heltene.

Eidos kunngjør deretter en tredje episode som kommer på Playstation 2, kalt Fear Effect: Inferno . Noen bilder vil også bli vist i anledning denne kunngjøringen; det er alt som er igjen av denne oppfølgeren siden spillet har blitt kansellert.

I 2016, da studioet bak Fear Effect-serien ikke lenger eksisterte siden 2002, bestemte Sushee, et uavhengig fransk studio med base i Lannion , Bretagne , å lage en oppfølger og lanserte en Kickstarter- kampanje med avtalen fra Square-Enix , nå eier av lisensen siden oppkjøpet av Eidos i 2009. Kalt Fear Effet Sedna, vil spillet være tilgjengelig på6. mars 2018på PC , Playstation 4 , Xbox One og Nintendo Switch .

Historie

Når datteren til en mektig kinesisk forretningsmann forsvinner inn i det farlige hedonistiske protektoratet til Shan Xi under mystiske omstendigheter, blir et team av leiesoldater, Hana, Glas og Deke, ansatt for å infiltrere byen og forsøke å ødelegge den. Finne i bytte for en ekstremt motiverende bonus.

Spillsystem

Spillet foregår i form av bord (kameraet er fikset og rammer inn scenen som en film) der spilleren beveger seg langs en forhåndsdefinert bane, som Resident Evil . Hver av de spillbare figurene, totalt 3, har sin egen beholdning, inkludert et mer enn begrenset lager ammunisjon. I tillegg låses målet med våpen automatisk på fiender, og hvis spilleren bærer to våpen samtidig, kan han samtidig sikte to angripere.

I spillet representeres livet av et elektrokardiogram som symboliserer tegnets puls: jo høyere det er, jo nærmere er slutten. Hvis dette skjer, fortsetter spillet fra det siste lagringspunktet.

Mange gåter er til stede for å krydre eventyret: desinfisere en bombe, åpne en kiste. Løsningen på de fleste av dem finner du på eller i elementene i innredningen.

Hver av spillets fire CD-er tilsvarer fire veldig forskjellige miljøer.

Utvikling

De 22. april 1999, Presenterer Eidos spillet for pressen i sine lokaler i San Francisco . Deretter bærer han tittelen Fear Factor .

Hjem

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media Merk
Edge ( UK ) 6/10
Joypad ( FR ) 8/10
PlayStation Magazine ( FR ) 8/10
Digital presse
Media Merk
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20


Merknader og referanser

  1. Frykt Effekt arkJeuxvideo.com
  2. (i) Gamespot personale "  Eidos Viser Fear Factor - Eidos' kommende eventyr sikringer følelsen av Resident Evil med en smak av Metal Gear Solid.  » , På GameSpot ,22. april 1999(åpnet 7. august 2015 ) .
  3. (i) Douglass C. Perry, "  Pre-E3 1999: Eidos Sneak Peak - Seks PlayStation-produkter for 1999 ser ut til å styrke Action-adventure-biblioteker.  » , På IGN ,22. april 1999(åpnet 7. august 2015 ) .
  4. (in) Writing Edge (usignert artikkel), "  test screen - Fear Effect  " , Edge , n o  83,april 2000, s.  76.
  5. RaHaN (Grégory Szriftgiser), "  Test - Fear Effect  ", Joypad , nr .  96,april 2000, s.  108.
  6. Gregory Szriftgiser "  Travelling - Fear Effect  " PlayStation Magazine , nr .  41,april 2000, s.  94.
  7. Kornifex (Olivier Laumonier), “  Test: Fear Effect  ” , på Jeuxvideo.com ,14. mars 2000(åpnet 7. august 2015 ) .

Ekstern lenke